GDC 2019: Η NVIDIA έδειξε το τρίτο μέρος της επίδειξης ανίχνευσης ακτίνων Project Sol

Η NVIDIA παρουσίασε την υβριδική τεχνολογία απόδοσης RTX τον Μάρτιο του περασμένου έτους, μαζί με την ανακοίνωση του προτύπου Microsoft DirectX Raytracing. Το RTX σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο παράλληλα με τις παραδοσιακές μεθόδους ραστεροποίησης για να επιτύχετε σκιές και αντανακλάσεις που είναι πιο κοντά σε ένα φυσικά σωστό μοντέλο φωτισμού. Στα τέλη του καλοκαιριού του 2018, με την ανακοίνωση της αρχιτεκτονικής Turing με νέες υπολογιστικές μονάδες για υπολογισμούς επιτάχυνσης ακτίνων (πυρήνες RT), η NVIDIA παρουσίασε στο SIGGRAPH μια χιουμοριστική σκηνή που ονομάζεται Project Sol, που εκτελείται σε πραγματικό χρόνο σε ένα επαγγελματικό Quadro RTX 6000 επιταχυντής.

GDC 2019: Η NVIDIA έδειξε το τρίτο μέρος της επίδειξης ανίχνευσης ακτίνων Project Sol

Στις αρχές Ιανουαρίου 2019, η εταιρεία χρησιμοποίησε την έκθεση ηλεκτρονικών ευρείας κατανάλωσης CES 2019 για να υπενθυμίσει για άλλη μια φορά τις αποκλειστικές δυνατότητες των καρτών γραφικών της. Μεταξύ άλλων, έδειξε στο κοινό μια νέα έκδοση του Project Sol (που έχει ήδη εκτελεστεί στον κορυφαίο επιταχυντή gaming GeForce RTX), στην οποία ο κύριος χαρακτήρας βγήκε έξω και έκοψε τους ουρανούς, όπως οι ήρωες της ταινίας δράσης Anthem. Το τέλος, όμως, αποδείχθηκε και πάλι αστείο.

Κατά τη διάρκεια του GDC 2019, η NVIDIA έδειξε το τρίτο μέρος του Project Sol, το οποίο εξακολουθεί να μην στερείται χιούμορ. Εδώ, ο κύριος χαρακτήρας Saul δοκιμάζει το νέο του κοστούμι ενώ εξασκείται σε ακροβατική σκοποβολή. Ο τύπος, ως συνήθως, παρασύρεται και μένει ευχαριστημένος με τον εαυτό του, αλλά τότε εμφανίζεται ένας απρόσμενος αντίπαλος...


GDC 2019: Η NVIDIA έδειξε το τρίτο μέρος της επίδειξης ανίχνευσης ακτίνων Project Sol

Όπως και πριν, υπάρχουν πολλές ανακλαστικές επιφάνειες και πηγές φωτισμού διαθέσιμες. Αυτή τη φορά το demo, που έγινε στο Unreal Engine 4.22, εκτελέστηκε σε πραγματικό χρόνο σε έναν μόνο επιταχυντή GeForce TITAN RTX.

GDC 2019: Η NVIDIA έδειξε το τρίτο μέρος της επίδειξης ανίχνευσης ακτίνων Project Sol




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο