Πώς να αφήσετε σημάδι στην ιστορία: το τέταρτο βίντεο ημερολόγιο των προγραμματιστών της στρατηγικής Humankind

Οι προγραμματιστές από το παριζιάνικο στούντιο Amplitude συνεχίζουν να μιλούν για τη φιλόδοξη ιστορική στρατηγική 4X Humankind, ανακοινώθηκε τον περασμένο Αύγουστο στο gamescom 2019. Στο τέταρτο ημερολόγιο προγραμματισμού, που δημοσιεύτηκε αυτή την εβδομάδα, μίλησαν για το πώς οι παίκτες θα μπορέσουν να αφήσουν το στίγμα τους στην ιστορία και τον πολιτισμό που έχτισαν.

Πώς να αφήσετε σημάδι στην ιστορία: το τέταρτο βίντεο ημερολόγιο των προγραμματιστών της στρατηγικής Humankind

Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό του έργου Jean-Maxime Moris, το κύριο πράγμα στο Humankind είναι «το ταξίδι του παίκτη στην ιστορία». Υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση για τη νίκη - η φήμη. Καθώς ο πολιτισμός αναπτύσσεται, οι παίκτες θα λάβουν Era Stars, τα οποία μπορούν να μετατραπούν σε πόντους φήμης. Τα αστέρια χωρίζονται σε κατηγορίες για να ταιριάζουν σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Κάθε ένα από αυτά συνδέεται με διαφορετικούς δείκτες: αύξηση πληθυσμού, επέκταση των πόλεων και πολιτιστική επιρροή, ανάπτυξη της τεχνολογίας, νίκες σε μάχες. Επιπλέον, οι πόντοι φήμης ανταμείβονται για τον γύρο του κόσμου και την κατασκευή θαυμάτων του κόσμου.

Τα αστέρια σας επιτρέπουν επίσης να περάσετε σε μια νέα εποχή. Υπάρχουν έξι εποχές στο παιχνίδι - από την Εποχή του Χαλκού έως τη σύγχρονη εποχή. Τη στιγμή της μετάβασης, οι παίκτες θα μπορούν είτε να επιλέξουν μια νέα κουλτούρα (υπάρχουν 60 από αυτούς - δέκα για κάθε εποχή), είτε να συνεχίσουν με την τρέχουσα. Κάθε ένα από αυτά διαθέτει μια μοναδική, σημαντική μονάδα, ένα τετράγωνο πόλης, μια ειδική ικανότητα και ένα χαρακτηριστικό κληρονομιάς που ο πολιτισμός θα διατηρήσει για πάντα. Οι προγραμματιστές δεν θέλουν να ωθήσουν τους παίκτες να αλλάξουν κουλτούρα - αν θέλουν, μπορούν να αναπτύξουν μία σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Σε αυτή την περίπτωση, θα χάσουν τα οφέλη της νέας κουλτούρας, αλλά θα λάβουν επιπλέον πόντους φήμης.


Πώς να αφήσετε σημάδι στην ιστορία: το τέταρτο βίντεο ημερολόγιο των προγραμματιστών της στρατηγικής Humankind

В το πρώτο Στο βίντεο ημερολόγιο, οι συγγραφείς μίλησαν για την εξέλιξη του παιχνιδιού, στο Δεύτερον - για τη δημιουργία τοπίων και μέσα τρίτος — σχετικά με τη διαχείριση των πόλεων και των περιφερειών. Τα βίντεο δείχνουν πλάνα από την pre-alpha έκδοση. Το οπτικό στοιχείο και ορισμένα στοιχεία ενδέχεται να αλλάξουν για απελευθέρωση.

Πώς να αφήσετε σημάδι στην ιστορία: το τέταρτο βίντεο ημερολόγιο των προγραμματιστών της στρατηγικής Humankind

Το Amplitude studio ιδρύθηκε το 2011 και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει πέντε παιχνίδια: 4X παιχνίδι στρατηγικής Endless Space, Ατελείωτες Space 2 и Ατελείωτος θρύλος, το απατεώνα Dungeon of the Endless και το οπτικό μυθιστόρημα Love Thyself: A Horatio Story. Η ανάπτυξη της ανθρωπότητας χρησιμοποιεί ορισμένα από τα συστήματα του Endless Legend (για παράδειγμα, ανάπτυξη πόλεων και απόκτηση πόρων) σε τροποποιημένη μορφή. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές αποκαλούν το νέο έργο το magnum opus τους και παραδέχονται ότι ήθελαν να δημιουργήσουν κάτι παρόμοιο από τη στιγμή που άνοιξε το στούντιο. Είχαν αυτή την ευκαιρία χάρη σε μια συμφωνία με τη Sega.

Το Humankind έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2020 σε υπολογιστή (Ατμός).



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο