Ο αριθμός των εγγεγραμμένων λογαριασμών στο Steam έφτασε το ένα δισεκατομμύριο

Αθόρυβα και απαρατήρητη από την κοινότητα των παικτών, ο δισεκατομμυριοστός λογαριασμός καταχωρήθηκε στο Steam. Steam ID Finder παραστάσεις, ότι ο λογαριασμός δημιουργήθηκε στις 28 Απριλίου, λαμβάνοντας ένα Steam ID με πολλά μηδενικά, αλλά χωρίς φανφάρες ή πυροτεχνήματα. Η Valve δεν αντέδρασε με κανέναν τρόπο σε αυτό το γεγονός, ίσως επειδή αυτός ο αριθμός δεν σημαίνει τόσο πολλά για την εταιρεία όσο ο αριθμός των ημερήσιων ή μηνιαίων ενεργών χρηστών. Από την άλλη, οι παίκτες είναι ήδη συγχαρώ ενεργά κάτοχος του προφίλ "επετείου" και ζητήστε του να προστεθεί ως φίλος.

Ο αριθμός των εγγεγραμμένων λογαριασμών στο Steam έφτασε το ένα δισεκατομμύριο

Το πρόβλημα με τη χρήση του αριθμού των λογαριασμών ως μέτρησης της επιτυχίας μιας πλατφόρμας τυχερών παιχνιδιών είναι ότι ορισμένοι από αυτούς τους λογαριασμούς είναι αποκλεισμένοι, άλλοι είναι δεύτεροι ή και τρίτοι για τον ιδιοκτήτη και μερικοί είναι απλώς bot. Επομένως, ο πιο σωστός τρόπος αξιολόγησης θα ήταν να εξετάσετε τους τρέχοντες δείκτες στο διαδίκτυο.

Το Steam ξεπέρασε τους 18 εκατομμύρια ταυτόχρονους ενεργούς χρήστες πέρυσι, εν μέρει χάρη στην τεράστια επιτυχία του PlayerUnknown's Battlegrounds, και έκτοτε έχει διατηρήσει έναν αριθμό περίπου 15 εκατομμυρίων. Το 2018, οι συνολικοί παίκτες Steam ήταν κατά μέσο όρο 47 εκατομμύρια καθημερινά και 90 εκατομμύρια μηνιαίως, σημειώνοντας αύξηση 23 εκατομμυρίων σε σχέση με το προηγούμενο έτος.

Ίσως ο μεγαλύτερος παράγοντας στην αύξηση του κοινού ήταν η αυξανόμενη δημοτικότητα των PC και του Steam στην Ασία, ειδικά στην Κίνα. Ενώ το 2012 οι πωλήσεις του Steam κυριαρχούνταν από τη Δυτική Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική, χωρίς άλλη περιοχή να είναι κοντά τους, έξι χρόνια αργότερα, παρά το γεγονός ότι πολλά παιχνίδια δεν υποστηρίζουν κινέζικα, η ασιατική αγορά έχει γίνει η μεγαλύτερη αγορά όσον αφορά τις πωλήσεις Σχεδόν τόσο μεγάλο όσο η Βόρεια Αμερική.

Το Steam εξακολουθεί να παραμένει η μεγαλύτερη πλατφόρμα για την πώληση παιχνιδιών υπολογιστή, αν και έχει πλέον έναν ανταγωνιστή, μεταξύ άλλων μέσω αποκλειστικών, στο πρόσωπο του Epic Games Store, και αυτό πρέπει να ληφθεί υπόψη. Αυτό δεν θα αλλάξει τον αριθμό των εγγεγραμμένων χρηστών και εξακολουθούν να υπάρχουν εκατοντάδες και χιλιάδες παιχνίδια στο Steam, αλλά καθώς περισσότεροι εκδότες επιλέγουν μια εναλλακτική πλατφόρμα, ο αριθμός των ταυτόχρονα ενεργών παικτών μπορεί να μειωθεί αισθητά στο μέλλον, αν συνεχιστεί αυτό. Μπορούμε μόνο να παρακολουθήσουμε τα επίσημα στατιστικά στοιχεία και τα πιθανά βήματα της Valve για να διατηρήσει τη θέση της στην αγορά.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο