CD Projekt: δεν υπάρχουν οικονομικά προβλήματα και οι συγγραφείς του Cyberpunk 2077 προσπαθούν να κάνουν την επανάληψη πιο «ανθρώπινη»

Το θέμα των υπερωριών στις εταιρείες τυχερών παιχνιδιών τίθεται όλο και πιο συχνά στα ΜΜΕ: υψηλές υποθέσεις συνδέθηκαν με τους δημιουργούς Red Dead Redemption 2,Fortnite, Ύμνος и Mortal Kombat 11. Παρόμοιες υποψίες επηρέασαν την CD Projekt RED, επειδή το πολωνικό στούντιο είναι γνωστό για την εξαιρετικά υπεύθυνη στάση του απέναντι στις επιχειρήσεις. Οι διευθυντές Marcin Iwiński και Adam Badowski μίλησαν σε συνέντευξή τους σε δημοσιογράφο για το πώς λειτουργεί η εργασιακή διαδικασία σε μια ομάδα και γιατί οι εργαζόμενοι δεν κινδυνεύουν από «burnout». Kotaku Jason Schreier, συγγραφέας πολλών ερευνών σχετικά με την κρίση. Διέψευσαν επίσης φήμες για οικονομικά προβλήματα που φέρεται να παρεμποδίζουν την ανάπτυξη του Cyberpunk 2077.

CD Projekt: δεν υπάρχουν οικονομικά προβλήματα και οι συγγραφείς του Cyberpunk 2077 προσπαθούν να κάνουν την επανάληψη πιο «ανθρώπινη»

Οι φήμες για έλλειψη κεφαλαίων άρχισαν να εξαπλώνονται μετά την εταιρεία αναφερθεί σχετικά με τις χαμηλές πωλήσεις του Thronebreaker: The Witcher Tales. Ο Ivinsky και ο Badovsky διαβεβαίωσαν ότι το στούντιο έχει αρκετά χρήματα, αν και η διαδικασία μετάβασης σε νέες τεχνολογίες και η ανάπτυξη του Cyberpunk 2077 μετά την κυκλοφορία The Witcher 3: Άγρια Hunt δεν ήταν εύκολο. Αν και το παιχνίδι ανακοινώθηκε το 2013, η παραγωγή πλήρους κλίμακας ξεκίνησε μόλις δύο χρόνια αργότερα. Η CD Projekt RED έκανε ένα λάθος μεταφέροντας όλους τους υπαλλήλους στο νέο έργο - θα ήταν καλύτερο να επεκταθεί η ομάδα σταδιακά. «Πάντα ήταν έτσι στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών», είπε ο Badovsky. «Αν μεταβείτε σε νέες τεχνολογίες και εργάζεστε σε ένα νέο έργο ταυτόχρονα, γίνεται εφιάλτης».

Οι διοικούντες στράφηκαν στον ίδιο τον Schreyer για να εξηγήσουν την κατάσταση με την παράταση. Τα "Crunch" συμβαίνουν στο στούντιο, αλλά οι μάνατζερ κάνουν τα πάντα για να εξασφαλίσουν ότι δεν είναι τόσο εξουθενωτικά όσο κατά την παραγωγή του τρίτου The Witcher. Σύμφωνα με τους Iwiński και Badovski, η υπερωριακή εργασία είναι εντελώς εθελοντική. Σε πολλές εταιρείες, οι υπερωρίες έχουν επίσημα το ίδιο καθεστώς, αλλά στην πραγματικότητα μπορεί να είναι «εθελοντικά εξαναγκασμένες». Η CD Projekt RED ισχυρίζεται ότι δεν είναι αυτή η περίπτωσή τους: παίρνουν αυτό το θέμα πολύ σοβαρά.

CD Projekt: δεν υπάρχουν οικονομικά προβλήματα και οι συγγραφείς του Cyberpunk 2077 προσπαθούν να κάνουν την επανάληψη πιο «ανθρώπινη»

«Το στούντιο μας έχει κερδίσει τη φήμη του προγραμματιστή που αντιμετωπίζει τους παίκτες με σεβασμό», είπε ο Ivinsky. - Κάνουμε ό,τι είναι δυνατόν για αυτό. Θα ήθελα επίσης να είμαι γνωστή ως μια εταιρεία που αντιμετωπίζει τους υπαλλήλους της με σεβασμό. Εξηγούμε στην ομάδα ότι μερικές φορές πρέπει να δουλέψουμε πιο σκληρά - για παράδειγμα, αυτό συνέβη κατά την προετοιμασία του demo για την E3 [2018] - αλλά θέλαμε να συμπεριφερόμαστε στους ανθρώπους πιο ανθρώπινα. Αν χρειαστεί να ξεκουραστούν, μπορούν να το κάνουν. Κανείς δεν θα κριθεί γι' αυτό».

Υπάρχουν μπόνους για υπερωρίες: για νυχτερινή εργασία - 150%, τα Σαββατοκύριακα - 200%. Ωστόσο, για πολλούς, τα μπόνους δεν μπορούν να αντικαταστήσουν τον χρόνο που αφιερώνουν στην οικογένεια ή να αντισταθμίσουν την κούραση και άλλα προβλήματα. Επιπλέον, οι εργαζόμενοι δεν μπορούν να επιλέξουν μόνοι τους την ώρα των διακοπών τους - προγραμματίζονται δύο φορές το χρόνο, μετά το E3 και το χειμώνα.

Ο Badovsky πιστεύει ότι είναι αδύνατο να αποφευχθούν εντελώς οι κρίσιμες στιγμές, αλλά συμβαίνουν μόνο στο τέλος της ανάπτυξης και πριν από σημαντικά γεγονότα. Επιπλέον, η ομάδα έχει πάντα ανθρώπους με «μοναδικές» ειδικότητες που δεν μπορούν να αντικατασταθούν. «Πρόκειται κυρίως για Ε&Α ή κάποιες εξαιρετικά εξειδικευμένες εργασίες, για παράδειγμα, που σχετίζονται με εργαλεία», εξήγησε. Σε κάθε περίπτωση, ο μάνατζερ διαβεβαίωσε ότι το τελικό στάδιο της δουλειάς στο Cyberpunk 2077 δεν θα εξαντλήσει τους υπαλλήλους όσο συνέβη πριν από την πρεμιέρα του The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt: δεν υπάρχουν οικονομικά προβλήματα και οι συγγραφείς του Cyberpunk 2077 προσπαθούν να κάνουν την επανάληψη πιο «ανθρώπινη»

Πολλοί, συμπεριλαμβανομένου και του ίδιου του Schreyer, πρότειναν ότι με τέτοιες δηλώσεις στελέχη προσπάθησαν να αποτρέψουν τη διάδοση φημών για rework στο CD Projekt RED. Ο συγγραφέας του άρθρου είπε ότι μετά τη δημοσίευση υλικό σχετικά με το «κρίσιμο» των προγραμματιστών του Anthem, τέσσερις πρώην υπάλληλοι της πολωνικής εταιρείας του έγραψαν και του είπαν για παρόμοια προβλήματα. «Θα μπορούσα να κάνω εκατοντάδες παραλληλισμούς μεταξύ της ιστορίας της προβληματικής ανάπτυξης του Anthem και της ιστορίας της ακόμα πιο προβληματικής ανάπτυξης του Cyberpunk 2077», έγραψε ένας. «Αν αλλάζαμε απλώς τα ονόματα του στούντιο και του παιχνιδιού, θα είχαμε σχεδόν την ίδια εικόνα».

Φαίνεται ότι δεν είναι όλοι οι σημερινοί εργαζόμενοι ευχαριστημένοι με τις συνθήκες εργασίας τους. Ένας από αυτούς είπε στον Schreyer αυτή την εβδομάδα ότι η εταιρεία είναι τώρα καλύτερη από ποτέ. Ταυτόχρονα, δοκιμαστές, ειδικοί ήχου και προγραμματιστές σημείωσαν ότι πρέπει να εργάζονται επιπλέον ώρες όταν πλησιάζουν σημαντικά γεγονότα (όπως το E3).

Το Cyberpunk 2077 θα παρουσιαστεί στην E3 2019. Το παιχνίδι δημιουργείται για PC, PlayStation 4 και Xbox One, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι ακόμα άγνωστη. Διαρροές и προβλέψεις σημείο μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, αλλά ο Schreyer ποντάρει στο 2020.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο