Ο καλλιτέχνης Martin Nebelong εντυπωσιάστηκε από
Τα εργαλεία gaming της Media Molecule επέτρεψαν στον Nebelong να αναδημιουργήσει την εναρκτήρια σκηνή της προαναφερθείσας παρουσίασης: η ηρωίδα βρίσκεται σε μια σπηλιά όπου το φως του ήλιου διαπερνά.
«Ήμουν πολύ ενθουσιασμένος με το demo του Unreal Engine 5 και ήθελα να προσπαθήσω να αναδημιουργήσω τη σκηνή στο Dreams στο PS4. Δύο ώρες γλυπτικής στο Dreams το βράδυ», έγραψε ο Nebelong
Η σκηνή του Unreal Engine 5 διαθέτει εκατομμύρια πολύγωνα σε κάθε αντικείμενο, ενώ η έκδοση Dreams είναι σαν
«Χα, κατάλαβα αμέσως ότι θα το έκανα! Το Unreal Engine 5 λέει, «Μπορώ να χειριστώ εκατομμύρια πολύγωνα». Το Dreams απαντά: «Πολύγωνα; Όχι, αυτό είναι χθες», παρουσίασε ο Nebelong τον διάλογο μεταξύ του κινητήρα και των εργαλείων παιχνιδιού.
Σύμφωνα με το Nebelong, κατέγραψε τη διαδικασία αναδημιουργίας του περιβάλλοντος από το demo και
Η έκδοση του Dreams κυκλοφόρησε στο PS4 τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους. Η έκδοση του PlayStation 5 δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί, αλλά
Πηγή: 3dnews.ru