Η Valve πρόσθεσε υποστήριξη AMD FSR στον συνθέτη Wayland της Gamescope

Η Valve συνεχίζει να αναπτύσσει τον σύνθετο διακομιστή Gamescope (παλαιότερα γνωστός ως steamcompmgr), ο οποίος χρησιμοποιεί το πρωτόκολλο Wayland και χρησιμοποιείται στο λειτουργικό σύστημα για το SteamOS 3. Την XNUMXη Φεβρουαρίου, η Gamescope πρόσθεσε υποστήριξη για την τεχνολογία υπερδειγματοληψίας AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), η οποία μειώνει την απώλεια ποιότητας εικόνας κατά την κλιμάκωση σε οθόνες υψηλής ανάλυσης.

Το SteamOS 3 βασίζεται στο Arch Linux, συνοδεύεται από αρχείο root μόνο για ανάγνωση, υποστηρίζει πακέτα Flatpak και χρησιμοποιεί τον διακομιστή πολυμέσων PipeWire. Αρχικά, το SteamOS 3 αναπτύσσεται για την κονσόλα παιχνιδιών Steam Deck, αλλά η Valve υπόσχεται επίσης ότι αυτό το λειτουργικό σύστημα μπορεί να ληφθεί ξεχωριστά σε οποιονδήποτε υπολογιστή.

Το Gamescope τοποθετείται ως ένας εξειδικευμένος σύνθετος διακομιστής παιχνιδιών που μπορεί να τρέξει πάνω από άλλα περιβάλλοντα επιφάνειας εργασίας και παρέχει μια εικονική οθόνη ή μια ξεχωριστή απομονωμένη παρουσία του Xwayland για παιχνίδια που χρησιμοποιούν το πρωτόκολλο X11 (η εικονική οθόνη μπορεί να διαμορφωθεί με ξεχωριστό ρυθμό ανανέωσης και ανάλυση ). Αυξημένη απόδοση επιτυγχάνεται με την οργάνωση της εξόδου οθόνης μέσω άμεσης πρόσβασης στο DRM/KMS χωρίς αντιγραφή δεδομένων σε ενδιάμεσες προσωρινές μνήμες, καθώς και με τη χρήση των εργαλείων που παρέχονται στο Vulkan API για ασύγχρονη εκτέλεση υπολογισμών.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο