Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Οι τεχνολογίες αλλάζουν γρήγορα τον κόσμο και την κοινωνία, φέρνοντας τόσο υπέρ όσο και μειονεκτήματα. Πίσω στο 2017 γράψαμεότι το να παίζετε πάρα πολλά βιντεοπαιχνίδια θα αναγνωριστεί επίσημα ως ψυχική διαταραχή. Τώρα ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας υιοθέτησε την αναθεωρημένη Διεθνή Στατιστική Ταξινόμηση Ασθενειών και Συναφών Προβλημάτων Υγείας (ICD-11), η οποία περιλαμβάνει πλέον για πρώτη φορά τη «διαταραχή του παιχνιδιού», η οποία θεωρείται εθισμός.

Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Η "διαταραχή τυχερών παιχνιδιών" στο ICD-11 παρατίθεται μετά τη "Διαταραχή τυχερών παιχνιδιών" και σχεδόν κατά λέξη επαναλαμβάνει την περιγραφή της τελευταίας, μόνο η λέξη "τζόγος" αντικαθίσταται από τα "παιχνίδια υπολογιστή". Η «διαταραχή του τζόγου» είχε περιγραφεί προηγουμένως ως «παθολογικός τζόγος» στην ταξινόμηση ICD-10, η οποία επικυρώθηκε από τον ΠΟΥ το 1990. Το κείμενο του ICD-11 ολοκληρώθηκε πριν από ένα χρόνο. Και τώρα, στην 72η Παγκόσμια Συνέλευση Υγείας, εγκρίθηκε επίσημα. Η αναθεώρηση θα τεθεί σε ισχύ την 1η Ιανουαρίου 2022.

Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Το ICD είναι ένα σύστημα ταξινόμησης ασθενειών και διαταραχών για σκοπούς επιδημιολογικής έρευνας, διαχείρισης υγειονομικής περίθαλψης, εκπαίδευσης και κλινικής θεραπείας. Έχει ένα κεφάλαιο αφιερωμένο σε ψυχικές, συμπεριφορικές ή νευροψυχιατρικές διαταραχές, στο οποίο αναφέρεται ο εθισμός στον τζόγο. Η διαταραχή περιγράφεται ως χαρακτηρίζεται από ένα μοτίβο επίμονης ή επαναλαμβανόμενης συμπεριφοράς παιχνιδιών (που αναφέρεται σε «ψηφιακά παιχνίδια» ή «βιντεοπαιχνίδια») που μπορεί να εμφανιστεί στο διαδίκτυο (δηλαδή μέσω Διαδικτύου) ή εκτός σύνδεσης.

Οι πάσχοντες από αυτή τη διαταραχή μπορεί να έχουν ανεπαρκή έλεγχο του χρόνου παιχνιδιού, αυξάνοντας την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε σημείο όπου η ψηφιακή ψυχαγωγία υπερισχύει άλλων ενδιαφερόντων ζωής και καθημερινών δραστηριοτήτων. Τέλος, οι άνθρωποι μπορεί να συνεχίσουν να βυθίζονται σε παιχνίδια ή ακόμη και να αυξήσουν την προσοχή τους σε αυτά παρά την εμφάνιση διαφόρων αρνητικών συνεπειών.


Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων δεν θα μπορούσε παρά να αντιδράσει σε αυτή την απόφαση. Μια κοινή δήλωση από τη βιομηχανία στην Ευρωπαϊκή Ένωση και επτά άλλες χώρες κάλεσε τον ΠΟΥ να επανεξετάσει την απόφασή του να συμπεριλάβει τη διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στο ICD-11.

«Ο ΠΟΥ είναι ένας σεβαστός οργανισμός και η ηγεσία του θα πρέπει να βασίζεται σε τακτική, ουσιαστική και διαφανή έρευνα που διεξάγεται από ανεξάρτητους εμπειρογνώμονες», ανέφερε η δήλωση. «Η διαταραχή τυχερών παιχνιδιών δεν βασίζεται σε επαρκώς πειστικά στοιχεία που να δικαιολογούν τη συμπερίληψή της σε ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία καθορισμού προτύπων του ΠΟΥ».

Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Όταν ο ΠΟΥ οριστικοποίησε το κείμενο ICD-11 πέρυσι, η Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας αντιτάχθηκε στη συμπερίληψη της «διαταραχής παιχνιδιού» στη λίστα ασθενειών, υποστηρίζοντας ότι μια τέτοια κίνηση ήταν απερίσκεπτη και ουσιαστικά απέσυρε την προσοχή από πραγματικά προβλήματα ψυχικής υγείας των ανθρώπων, όπως π.χ. κατάθλιψη ή κοινωνικά προβλήματα αγχώδης διαταραχή.

Πέρυσι, ειδικοί ψυχικής υγείας μίλησαν με το Polygon για να επικρίνουν τη συμπερίληψη της διαταραχής του gaming στην επίσημη λίστα ασθενειών, χαρακτηρίζοντας την απόφαση «βιαστική» και τη διάγνωση λανθασμένη. Ένας από αυτούς ισχυρίστηκε ότι τα ασιατικά κράτη μέλη του ΠΟΥ άσκησαν πίεση στον οργανισμό προσθέτοντας "διαταραχή παιχνιδιού" στην ταξινόμηση: γεγονός είναι ότι η Κίνα και η Νότια Κορέα ήδη πολεμούν επίσημα τον εθισμό των ανθρώπων στα παιχνίδια σε νομοθετικό επίπεδο. Με τη σειρά του, ο ΠΟΥ αρνείται ότι η πολιτική πίεση επηρέασε το εγκεκριμένο κείμενο.

Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ

Αξίζει να σημειωθεί ότι το ICD δεν είναι νόμος και δεν έχει νομική ισχύ. Αλλά επηρεάζει σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο επαγγελματίες και πολιτικοί προσεγγίζουν το θέμα, προτείνουν θεραπείες ή νέες επιλογές για τη ρύθμιση της δημόσιας υγείας. Οι άνθρωποι μπορεί κάλλιστα να αισθανθούν τον αντίκτυπο του ICD-11. Για παράδειγμα, πολλοί ψυχολόγοι αντιμετωπίζουν το γεγονός ότι οι γονείς θεωρούν ότι το υπερβολικό πάθος των παιδιών τους για τα παιχνίδια είναι κάποιο είδος ξεχωριστής ασθένειας και οι ενέργειες του ΠΟΥ μπορούν να ενισχύσουν τους φόβους τους και να τα ενθαρρύνουν να κάνουν λάθος ενέργειες.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή, με μια λογική προσέγγιση, φέρνουν οφέλη: ορισμένα είδη μπορούν να αναπτύξουν τη μνήμη, την τακτική σκέψη, να βελτιώσουν την ταχύτητα αντίδρασης και την προσοχή, για να μην αναφέρουμε τη βελτίωση της διάθεσης και την ικανότητα χαλάρωσης. Σύμφωνα με μία από τις μελέτες, τα 3D platformers μπορούν να προστατεύσουν από τη νόσο του Αλτσχάιμερ: το πάθος για αυτό το είδος άνω των 55 ετών οδηγεί σε αύξηση της ποσότητας της φαιάς ουσίας στον ιππόκαμπο. Το κύριο πράγμα, όπως και με κάθε άλλη δραστηριότητα, είναι να τηρείτε το μέτρο.

Η διαταραχή του παιχνιδιού περιλαμβάνεται στον επίσημο κατάλογο ασθενειών του ΠΟΥ



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο