ProHoster > Blog > ειδήσεις στο διαδίκτυο > Γράφημα παιχνιδιών EMEAA για τον Ιανουάριο: GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot και FIFA 20 προβάδισμα
Γράφημα παιχνιδιών EMEAA για τον Ιανουάριο: GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot και FIFA 20 προβάδισμα
Τον Ιανουάριο του 2020, περισσότερα από 15 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών AAA πουλήθηκαν στην Ευρώπη, τη Μέση Ανατολή, την Αφρική, την Ασία και την Αυστραλία, σημειώνοντας αύξηση 1,1% από έτος σε έτος. Μεταξύ αυτών, τα πιο δημοφιλή ήταν Grand Theft Auto V, FIFA 20, Call of Duty: Modern Warfare и Dragon Ball Z: Kakarot. Επιπλέον, οι κύριες πωλήσεις κονσόλας προήλθαν από το Nintendo Switch.
Λόγω του τέλους του κύκλου της κονσόλας, οι πωλήσεις συστημάτων παιχνιδιών μειώθηκαν κατά 15,8% σε ετήσια βάση τον Ιανουάριο, με τα έσοδα να μειώνονται κατά 13,1%. Η μόνη κονσόλα που πούλησε καλύτερα τον Ιανουάριο του 2020 σε σύγκριση με το 2019 ήταν το Nintendo Switch (αύξηση άνω του 17%). Η συσκευή αντιπροσώπευε σχεδόν το 52% όλων των κονσολών που πωλήθηκαν στο λιανικό εμπόριο. Το πιο δημοφιλές μεταξύ τους ήταν η έκδοση νέον.
Η αύξηση των πωλήσεων παιχνιδιών οφειλόταν κυρίως στην αυξανόμενη δημοτικότητα των ψηφιακών εκδόσεων. Οι τίτλοι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στα ψηφιακά καταστήματα τον Ιανουάριο ήταν οι Grand Theft Auto V, FIFA 20 και Της Rainbow Six Siege του Tom Clancy. Συνολικά πούλησαν λίγο λιγότερο από 8,45 εκατομμύρια αντίτυπα.
Οι λιανικές πωλήσεις παιχνιδιών μειώθηκαν κατά 5,6% σε ετήσια βάση στα 6,6 εκατομμύρια αντίτυπα. Ιστορικά, οι εγκιβωτισμένες εκδόσεις των έργων πωλούνται καλύτερα όταν κυκλοφορούν μεγάλα νέα προϊόντα, και τον περασμένο μήνα δεν υπήρχε καμία. Για σύγκριση, τον Ιανουάριο του 2019 κυκλοφόρησαν Το Resident Evil 2 και Super Mario Bros. U Deluxe.
Κατά τη σύγκριση των λιανικών και ψηφιακών πωλήσεων (συμπεριλαμβανομένων μόνο των χωρών για τις οποίες υπάρχουν διαθέσιμα δεδομένα), έγινε λήψη του 66% των παιχνιδιών, ενώ το 34% ήταν εκδόσεις σε κουτί.
Το 50% όλων των παιχνιδιών που πουλήθηκαν τον περασμένο μήνα ήταν για PlayStation 4. PC - 18,8%, Nintendo Switch - 16,3%. Και τέλος, για το Xbox One - 11,9%. Η θέση του Switch θα μπορούσε κάλλιστα να ήταν υψηλότερη αν η Nintendo είχε δώσει ψηφιακά στοιχεία πωλήσεων για τα παιχνίδια της. Όσον αφορά τις εκδόσεις σε κουτί, το PlayStation 4 εξακολουθεί να διατηρεί την πρώτη θέση με μερίδιο 47,3%, ενώ το Switch καταλαμβάνει τη δεύτερη θέση με 32,9% και το Xbox One ολοκληρώνει την πρώτη τριάδα με 25,1%. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα δεδομένα Xbox Game Pass δεν περιλαμβάνονται σε αυτά τα στοιχεία.
Η μεγαλύτερη χώρα για πωλήσεις παιχνιδιών στις παρακολουθούμενες αγορές είναι το Ηνωμένο Βασίλειο. Αποτελούσε το 16,1% των αντιτύπων. Ακολουθεί η Γαλλία με 14,5% και η Γερμανία με 11,8%. Επιπλέον, το Ηνωμένο Βασίλειο είναι η μεγαλύτερη αγορά ψηφιακών παιχνιδιών (15,8%), μπροστά από τη Γερμανία (13,3%) και τη Ρωσία (13,2%). Αλλά στο λιανικό εμπόριο, η Γαλλία προηγείται, αντιπροσωπεύοντας το 22,8% όλων των εκδόσεων σε κουτί. Στη δεύτερη θέση είναι η Ισπανία (17,1%), στην τρίτη η Μεγάλη Βρετανία (16,5%).
Τα 20 καλύτερα λιανικά και ψηφιακά παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην EMEAA τον Ιανουάριο του 2020:
Τα ψηφιακά δεδομένα περιλαμβάνουν παιχνίδια που πωλούνται σε Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop. Εταιρείες που παρέχουν δεδομένα: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft και Warner Bros .
Τα φυσικά δεδομένα περιλαμβάνουν παιχνίδια που πωλούνται στην Αυστραλία, την Αυστρία, το Βέλγιο, τη Δανία, τη Φινλανδία, τη Γαλλία, τη Γερμανία, την Ιταλία, την Ολλανδία, τη Νέα Ζηλανδία, τη Νορβηγία, την Πολωνία, την Πορτογαλία, την Ισπανία, τη Σουηδία, την Ελβετία και το Ηνωμένο Βασίλειο.