Blogger και συγγραφέας του καναλιού Valve News Network Tyler McVicker ως μέρος του χθεσινού
Για να πραγματοποιήσει την ιδέα του, ο McVicker δεν χρειάστηκε καν να εγκαταστήσει καμία τροποποίηση - μόνο μερικές εντολές στην κονσόλα προγραμματιστή ήταν αρκετές.
Όπως αποδείχθηκε, η μερική υποστήριξη για την τυπική λειτουργία είναι ήδη ενσωματωμένη στο Half-Life: Ο Alyx - McWeaver είχε προβλήματα με το άλμα στο παιχνίδι, αλλά το άνοιγμα των θυρών και ορισμένες άλλες ενέργειες θα μπορούσαν να αντιστοιχιστούν στα κουμπιά του πληκτρολογίου.
Επίσης στο Half-Life: Alyx, παραμένει η εντολή "vr_enable_fake_vr_test" ("Ενεργοποίηση δοκιμής εικονικής εικονικής πραγματικότητας"), με την έναρξη της οποίας εμφανίζονται στην οθόνη τα χέρια του κύριου χαρακτήρα.
Δεν φαίνεται ρεαλιστικό να ολοκληρώσετε το Half-Life: Alyx σε αυτήν τη λειτουργία - οι δυνατότητες του παίκτη χωρίς ακουστικά VR είναι πολύ περιορισμένες - αλλά η ανακάλυψη σίγουρα θα δώσει ώθηση στη δημιουργία πλήρους τροποποιήσεων.
Ας θυμηθούμε ότι μόλις πριν από λίγες μέρες ο προγραμματιστής του Half-Life: Alyx Robin Walker
Το Half-Life: Alyx κυκλοφόρησε στις 23 Μαρτίου φέτος για PC (Steam). Η περιπέτεια VR έχει ήδη σπάσει το ρεκόρ της σειράς για τον αριθμό των ταυτόχρονων παικτών -
Πηγή: 3dnews.ru