Η AMD θα αποκαλύψει τα σχέδιά της να υποστηρίξει την ανίχνευση ακτίνων σε παιχνίδια σε δύο εβδομάδες

Ο επικεφαλής της AMD Lisa Su στα εγκαίνια του Computex 2019 σαφώς δεν ήθελε να επικεντρωθεί στις νέες κάρτες βίντεο gaming της οικογένειας Radeon RX 5700 με την αρχιτεκτονική Navi (RDNA), αλλά δημοσιεύτηκε στη συνέχεια δελτίο τύπου στον ιστότοπο της εταιρείας έφερε κάποια σαφήνεια ιδιαίτερα στις νέες λύσεις γραφικών. Όταν η Lisa Su παρουσίασε μια GPU Navi 7nm στη σκηνή, το μονολιθικό καλούπι χωρίς γειτονικά τσιπ μνήμης HBM2 οδήγησε αμέσως στην ιδέα της χρήσης της μνήμης GDDR6, την οποία υιοθέτησε η ανταγωνιστική NVIDIA πέρυσι, παρουσιάζοντας λύσεις γραφικών της οικογένειας Turing.

Η AMD θα αποκαλύψει τα σχέδιά της να υποστηρίξει την ανίχνευση ακτίνων σε παιχνίδια σε δύο εβδομάδες

Πρώτον, η χρήση της μνήμης GDDR6 από την AMD αναφέρθηκε από τον επεξεργαστή ιστότοπου AnandTech Ο Ryan Smith στη σελίδα του στο Twitter, μεταγενέστερες αναφορές σε αυτό το είδος μνήμης βρέθηκαν επίσης σε δελτίο τύπου στην ιστοσελίδα της εταιρείας. Επιπλέον, η AMD τόνισε ότι η αρχιτεκτονική RDNA θα αποτελέσει τη βάση όχι μόνο για κάρτες γραφικών gaming, αλλά και λύσεις για τη μετάδοση παιχνιδιών από το cloud, καθώς και για νέες κονσόλες παιχνιδιών. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας της, η Lisa Su δήλωσε ότι το RDNA θα είναι η τρέχουσα αρχιτεκτονική γραφικών της AMD για την επόμενη δεκαετία.

Η AMD θα αποκαλύψει τα σχέδιά της να υποστηρίξει την ανίχνευση ακτίνων σε παιχνίδια σε δύο εβδομάδες

Υπάρχουν και επίσημες επιβεβαιώσεις αλλαγή διάταξης Μονάδες εκτέλεσης GPU που έφερε η νέα αρχιτεκτονική RDNA. Η ίδια η AMD δεν έχει ανακοινώσει ακόμη τις λεπτομέρειες αυτών των αλλαγών, αλλά αναφέρει ότι το RDNA δίνει 25% αύξηση στην απόδοση ανά ρολόι σε σύγκριση με το GCN και ο λόγος απόδοσης προς ισχύ έχει βελτιωθεί κατά 50%. Παρεμπιπτόντως, η εταιρεία δεν πρόκειται να διαγράψει την αρχιτεκτονική GCN, θα εξακολουθεί να την εξυπηρετεί στο τμήμα υπολογιστικής επιτάχυνσης.

Σε συνέντευξη Τύπου μετά την ομιλία του, όπως διευκρινίζει ο πόρος PCWorld, η Lisa Su επιβεβαίωσε τις προθέσεις της να μιλήσει για σχέδια εφαρμογής ray tracing σε παιχνίδια στην εκδήλωση E3 2019, η οποία θα μεταδοθεί ζωντανά στις XNUMX Ιουνίου. Δεδομένου ότι η απάντηση του επικεφαλής της AMD υπονοούσε μια ιστορία για σχέδια για το μέλλον στον τομέα γραφικών, μπορεί να υποτεθεί ότι η πρώτη γενιά του Navi δεν θα λάβει υποστήριξη ανίχνευσης ακτίνων σε επίπεδο υλικού - τουλάχιστον στο τμήμα γραφικών επιφάνειας εργασίας.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο