Ένας ενθουσιώδης θα κυκλοφορήσει μια άλφα έκδοση του The Elder Scrolls II: Daggerfall στον κινητήρα Unity τις επόμενες ημέρες

Ο Gavin Clayton εργάζεται για τη μεταφορά του The Elder Scrolls II: Daggerfall στον κινητήρα Unity από το 2014. Τώρα η παραγωγική διαδικασία έχει φτάσει στο στάδιο της άλφα έκδοσης, για το οποίο ο συγγραφέας сообщил στο Twitter σας. Το remastered παιχνίδι θα διατεθεί σύντομα στο κοινό, καθώς «τα τελικά σχέδια έχουν σχεδόν ολοκληρωθεί».

Ο Κλέιτον έχει φτάσει τώρα στο στάδιο της στίλβωσης του έργου και της διόρθωσης σφαλμάτων. Ο συγγραφέας έφερε το έργο του στην έκδοση 0.9, στην οποία εμφανίστηκαν πολλοί διαφορετικοί μηχανισμοί παιχνιδιού. Για παράδειγμα, οι χρήστες θα μπορούν να μετατραπούν σε βαμπίρ ή λυκάνθρωπο, να κολυμπήσουν, να σκαρφαλώσουν σε ύψη, να ανυψωθούν και να σπάσουν αντικείμενα του περιβάλλοντος. Σύμφωνα με τον ενθουσιώδη, οι κύριες πτυχές έχουν εφαρμοστεί, αλλά η υποστήριξη για τροποποιήσεις και τοπική προσαρμογή θα πρέπει να περιμένει μέχρι την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0.

Ένας ενθουσιώδης θα κυκλοφορήσει μια άλφα έκδοση του The Elder Scrolls II: Daggerfall στον κινητήρα Unity τις επόμενες ημέρες

Το remaster του Daggerfall στο Unity είναι παρόμοιο σε σύλληψη με το πρωτότυπο, ο προγραμματιστής δίνει στο παιχνίδι μόνο μια μοντέρνα εμφάνιση. Για παράδειγμα, πρόσθεσε υφές υψηλής ανάλυσης, υποστήριξη ποντικιού και διόρθωσε πολλά σφάλματα. Μπορείτε να αξιολογήσετε οπτικά την κατάσταση του έργου χρησιμοποιώντας το βίντεο ημερολόγιο Μαΐου. Για να εκτελέσετε το Daggerfall στο Unity, πρέπει να έχετε μια έκδοση του αρχικού παιχνιδιού από το Bethesda.net και λογισμικό, που αναφέρεται στον ιστότοπο του Gavin Clayton.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο