Phil Spencer: "Παρά τον εντυπωσιακό SSD και τον τρισδιάστατο ήχο του PS3, είμαστε ακόμα πιο σίγουροι για το XSX"

Στο τελευταίο podcast του IGN Unlocked, ο Ryan McCaffrey μίλησε με τον επικεφαλής του Xbox Phil Spencer (Xbox Series X) για την κονσόλα επόμενης γενιάς της Microsoft, το Xbox Series X, καθώς και για το PlayStation 5 του βασικού ανταγωνιστή της Sony.

Phil Spencer: "Παρά τον εντυπωσιακό SSD και τον τρισδιάστατο ήχο του PS3, είμαστε ακόμα πιο σίγουροι για το XSX"

Ο κ. Spencer, για παράδειγμα, είπε ότι η Microsoft σκοπεύει να παραμείνει ευέλικτη ως προς το κόστος της Series X και ότι η εταιρεία έχει ένα καλό σχέδιο για την κονσόλα, η οποία έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει εντός του έτους.

«Σίγουρα θα έχουμε τα μάτια μας ανοιχτά καθώς προετοιμαζόμαστε να λανσάρουμε το νέο σύστημα», τόνισε το στέλεχος. «Θα παρακολουθούμε τις ενέργειες των ανταγωνιστών, αλλά έχουμε ένα σχέδιο και είμαστε πολύ σίγουροι για αυτό. Πριν από πολύ καιρό, εσύ κι εγώ καθόμασταν σε ένα δωμάτιο και είπα ότι ήθελα να κερδίσω, και για χρόνια μου θύμισες αυτά τα λόγια με την ερώτηση: «Πού είναι το νικητήριο σχέδιο;» Πιστεύω ότι τώρα έχουμε ένα σχέδιο που θα μας επιτρέψει να κερδίσουμε».

Phil Spencer: "Παρά τον εντυπωσιακό SSD και τον τρισδιάστατο ήχο του PS3, είμαστε ακόμα πιο σίγουροι για το XSX"

Κατά τη διάρκεια του podcast, ο εκτελεστικός αντιπρόεδρος βιντεοπαιχνιδιών της Microsoft όχι μόνο μίλησε για το κόστος του Xbox Series X, αλλά ανέφερε επίσης έναν ανταγωνιστή με τη μορφή του PS5 της Sony. Όταν ρωτήθηκε για την αντίδραση του Spencer στην παρουσίαση του Mark Cerny για το PS5 τον περασμένο μήνα, το αφεντικό του Xbox είπε ότι ενώ η τεχνολογία SSD και ο ήχος 3D στην επερχόμενη κονσόλα της Sony είναι εντυπωσιακά, η ομάδα του είναι τώρα ακόμη πιο σίγουρη για τις επιλογές που έγιναν κατά τη δημιουργία του Xbox Series X .

«Ένιωσα πόσο καλά ταιριάζουν όλα τα εξαρτήματα της Series X», είπε ο κ. Spencer. "Πιστεύω ότι ο Mark και η ομάδα του έχουν κάνει πολύ καλή δουλειά με την επεξεργασία ήχου για την οποία μίλησαν και η τεχνολογία SSD τους είναι εντυπωσιακή - μας αρέσει." Είδαμε τη δουλειά που έκαναν. Αλλά πήραμε μια ολιστική άποψη της πλατφόρμας μας, από CPU, GPU και RAM μέχρι απόδοση, ταχύτητα, λανθάνουσα κατάσταση και συμβατότητα προς τα πίσω. Μας πήρε χρόνια για να φτάσουμε σε αυτό το σημείο... Οπότε σίγουρα σέβομαι κάθε ομάδα που λανσάρει μια πλατφόρμα – θέλει πολλή δουλειά».

Phil Spencer: "Παρά τον εντυπωσιακό SSD και τον τρισδιάστατο ήχο του PS3, είμαστε ακόμα πιο σίγουροι για το XSX"

Και στη συνέχεια το στέλεχος του Xbox συνέχισε: «Αλλά θα πω ότι όταν είδαμε επιτέλους τη Sony να μιλά δημόσια για το σύστημά της, ένιωσα ακόμα πιο σίγουρος για τις αποφάσεις που πήραμε για τη δημιουργία της πλατφόρμας μας. Και εν μέρει περίμενα να συμβεί αυτό. "Έχω απόλυτη εμπιστοσύνη στην ομάδα ανάπτυξης υλικού που εργάστηκε στο Xbox One S και στο Xbox One X. Εάν τους δοθεί χρόνος και σκοπός, είναι σε θέση να δημιουργήσουν εξαιρετικά, ολοκληρωμένα συστήματα."



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο