Digital Foundry: Από όλες τις κονσόλες, το PS3 Pro χειρίζεται καλύτερα τη νέα έκδοση του Resident Evil 4

Οι ειδικοί γραφικών από την Digital Foundry κυκλοφόρησαν Τεχνική Ανάλυση εκδόσεις κονσόλας του Resident Evil 3 remake και κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι η κατασκευή λιανικής δεν διαφέρει πολύ από την έκδοση επίδειξης όσον αφορά την απόδοση.

Digital Foundry: Από όλες τις κονσόλες, το PS3 Pro χειρίζεται καλύτερα τη νέα έκδοση του Resident Evil 4

Όπως και με τη δοκιμαστική έκδοση, το ενημερωμένο Resident Evil 3 συμπεριφέρεται με μεγαλύτερη συνέπεια στο PS4 Pro: εκεί, σε ανάλυση 1620p, ο μετρητής FPS σπάνια πέφτει κάτω από τα 60 fps.

Η έκδοση του έργου για το Xbox One X προηγείται του άμεσου ανταγωνιστή της σε ανάλυση (2160p), αλλά χάνει σοβαρά σε απόδοση, δείχνοντας κατά μέσο όρο 40 έως 50 καρέ/δευτερόλεπτο.

Τα βασικά μοντέλα PS4 και Xbox One τρέχουν σε ανάλυση 1080p (στην κονσόλα της Microsoft τα γραφικά στα βίντεο είναι ελαφρώς χειρότερα) με "αιωρούμενη" απόδοση: η ιαπωνική κονσόλα παράγει κατά μέσο όρο 30 έως 50 καρέ/δευτερόλεπτα, η αμερικανική - από 30 έως 40 καρέ/δευτερόλεπτα.

Η Capcom γνωρίζει τα τεχνικά προβλήματα με το remake του Resident Evil 3 στο Xbox One X και υπόσχεται να αντιμετωπίσει αυτό το ζήτημα, αλλά μετά την κυκλοφορία. Το Digital Foundry ελπίζει να εισαγάγει μια επιλογή περιορισμού του ρυθμού καρέ.

Από την ώρα της πρεμιέρας, το Digital Foundry συνιστά την έκδοση PS4 Pro όσον αφορά τις κονσόλες. Στην περίπτωση ενός υπολογιστή, το επίπεδο απόδοσης θα εξαρτηθεί από κάθε συγκεκριμένη συσκευή.

Το ενημερωμένο Resident Evil 3 θα κυκλοφορήσει στις 3 Απριλίου για PC (Steam), PS4 και Xbox One. Για να επιτύχετε 60fps στα 1080p σε υπολογιστή, σύμφωνα με Απαιτήσεις συστήματος, θα χρειαστείτε 8 GB μνήμης RAM και μια κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο