Οι προγραμματιστές από το παριζιάνικο στούντιο Amplitude συνεχίζουν να μιλούν για τη φιλόδοξη ιστορική στρατηγική 4X Humankind,
Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό του έργου Jean-Maxime Moris, το κύριο πράγμα στο Humankind είναι «το ταξίδι του παίκτη στην ιστορία». Υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση για τη νίκη - η φήμη. Καθώς ο πολιτισμός αναπτύσσεται, οι παίκτες θα λάβουν Era Stars, τα οποία μπορούν να μετατραπούν σε πόντους φήμης. Τα αστέρια χωρίζονται σε κατηγορίες για να ταιριάζουν σε διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Κάθε ένα από αυτά συνδέεται με διαφορετικούς δείκτες: αύξηση πληθυσμού, επέκταση των πόλεων και πολιτιστική επιρροή, ανάπτυξη της τεχνολογίας, νίκες σε μάχες. Επιπλέον, οι πόντοι φήμης ανταμείβονται για τον γύρο του κόσμου και την κατασκευή θαυμάτων του κόσμου.
Τα αστέρια σας επιτρέπουν επίσης να περάσετε σε μια νέα εποχή. Υπάρχουν έξι εποχές στο παιχνίδι - από την Εποχή του Χαλκού έως τη σύγχρονη εποχή. Τη στιγμή της μετάβασης, οι παίκτες θα μπορούν είτε να επιλέξουν μια νέα κουλτούρα (υπάρχουν 60 από αυτούς - δέκα για κάθε εποχή), είτε να συνεχίσουν με την τρέχουσα. Κάθε ένα από αυτά διαθέτει μια μοναδική, σημαντική μονάδα, ένα τετράγωνο πόλης, μια ειδική ικανότητα και ένα χαρακτηριστικό κληρονομιάς που ο πολιτισμός θα διατηρήσει για πάντα. Οι προγραμματιστές δεν θέλουν να ωθήσουν τους παίκτες να αλλάξουν κουλτούρα - αν θέλουν, μπορούν να αναπτύξουν μία σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Σε αυτή την περίπτωση, θα χάσουν τα οφέλη της νέας κουλτούρας, αλλά θα λάβουν επιπλέον πόντους φήμης.
В
Το Amplitude studio ιδρύθηκε το 2011 και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει πέντε παιχνίδια: 4X παιχνίδι στρατηγικής Endless Space,
Το Humankind έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2020 σε υπολογιστή (
Πηγή: 3dnews.ru