Bethesda Company
Ο δημιουργικός διευθυντής του Roundhouse, Chris Rhinehart, εξήγησε ότι το Human Head είχε προβλήματα που ανάγκασαν το στούντιο να κλείσει. Δεν διευκρίνισε τις λεπτομέρειες, αλλά τόνισε ότι η Bethesda δέχεται όλους τους υπαλλήλους και ευχαρίστησε τη διοίκηση του εκδοτικού οίκου για αυτό.
«Λυπούμαστε για τις προκλήσεις που αντιμετώπισε η Human Head, αλλά είμαστε ενθουσιασμένοι που τους καλωσορίζουμε στην ομάδα της Bethesda. Είναι ιδιαίτερα ευχάριστο που ολόκληρη η εταιρεία έχει παραμείνει μαζί και θα συνεργαστεί υπό την αιγίδα του εκδότη», δήλωσε ο Todd Vaughn, ανώτερος αναπληρωτής διευθυντής ανάπτυξης της Bethesda.
Το Roundhouse είναι το δεύτερο στούντιο που εντάχθηκε στις τάξεις της Bethesda τον περασμένο μήνα. Τέλη Οκτωβρίου μέρος του εκδοτικού οίκου
Πηγή: 3dnews.ru