Ο επικεφαλής σχεδιαστής στο στούντιο Techland Tymon Smektala συζήτησε με την GamesIndustry πώς ο κόσμος του Dying Light 2 θα επηρεαστεί από τις αποφάσεις του παίκτη - σύμφωνα με τον ίδιο, αυτό το χαρακτηριστικό δεν είχε αρχικά προγραμματιστεί να προστεθεί.
Στην E3 2019, η Techland είπε ότι θα μπορείτε να δείτε περίπου το 50% του παιχνιδιού στο πρώτο σας playthrough, σε μεγάλο βαθμό λόγω της νέας ικανότητας να επηρεάζετε τόσο την ιστορία όσο και τον κόσμο με τις επιλογές σας. Όταν οι προγραμματιστές ανέλυσαν τις ελλείψεις
Ο προγραμματιστής είπε ότι οι τεχνολογικές δυνατότητες του νέου C-Engine επέτρεψαν στην ομάδα να κάνει κάτι περισσότερο από ένα απλό γραμμικό παιχνίδι στον ανοιχτό κόσμο. Επιπλέον, μπορείτε να αλλάξετε όχι μόνο την ιστορία, αλλά και το περιβάλλον. Η Techland κατέληξε σε αυτήν την απόφαση πριν από περίπου δύο χρόνια. «Ξεκινήσαμε να δουλεύουμε πάνω σε αυτό και συνειδητοποιήσαμε ότι ήταν ένα ισχυρό συναίσθημα για τους παίκτες επειδή παίρνουν μια απόφαση και μετά ανακαλύπτουν ότι ο κόσμος γύρω τους έχει αλλάξει εξαιτίας αυτού», συνεχίζει ο επικεφαλής σχεδιαστής.
Αλλά μην περιμένετε πολλά από το Dying Light 2. Σύμφωνα με τον Smektala, αν και είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου AAA και θα έχει πολύ περιεχόμενο, δεν είναι τόσο μεγάλο όσο το Assassin's Creed ή το Far Cry. «Είμαστε ακόμα, υποκειμενικά, ένα μικρό στούντιο. Περίπου 300 άτομα. […] Κάναμε πολύ περιεχόμενο, αλλά όχι δύο παιχνίδια, γιατί θα ήταν πάρα πολύ για εμάς», εξήγησε ο επικεφαλής σχεδιαστής της Techland.
Το Dying Light 2 θα κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 4 και Xbox One
Πηγή: 3dnews.ru