Ο Hideo Kojima παρουσίασε ένα πρώιμο σχέδιο που ονομαζόταν Dead Stranding αντί για Death Stranding

Ο διάσημος κατασκευαστής παιχνιδιών Hideo Kojima χρησιμοποίησε τις αρχές του 2020 για να ξαναθυμηθεί το τελευταίο του έργο. Στις σελίδες του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ο Kojima-san μοιράστηκε μια αρχική ιδέα Θάνατος προσάραξης, το οποίο σκιαγράφησε πριν γράψει το σενάριο.

Είναι ενδιαφέρον ότι φέρει το αρχικό όνομα του παιχνιδιού, το οποίο είναι παρόμοιο με αυτό που είναι γνωστό στο κοινό, αλλά ελαφρώς διαφορετικό: Dead Stranding. Εάν η Sony αποφάσισε να μεταφράσει το "Death Stranding" στα ρωσικά ως "Death Loop" ή "Exit", τότε το "Dead Stranding" θα πρέπει να διαβαστεί ως "Dead Loop" ή "Dead Exit";

Ο Hideo Kojima παρουσίασε ένα πρώιμο σχέδιο που ονομαζόταν Dead Stranding αντί για Death Stranding

Πρώτος Hideo Kojima κοινοποιήθηκε στο Instagram ένα ασπρόμαυρο σκίτσο που απεικονίζει έναν ανώνυμο χαρακτήρα μπροστά και προφίλ με ένα όπλο στα χέρια και βαρύ στρατιωτικό εξοπλισμό. Η ατμόσφαιρα της εικόνας είναι πολύ διαφορετική από τη διάθεση που θυμίζει τρόμο του Death Stranding. Στη συνέχεια, ο προγραμματιστής μοιράστηκε ορισμένες λεπτομέρειες στο Twitter:

Πρόχειρη μετάφραση: «Βρέθηκε στο iPhone μου ένα σκίτσο του καλλιτεχνικού διευθυντή της Kojima Productions, Yoji Shinkawa, που χρονολογείται από τις πρώτες μέρες της εννοιολογικής περιόδου του Death Stranding. Δεν υπήρχε γραπτό σενάριο εκείνη την εποχή, οπότε του εξήγησα προφορικά τι ήταν το Warrior space. Συνήθως αποκαλούσαμε το έργο με διαφορετικό όνομα τότε, Dead Stranding».

Αυτή είναι μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσέγγιση που σπάνια βλέπουμε από άλλα στούντιο, γιατί το νέο όνομα και ο εξοπλισμός των χαρακτήρων δημιουργεί την εντύπωση ενός εντελώς διαφορετικού παιχνιδιού. Το Death Stranding είναι προς το παρόν διαθέσιμο αποκλειστικά για το PS4, αλλά αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC αργότερα μέσα στο έτος.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο