Το Google Stadia θα παρέχει καλύτερη απόκριση σε σύγκριση με την αναπαραγωγή σε τοπικό υπολογιστή

Ο επικεφαλής μηχανικός της Google Stadia, Madj Bakar, είπε ότι σε ένα ή δύο χρόνια, το σύστημα ροής παιχνιδιών που δημιουργήθηκε υπό την ηγεσία του θα είναι σε θέση να παρέχει καλύτερη απόδοση και καλύτερους χρόνους απόκρισης σε σύγκριση με τους συμβατικούς υπολογιστές gaming, ανεξάρτητα από το πόσο ισχυροί είναι. Στον πυρήνα της τεχνολογίας που θα παρέχει ένα απίστευτο περιβάλλον gaming cloud βρίσκονται οι αλγόριθμοι AI που προβλέπουν τις ενέργειες των παικτών.

Το Google Stadia θα παρέχει καλύτερη απόκριση σε σύγκριση με την αναπαραγωγή σε τοπικό υπολογιστή

Ο μηχανικός έκανε μια τόσο φιλόδοξη δήλωση σε συνέντευξή του στο βρετανικό περιοδικό Edge. Επαίροντας τα επιτεύγματα των προγραμματιστών του Stadia στην εφαρμογή αλγορίθμων προσομοίωσης και μηχανικής μάθησης, πρότεινε ότι το Google Stadia θα γίνει το σημείο αναφοράς για την απόδοση του παιχνιδιού μέσα στα επόμενα δύο χρόνια. «Πιστεύουμε ότι σε ένα ή δύο χρόνια, τα παιχνίδια που εκτελούνται στο cloud θα τρέχουν πιο γρήγορα και θα παρέχουν καλύτερη απόκριση από ότι θα τρέχουν σε ένα τοπικό σύστημα, ανεξάρτητα από την ισχύ του», είπε ο Maj Bakar.

Όπως εξήγησε περαιτέρω ο μηχανικός, αυτό θα επιτευχθεί μέσω της αποκλειστικής τεχνολογίας ροής, η οποία έχει ήδη δοκιμαστεί στο πλαίσιο του έργου Stream. Σύμφωνα με την Google, η επιλεγμένη προσέγγιση θα λύσει όλα τα προβλήματα που με τον έναν ή τον άλλον τρόπο προκύπτουν στις υπηρεσίες ροής παιχνιδιών λόγω της απόστασης των κέντρων δεδομένων από τον τελικό χρήστη. Η τεχνολογία βασίζεται στην «αρνητική καθυστέρηση», η οποία θα πρέπει να αντισταθμίσει την καθυστέρηση που προκύπτει λόγω της μεταφοράς δεδομένων από τη συσκευή αναπαραγωγής στον διακομιστή και πίσω. Αυτή η αρνητική καθυστέρηση θα παρέχεται από ένα buffer που σχηματίζεται από την απόδοση και τη μετάδοση «μελλοντικών» καρέ με βάση την πρόβλεψη των ενεργειών του παίκτη.

Με άλλα λόγια, η τεχνητή νοημοσύνη του Google Stadia θα προσπαθήσει να προβλέψει τι θα αποφασίσει να κάνει ο παίκτης κάθε στιγμή και θα μεταδώσει στον παίκτη μια ροή βίντεο που δημιουργήθηκε λαμβάνοντας υπόψη την αναμενόμενη αντίδρασή του. Δηλαδή, για να το θέσω απλά, η τεχνητή νοημοσύνη του Stadia θα παίζει για τον χρήστη και ο χρήστης θα δει στην τοπική συσκευή του όχι την απάντηση στην αντίδρασή του, αλλά το αποτέλεσμα του παιχνιδιού της τεχνητής νοημοσύνης, το οποίο πήγε λίγο πιο μακριά από αυτόν.


Το Google Stadia θα παρέχει καλύτερη απόκριση σε σύγκριση με την αναπαραγωγή σε τοπικό υπολογιστή

Όλα αυτά ακούγονται αρκετά τρομακτικά, αλλά οι πρώτοι δοκιμαστές που έχουν ήδη δοκιμάσει την τεχνολογία σε δράση δεν σημειώνουν κραυγαλέες παραξενιές ή ασυνέπειες. Η πλήρης κυκλοφορία της υπηρεσίας ροής cloud Google Stadia έχει προγραμματιστεί για τον Νοέμβριο του τρέχοντος έτους και τότε θα είμαστε σε θέση να αξιολογήσουμε πόσο καλά λειτουργεί η αρνητική καθυστέρηση σε πραγματικές συνθήκες. Παρεμπιπτόντως, η Google σχεδιάζει επίσης να χρησιμοποιήσει προσαρμοστικό συγχρονισμό συχνότητας οθόνης στο Stadia, ώστε οι χρήστες της υπηρεσίας της να αισθάνονται όσο το δυνατόν πιο άνετα.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο