Η AMD άνοιξε την εφαρμογή της τεχνολογίας FidelityFX Super Resolution 2.0

Η AMD ανακοίνωσε την κυκλοφορία του πηγαίου κώδικα για την τεχνολογία υπερδειγματοληψίας FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), η οποία χρησιμοποιεί αλγόριθμους χωρικής κλίμακας και ανακατασκευής λεπτομερειών για τη μείωση της απώλειας ποιότητας εικόνας κατά την αναβάθμιση και τη μετατροπή σε υψηλότερες αναλύσεις. Ο κώδικας είναι γραμμένος σε C++ και διανέμεται με την άδεια MIT. Εκτός από το βασικό API για τη γλώσσα C++, το έργο παρέχει υποστήριξη για τα API γραφικών DirectX 12 και Vulkan, καθώς και τις γλώσσες shader HLSL και GLSL. Παρέχεται ένα σύνολο παραδειγμάτων και λεπτομερής τεκμηρίωση.

Το FSR χρησιμοποιείται σε παιχνίδια για να κλιμακώσει την έξοδο σε οθόνες υψηλής ανάλυσης και να επιτύχει ποιότητα σχεδόν εγγενούς ανάλυσης, διατηρώντας παράλληλα τη λεπτομέρεια της υφής και τις αιχμηρές άκρες αναδημιουργώντας λεπτές γεωμετρικές και ράστερ λεπτομέρειες. Χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις, μπορείτε να ισορροπήσετε μεταξύ ποιότητας και απόδοσης. Η τεχνολογία είναι συμβατή με διάφορα μοντέλα GPU, συμπεριλαμβανομένων των ενσωματωμένων τσιπ.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο