Το DOOM Eternal βαθμολογήθηκε υψηλότερα από το προηγούμενο μέρος, αλλά δεν είναι όλα τόσο ξεκάθαρα

Τρεις μέρες πριν την επίσημη κυκλοφορία DOOM Αιώνια Το εμπάργκο στη δημοσίευση υλικού κριτικής για το πολυαναμενόμενο shooter από την id Software και την Bethesda Softworks έληξε.

Το DOOM Eternal βαθμολογήθηκε υψηλότερα από το προηγούμενο μέρος, αλλά δεν είναι όλα τόσο ξεκάθαρα

Κατά τη στιγμή της δημοσίευσης, το DOOM Eternal έλαβε 53 αξιολογήσεις στο Metacritic, οι οποίες χωρίστηκαν στις τρεις κύριες πλατφόρμες ως εξής: PC (21 κριτικές), PS4 (17) και Xbox One (15).

Όσον αφορά τη μέση βαθμολογία, οι εκδόσεις του DOOM Eternal για τα συστήματα που αναφέρονται επίσης δεν διαφέρουν πολύ: 90% (PC και Xbox One) και 87% (PS4). Για σύγκριση: DOOM 2016 κάποτε έφτασε το «μόνο» 85% (PC и PS4).


Παρά την αριθμητική υπεροχή σε σχέση με τον προκάτοχό του, το DOOM Eternal δεν είναι χωρίς τα μειονεκτήματά του: οι κριτικοί επικρίνουν τις ενότητες πλατφόρμας, τον ασταθή ρυθμό και (ξαφνικά) μια καμπάνια όχι πολύ μεγάλης ιστορίας.

Ωστόσο, η επόμενη ανάπτυξη υψηλού προφίλ από την id Software έχει σημαντικά περισσότερα πλεονεκτήματα: οι δημοσιογράφοι επαινούν αναμενόμενα το soundtrack, την ποικιλία του οπλοστασίου και των εχθρών, καθώς και τον κινητήρα id Tech 7 στον οποίο βασίζεται το παιχνίδι.

Το DOOM Eternal βαθμολογήθηκε υψηλότερα από το προηγούμενο μέρος, αλλά δεν είναι όλα τόσο ξεκάθαρα

Μία από τις επτά δημοσιεύσεις που απένειμαν στο DOOM Eternal τη μέγιστη βαθμολογία ήταν η Αυστραλιανή Πατήστε Έναρξη: Η καμπάνια του παιχνιδιού που βασίζεται στην ιστορία (πολλοί παίκτες δεν είναι διαθέσιμος πριν από την κυκλοφορία) "υπάρχει γρήγορη και έξαλλη μάχη, έναν στρατό αδίστακτων εχθρών και μερικές πραγματικά επικές στιγμές."

Η θολή κατάληξη στέρησε από τον σουτέρ την υψηλότερη βαθμολογία στον ιστότοπο DualShockers (90%): «Παρά αυτή τη δύσκολη προσγείωση, είναι δύσκολο να μην εντυπωσιαστείς από όλα τα άλλα σχετικά με το DOOM Eternal. Παρά τις επιτυχίες στο μέτωπο του παιχνιδιού, ίσως το κύριο επίτευγμα του id Software είναι το επίπεδο αρχικής στίλβωσης του παιχνιδιού."

Το DOOM Eternal βαθμολογήθηκε υψηλότερα από το προηγούμενο μέρος, αλλά δεν είναι όλα τόσο ξεκάθαρα

Συγγραφέας 3DNews Ο Ivan Byshonkov έδωσε στο DOOM Eternal βαθμολογία 80% και επαίνεσε τη δυναμική των μαχών και το οπλοστάσιο του Doom Slayer, αλλά επέκρινε τα τμήματα πλατφόρμας και τις «διφορούμενες αλλαγές» στο σύστημα μάχης.

Η χαμηλότερη διαθέσιμη βαθμολογία του DOOM Eternal δόθηκε από έναν υπάλληλο GamesRadar - 70%. Στον δημοσιογράφο δεν άρεσαν ιδιαίτερα τα «ακροβατικά» κομμάτια και οι στιγμές που ο σουτέρ εσκεμμένα επιβραδύνει τον παίκτη.

Το DOOM Eternal βαθμολογήθηκε υψηλότερα από το προηγούμενο μέρος, αλλά δεν είναι όλα τόσο ξεκάθαρα

Το DOOM Eternal θα κυκλοφορήσει στις 20 Μαρτίου σε PC, PS4, Xbox One και Google Stadia και θα εμφανιστεί αργότερα στο Nintendo Switch. Έγινε γνωστό νωρίτερα ακριβής χρόνος έναρξης του παιχνιδιού και απαιτήσεις συστήματοςΚαι τεχνικά χαρακτηριστικά για διαφορετικές πλατφόρμες.

Μετά την κυκλοφορία, το DOOM Eternal περιμένει ολοκληρωμένη υποστήριξη: Εκτός από τις παραδοσιακές προσθήκες, οι προγραμματιστές υπόσχονται τακτικές δοκιμές και ενημερώσεις στη λειτουργία δικτύου Battle Mode.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο