Η τεχνητή νοημοσύνη κέρδισε τους ισχυρότερους παίκτες eSports στο Dota 2

Πέρυσι, ο μη κερδοσκοπικός οργανισμός OpenAI αντιμετώπισε το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης του με επαγγελματίες της Dota 2. Και τότε το μηχάνημα δεν μπόρεσε να ξεπεράσει τους ανθρώπους. Τώρα το σύστημα πήρε εκδίκηση. 

Η τεχνητή νοημοσύνη κέρδισε τους ισχυρότερους παίκτες eSports στο Dota 2

Το OpenAI Five Championship πραγματοποιήθηκε στο Σαν Φρανσίσκο το Σαββατοκύριακο, κατά τη διάρκεια του οποίου η AI συναντήθηκε με πέντε e-αθλητές από την ομάδα OG. Αυτή η ομάδα πήρε το υψηλότερο βραβείο στα eSports το 2018, καταλαμβάνοντας την πρώτη θέση στο τουρνουά The International Dota 2 με χρηματικό έπαθλο 25 εκατομμυρίων δολαρίων. Τα μέλη της ομάδας συναντήθηκαν με bots OpenAI, τα οποία εκπαιδεύτηκαν χρησιμοποιώντας την ίδια μεθοδολογία. Και ο κόσμος έχασε.

Τα OpenAI bots αναφέρεται ότι έχουν μάθει ενίσχυση και ανεξάρτητα το ένα από το άλλο. Δηλαδή μπήκαν στο παιχνίδι χωρίς προηγούμενο προγραμματισμό και ρυθμίσεις και αναγκάστηκαν να μάθουν με δοκιμή και λάθος. Ο συνιδρυτής και πρόεδρος του OpenAI, Greg Brockman, δήλωσε ότι στους 10 μήνες της ύπαρξής της, η τεχνητή νοημοσύνη έχει ήδη παίξει 45 χιλιάδες χρόνια παιχνιδιού Dota 2.

Όσο για το ίδιο το παιχνίδι στο Σαν Φρανσίσκο, κάθε ομάδα είχε 17 ήρωες για να διαλέξει (υπάρχουν περισσότεροι από εκατό από αυτούς στο παιχνίδι). Ταυτόχρονα, το AI επέλεξε μια λειτουργία στην οποία κάθε ομάδα μπορεί να απαγορεύσει την επιλογή των ηρώων που επέλεξε. Αυτό σας επιτρέπει να αξιοποιήσετε τα δυνατά σας σημεία και να ελαχιστοποιήσετε τις αδυναμίες σας. Οι ψευδαισθήσεις και οι λειτουργίες της κλήσης νέων ηρώων ήταν επίσης απενεργοποιημένες, αν και ήταν δυνατό να αναστηθούν οι πεσόντες.

Το AI αναφέρθηκε ότι χρησιμοποίησε τακτικές που είχαν ως αποτέλεσμα βραχυπρόθεσμα κέρδη, αλλά απέδωσαν καρπούς. Ταυτόχρονα, το σύστημα αναβίωσε νεκρούς ήρωες ακόμη και στην αρχή της μάχης. Γενικά, το μηχάνημα χρησιμοποίησε μια πολύ επιθετική προσέγγιση, ένα είδος «blitzkrieg», το οποίο ο κόσμος δεν μπόρεσε να αποκρούσει, αφού ο πρώτος αγώνας κράτησε μόνο μισή ώρα.

Το δεύτερο ήταν ακόμα πιο σύντομο, καθώς το AI κατέστρεψε τους ανθρώπους πολύ γρήγορα, εστιάζοντας στην επίθεση και όχι στην άμυνα. Σε γενικές γραμμές, αποδείχθηκε ότι το σχήμα ενίσχυσης μάθησης δίνει αποτελέσματα. Αυτό θα του επιτρέψει να χρησιμοποιηθεί στο μέλλον για διάφορες εργασίες.




Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο