Το Cyberpunk 2077 εισέρχεται στην «τελική, πιο έντονη» φάση ανάπτυξης και το The Witcher 3 εξακολουθεί να είναι κερδοφόρο

CD Projekt συνόψισε των εργασιών της το τρίτο τρίμηνο (1 Ιουλίου-30 Σεπτεμβρίου) και το πρώτο εννεάμηνο του οικονομικού έτους 2019. Τα συνολικά μεγέθη παραμένουν σταθερά υψηλά και μεταξύ των βασικών πηγών κέρδους ήταν και πάλι The Witcher 3: Άγρια Huntδημοσιεύθηκε πριν από τέσσερα χρόνια. Η εταιρεία μοιράστηκε επίσης πληροφορίες σχετικά με την πρόοδο ανάπτυξης του Cyberpunk 2077 και δημοσίευσε μια νέα εικόνα.

Το Cyberpunk 2077 εισέρχεται στην «τελική, πιο έντονη» φάση ανάπτυξης και το The Witcher 3 εξακολουθεί να είναι κερδοφόρο

Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η εταιρεία έλαβε 71,5 εκατ. ευρώ έσοδα (29% περισσότερα από την αντίστοιχη περίοδο του 2018) και 15,4 εκατ. ευρώ καθαρά κέρδη (ελαφρώς λιγότερα από την αντίστοιχη περσινή περίοδο). Παράλληλα, τα έξοδα αυξήθηκαν κατά 9,4 εκατ. ευρώ (έως 24,3 εκατ. ευρώ), τα οποία συνδέονται με την ενεργό φάση ανάπτυξης του Cyberpunk 2077, την παραγωγή υλικού για εκδόσεις δίσκων του παιχνιδιού και τη μεταφορά του τρίτου The Witcher στο το Nintendo Switch. 

Το The Witcher 3: Wild Hunt απέφερε τα περισσότερα έσοδα με δύο προσθήκες ιστορίας, το Gwent: The Witcher. Παιχνίδι με κάρτες "(Gwent: The Witcher Card Game) και" Blood feud: The Witcher. Ιστορίες» (Thronebreaker: The Witcher Tales). Ωστόσο, το τρίτο τρίμηνο, το παιχνίδι τράπουλας και η αυτόνομη εκστρατεία ιστορίας του ήταν λιγότερο κερδοφόρα από τις προηγούμενες περιόδους. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το Gwent δεν λάμβανε επεκτάσεις εκείνη την εποχή: το πρώτο σημαντικό πρόσθετο, το Crimson Curse, κυκλοφόρησε στις 28 Μαρτίου, το Novigrad ακολούθησε στις 28 Ιουνίου και το Iron Will ( Iron Judgment) έλαβε χώρα μόνο στις 2 Οκτωβρίου. .


Το Cyberpunk 2077 εισέρχεται στην «τελική, πιο έντονη» φάση ανάπτυξης και το The Witcher 3 εξακολουθεί να είναι κερδοφόρο

Η έκδοση Nintendo Switch του The Witcher 3: Wild Hunt και η έκδοση iOS του Gwent έχουν επίσης μεγάλη ζήτηση. Το 68% των εσόδων από το παιχνίδι καρτών κατά τη διάρκεια των πρώτων τριών εβδομάδων μετά την κυκλοφορία σε συσκευές Apple (έγινε στις 29 Οκτωβρίου) προήλθε από αυτήν την έκδοση. Σύμφωνα με τον Piotr Nielubowicz, CFO της CD Projekt, η εταιρεία ενθαρρύνθηκε πολύ από τη θερμή υποδοχή αυτών των εκδόσεων, ειδικά επειδή η CD Projekt RED δεν είχε συνεργαστεί στο παρελθόν με αυτές τις πλατφόρμες.

Το Cyberpunk 2077 έχει εισέλθει στην "τελική, πιο έντονη φάση ανάπτυξης ακριβώς πριν την κυκλοφορία". Ο Διευθύνων Σύμβουλος της CD Projekt Adam Kiciński αποκάλυψε ότι η εταιρεία αυτή τη στιγμή μεταφράζει το παιχνίδι σε όλες τις υποστηριζόμενες γλώσσες και ηχογραφεί το soundtrack. Τα RPG δοκιμάζονται ενεργά «τόσο μέσα όσο και έξω από το στούντιο».

Το Cyberpunk 2077 θα κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου 2020 για PlayStation 4, Xbox One, PC και Google Stadia. Ο αναλυτής του Bloomberg Μάθιου Κάντερμαν προβλεπόμενη παιχνίδι 20 εκατομμύρια αντίτυπα πούλησαν τον πρώτο χρόνο μετά την κυκλοφορία - Το Witcher 3: Wild Hunt πέτυχε ένα τέτοιο αποτέλεσμα σε τέσσερα χρόνια.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο