Αντιμέτωπο με μια επιλογή, το στούντιο της Santa Monica που ανήκει στη Sony Interactive Entertainment αποφάσισε να πάρει ένα τεράστιο ρίσκο, αλλάζοντας ριζικά τη σειρά που αγαπούσαν οι παίκτες, και ως αποτέλεσμα, έκανε εξαιρετική δουλειά, γράφοντας στην ιστορία και τοποθετώντας το έργο σε ένα αντάξιο βάθρο στην ιστορία των αγώνων.
Εκτός από την τεκμηρίωση της διαδικασίας ανάπτυξης, η ταινία περιλαμβάνει ιστορίες οικογένειας, θυσιών, αγώνων και αμφιβολιών που ειπώθηκαν μέσα από τα μάτια του σκηνοθέτη του παιχνιδιού Cory Barlog και του προσωπικού του καθώς προσπαθούσαν για καλλιτεχνική και αφηγηματική αριστεία στη δημιουργία του God of War. Σύμφωνα με την περιγραφή της ταινίας, οι θεατές θα παρακολουθήσουν απίστευτες ήττες, απρόβλεπτα αποτελέσματα και στάδια ανάπτυξης γεμάτα ένταση.
«Χμ. Τι θέλω να πω με αυτή την ιστορία; Υποθέτω ότι αυτό που θέλω να πω είναι ότι... μπορείς να αλλάξεις κάτι», με αυτά τα λόγια του Corey Barlog ξεκινά η ταινία. Μετά από αυτό μας διηγείται η ιστορία του Kratos, ενός από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες στο gaming, για την εξέλιξή του στα τρία πρώτα παιχνίδια και την απόφαση των συγγραφέων να αλλάξουν τα πάντα στο τέταρτο παιχνίδι.
Πηγή: 3dnews.ru