Η Epic Games δωρίζει 1.2 εκατομμύρια δολάρια στο Blender και αναπτύσσει προϊόντα για Linux

Η Epic Games, ο κατασκευαστής της μηχανής παιχνιδιών Unreal Engine,
δώρισε 1.2 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη ενός δωρεάν συστήματος τρισδιάστατης μοντελοποίησης Μίξερ. Τα κεφάλαια θα διατεθούν σε φάσεις σε διάστημα τριών ετών. Τα χρήματα σχεδιάζονται να δαπανηθούν για την επέκταση του προσωπικού των προγραμματιστών, την προσέλκυση νέων συμμετεχόντων, τη βελτίωση του συντονισμού της εργασίας στο έργο και τη βελτίωση της ποιότητας του κώδικα.

Δωρεά που διατίθεται υπό την αιγίδα του προγράμματος Epic Mega Grants, η οποία σχεδιάζει να δαπανήσει 100 εκατομμύρια δολάρια σε επιχορηγήσεις σε προγραμματιστές παιχνιδιών, δημιουργούς περιεχομένου και προγραμματιστές εργαλείων που σχετίζονται με το Unreal Engine ή έργα ανοιχτού κώδικα που είναι χρήσιμα στην κοινότητα των τρισδιάστατων γραφικών. Σύμφωνα με τον Tim Sweeney, ιδρυτή και διευθύνοντα σύμβουλο της Epic Games, τα εργαλεία ανοιχτού κώδικα, οι βιβλιοθήκες και οι πλατφόρμες είναι κρίσιμα για το μέλλον του οικοσυστήματος ψηφιακού περιεχομένου. Το Blender είναι ένα από τα πιο απαιτημένα και καθιερωμένα εργαλεία στην κοινότητα και η Epic Games δεσμεύεται να διασφαλίσει ότι προωθείται προς όφελος όλων των δημιουργών περιεχομένου.

Ο Τιμ Σουίνι επίσης σχολίασε θέση Εταιρεία σε σχέση με το Linux, το οποίο θεωρείται εξαιρετική πλατφόρμα. Τα προϊόντα Unreal Engine 4, Epic Online Services και Easy Anti-Cheat αναπτύσσονται για Linux με τη μορφή εγγενών εκδόσεων. Η εταιρεία εξετάζει επίσης το ενδεχόμενο να επεκτείνει τη χρήση του Wine ως μέσου για την εκτέλεση παιχνιδιών από τον κατάλογο Epic Games στο Linux. Οι φήμες σχετικά με τον τερματισμό της ανάπτυξης του Easy Anti-Cheat για Linux δεν είναι αληθινές - η εγγενής έκδοση Linux αυτού του προϊόντος βρίσκεται στο στάδιο δοκιμών beta και παρέχει ήδη υποστήριξη anti-cheat ακόμη και για παιχνίδια που κυκλοφορούν με Wine και Proton.

Θυμηθείτε ότι στις 19 Ιουλίου, εάν δεν υπάρξουν προβλήματα με τη δοκιμή της υποψήφιας κυκλοφορίας, αναμένεται να κυκλοφορήσει το Blender 2.80, το οποίο είναι μια από τις πιο σημαντικές εκδόσεις στην ιστορία του έργου. Η νέα έκδοση έχει αλλάξει εντελώς το περιβάλλον εργασίας χρήστη, το οποίο έχει γίνει οικείο στους χρήστες άλλων προγραμμάτων επεξεργασίας γραφικών και πακέτων 3D. Παρουσιάστηκαν οι νέοι μηχανές απόδοσης Workbench για γρήγορη απλή απόδοση και το Eevee για απόδοση σε πραγματικό χρόνο. Επανασχεδιασμένο 3D Viewport. Προστέθηκε ένα νέο σύστημα για την εργασία με 2D σκίτσα ως τρισδιάστατα αντικείμενα. Καταργήθηκε η ενσωματωμένη μηχανή παιχνιδιών, αντί της οποίας προτείνεται η χρήση μηχανών παιχνιδιών τρίτων.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο