Τριμηνιαία έκθεση NVIDIA: τα συνολικά έσοδα μειώθηκαν κατά 31%, αλλά το τμήμα gaming αυξάνεται

  • Τα αποθέματα GPU της Pascal εξακολουθούν να επιβαρύνουν τη ζήτηση, αλλά η αγορά θα επιστρέψει σε ισχυρή ανάπτυξη μέχρι το τέλος αυτού του τριμήνου
  • Η NVIDIA δεν έχει τέτοια εμπιστοσύνη σχετικά με τις άμεσες προοπτικές της αγοράς διακομιστών, επομένως η εταιρεία απέχει προς το παρόν να κάνει ετήσιες προβλέψεις
  • Κάθε πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών θα χρησιμοποιεί την ανίχνευση ακτίνων στο μέλλον
  • Η νέα τεχνολογική διαδικασία από μόνη της δεν σημαίνει τίποτα· η NVIDIA δεν βιάζεται να μεταβεί στα 7 nm

Η NVIDIA μόλις έχουν αναφερθεί σχετικά με τα αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του οικονομικού έτους 2020, το οποίο στο ημερολόγιό του έληξε στις 28 Απριλίου 2019. Οι κύριοι χρηματοοικονομικοί δείκτες της εταιρείας για την περίοδο είτε συνέπεσαν με τις προσδοκίες των αναλυτών είτε αποδείχθηκαν έστω και ελαφρώς καλύτεροι από τις προβλεπόμενες. Τουλάχιστον το τμήμα τυχερών παιχνιδιών είχε καλύτερες επιδόσεις από το αναμενόμενο, όπως και το τμήμα της αυτοκινητοβιομηχανίας, αλλά τα επαγγελματικά εργαλεία οπτικοποίησης και τα προϊόντα για κέντρα δεδομένων πουλήθηκαν χειρότερα από ό,τι περίμεναν οι ανεξάρτητοι ειδικοί.

Τα συνολικά έσοδα της NVIDIA για την περίοδο ανήλθαν στα 2,22 δισεκατομμύρια δολάρια, τα οποία είναι 1% υψηλότερα από το αποτέλεσμα του προηγούμενου τριμήνου, αλλά 31% λιγότερα από τα έσοδα την ίδια περίοδο πέρυσι. Το φαινόμενο της «υψηλής βάσης» εξακολουθεί να γίνεται αισθητό - πριν από ένα χρόνο τα έσοδα της εταιρείας καθορίστηκαν από την έκρηξη των κρυπτονομισμάτων, αλλά στην καθαρή του μορφή αναγνωρίζει τώρα μόνο την απουσία εσόδων ύψους 289 εκατομμυρίων δολαρίων από την πώληση εξειδικευμένων λύσεων εξόρυξης, οι οποίες ήταν πωλούνται απευθείας στο τμήμα OEM.

Τα έσοδα από τις πωλήσεις επεξεργαστών γραφικών έφτασαν τα 2,02 δισεκατομμύρια δολάρια, δηλαδή το 91% του συνόλου. Σε ετήσια βάση η πτώση ήταν 27%, αλλά σε διαδοχική βάση σημειώθηκε αύξηση 1%. Η CFO Colette Kress εξηγεί ότι η μείωση των εσόδων από τις πωλήσεις επεξεργαστών γραφικών οφείλεται στις τάσεις που παρατηρούνται στους τομείς των παιχνιδιών και των διακομιστών, καθώς και στον παράγοντα «κρυπτονομίσματα».

Τριμηνιαία έκθεση NVIDIA: τα συνολικά έσοδα μειώθηκαν κατά 31%, αλλά το τμήμα gaming αυξάνεται

Ωστόσο, δεν πρέπει να πιστεύετε ότι όλα είναι άσχημα με την εφαρμογή των GPU gaming. Πράγματι, η επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών στο σύνολό της σημείωσε μείωση των εσόδων στα 1,05 δισεκατομμύρια δολάρια (πτώση 39% από έτος σε έτος), αλλά σε διαδοχική βάση τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 11%. Δηλαδή, το πρώτο τρίμηνο, η NVIDIA πούλησε λιγότερους επεξεργαστές γραφικών και επεξεργαστές Tegra για κονσόλες παιχνιδιών, αλλά ο πρώτος παράγοντας οφείλεται στην υπεραπόθεση των αποθηκών μετά την έκρηξη των κρυπτονομισμάτων και ο δεύτερος οφείλεται σε εποχιακά φαινόμενα. Όμως η NVIDIA εξηγεί την αύξηση των εσόδων από την πώληση προϊόντων gaming σε μια διαδοχική σύγκριση τόσο από τη βελτίωση της κατάστασης με τα πλεονάσματα Pascal όσο και από την υψηλή δημοτικότητα του Turing.


Τριμηνιαία έκθεση NVIDIA: τα συνολικά έσοδα μειώθηκαν κατά 31%, αλλά το τμήμα gaming αυξάνεται

Γενικά, ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA, Jen-Hsun Huang, προέτρεψε να μην βγαίνουν βιαστικά συμπεράσματα σχετικά με τους λόγους για τον υπεραποθηκευτικό χώρο των αποθηκών. Οι λύσεις γραφικών Turing, είπε, πωλούν σημαντικά καλύτερα από τα προϊόντα παραγωγής Pascal σε συγκρίσιμη φάση του κύκλου ζωής. Όλα όσα έχουν συσσωρευτεί στις αποθήκες σχετίζονται συγκεκριμένα με την προηγούμενη αρχιτεκτονική Pascal. Μέχρι στιγμής, η NVIDIA δεν έχει καταφέρει να ομαλοποιήσει πλήρως την κατάσταση με το απόθεμα, αλλά αναμένει να το κάνει αυτό στο τέλος του δεύτερου και του τρίτου τριμήνου του τρέχοντος οικονομικού έτους.

Όταν ρωτήθηκε για τους λόγους της μείωσης των περιθωρίων κέρδους από 64,5% σε 58,4%, ο CFO της NVIDIA ανέφερε τα χαμηλότερα περιθώρια κέρδους στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών και τη μετατόπιση των προτύπων ζήτησης ως τους κύριους παράγοντες που διαβρώνουν την κερδοφορία των επιχειρήσεων. Ωστόσο, σε διαδοχική βάση, τα περιθώρια κέρδους αυξήθηκαν κατά 3,7 ποσοστιαίες μονάδες λόγω της απουσίας υποτιμήσεων στο τμήμα διακομιστών. Παρεμπιπτόντως, αυτό δεν τον βοήθησε πραγματικά, αλλά θα μιλήσουμε για αυτό παρακάτω.

Το τμήμα διακομιστών δεν παρουσίασε ανάπτυξη

Έτσι, τα έσοδα της NVIDIA στον τομέα των στοιχείων κέντρου δεδομένων δεν ξεπέρασαν τα 634 εκατομμύρια δολάρια, δηλαδή 10% λιγότερα από την αντίστοιχη περσινή περίοδο και 6% περισσότερα από τα έσοδα του προηγούμενου τριμήνου. Στην πραγματικότητα, η πτώση των εσόδων αντισταθμίστηκε μόνο από τη ζήτηση εξαρτημάτων που χρησιμοποιούνται σε συστήματα τεχνητής νοημοσύνης ικανά να βγάλουν λογικά συμπεράσματα. Ο επικεφαλής της NVIDIA ανέφερε αρκετές φορές σε αυτό το πλαίσιο τα πρόσφατα επιτεύγματα της Google και της Microsoft στις τεχνολογίες της ταυτόχρονης μηχανικής μετάφρασης, αναγνώρισης ομιλίας και σύνθεσης. Ωστόσο, και οι δύο εκπρόσωποι της εταιρείας που συμμετείχαν στη διάσκεψη αναφοράς χαρακτήρισαν τις δυσκολίες της αγοράς διακομιστών ως προσωρινές, υποδεικνύοντας μεγάλες προοπτικές για τα προϊόντα NVIDIA τα επόμενα χρόνια. Ο Jensen Huang εξακολουθεί να πιστεύει ότι η επιχειρηματική ανάπτυξη της εταιρείας στο εγγύς μέλλον θα καθοριστεί από τρεις παράγοντες: την ανίχνευση ακτίνων στα παιχνίδια, την ανάπτυξη του τμήματος διακομιστών και την πρόοδο στον τομέα της ρομποτικής, που περιλαμβάνει τον "αυτόματο πιλότο".

Στο τελευταίο πλαίσιο, ειπώθηκε επίσης ότι τα επιβατικά οχήματα είναι απλώς η «κορυφή του παγόβουνου» μιας μεγαλύτερης αγοράς ρομποτικής που θα καλύπτει τους τομείς της εφοδιαστικής, του βιομηχανικού αυτοματισμού και της γεωργίας. Μέχρι στιγμής, η NVIDIA είναι περήφανη που τα ρομποτικά ταξί θα αρχίσουν να λειτουργούν τα επόμενα δύο χρόνια και η πλειονότητα των βασικών έργων χρησιμοποιεί εξαρτήματα από την παραγωγή της. Επιπλέον, μεταξύ των συνεργατών της αυτοκινητοβιομηχανίας, ο επικεφαλής της NVIDIA ανέφερε συχνότερα την Toyota, βασιζόμενος σε μεγάλης κλίμακας κάλυψη της αγοράς με συστήματα υποβοήθησης οδηγού διαφόρων επιπέδων αυτονομίας.

Στο τμήμα των διακομιστών, μεταξύ άλλων, η NVIDIA ποντάρει στην ανάπτυξη της πλατφόρμας cloud και στους καρπούς της συμφωνίας με τη Mellanox, η οποία θα εκδηλωθεί στην κατηγορία των υπερυπολογιστών. Το δεύτερο τρίμηνο, ωστόσο, η NVIDIA δεν αναμένει σημαντική ανάκαμψη στην αγορά των διακομιστών. Όπως εξήγησε ο επικεφαλής της εταιρείας, στον τομέα του cloud gaming, η NVIDIA αναμένει να πλησιάσει την κάλυψη κοινού που επιτεύχθηκε στο τμήμα των Η/Υ χρησιμοποιώντας λύσεις γραφικών GeForce. Η κατά προσέγγιση δυνατότητα αύξησης του κοινού εδώ υπολογίζεται σε ένα δισεκατομμύριο νέους χρήστες.

Προς το μέλλον Η NVIDIA προσπαθεί τώρα να μην κοιτάξει πολύ μακριά

Μια ενδιαφέρουσα αλλαγή στην πολιτική τριμηνιαίων αναφορών ήταν η άρνηση της NVIDIA να ενημερώνει τακτικά τις προβλέψεις της για τις οικονομικές επιδόσεις για το έτος. Τώρα ο μέγιστος «ορίζοντας προγραμματισμού» στο δημόσιο πεδίο είναι το πλησιέστερο μπλοκ. Το δεύτερο τρίμηνο του οικονομικού 2020, το οποίο έχει ήδη ξεκινήσει, η εταιρεία αναμένει να δημιουργήσει έσοδα 2,55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με τα περιθώρια κέρδους να αναμένεται να κυμανθούν από 58,7% έως 59,7%. Τα λειτουργικά έξοδα θα αυξηθούν στα 985 εκατ. δολ. Παρεμπιπτόντως, το περασμένο τρίμηνο αυξήθηκαν, κυρίως λόγω πακέτων αποζημίωσης - η εταιρεία συνεχίζει να αυξάνει το προσωπικό και τη μισθοδοσία της. Ορισμένα κόστη υποδομής αυξάνονται επίσης.

Τριμηνιαία έκθεση NVIDIA: τα συνολικά έσοδα μειώθηκαν κατά 31%, αλλά το τμήμα gaming αυξάνεται

Η διαδικασία πρέπει να είναι αποτελεσματική

Ήδη στο τέλος της συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων, ο εκτελεστικός διευθυντής της NVIDIA ρωτήθηκε εάν θα μπορούσε, σε γενικές γραμμές, να μοιραστεί τα σχέδιά του για τον έλεγχο της τεχνολογίας διεργασιών των 7 nm και την κυκλοφορία των αντίστοιχων προϊόντων φέτος. Ο Jensen Huang επέστρεψε χωρίς δισταγμό για να συζητήσει την προαναφερθείσα θέση ότι η ίδια η τεχνική διαδικασία δεν σημαίνει τίποτα και οποιαδήποτε τεχνολογική μετανάστευση προϊόντων πρέπει να δικαιολογείται οικονομικά. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι τρέχουσες προσφορές της NVIDIA, οι οποίες παράγονται με τεχνολογία 12nm, είναι ανώτερες από τα προϊόντα 7nm του ανταγωνιστή τόσο σε απόδοση όσο και σε ενεργειακή απόδοση.

Το πλεονέκτημα της NVIDIA, είπε, είναι η στενή της συνεργασία με την TSMC στην ανάπτυξη προϊόντων που θα παράγονται σύμφωνα με νέα λιθογραφικά πρότυπα. Ο Jensen Huang ισχυρίζεται ότι η NVIDIA «δεν αγοράζει μια έτοιμη τεχνική διαδικασία» από την TSMC, όπως κάνουν οι ανταγωνιστές, αλλά την προσαρμόζει βαθιά στα χαρακτηριστικά των προϊόντων της. Επιπλέον, οι μηχανικοί της NVIDIA, σύμφωνα με τον επικεφαλής της εταιρείας, είναι σε θέση να σχεδιάζουν αρχιτεκτονικές που επιδεικνύουν υψηλή ενεργειακή απόδοση, ανεξάρτητα από την τεχνολογία που χρησιμοποιείται.

Η κύρια αντίδραση του χρηματιστηρίου στη δημοσίευση τριμηνιαίων εκθέσεων ήταν η αύξηση της αγοραίας αξίας των μετοχών της εταιρείας, αλλά τώρα έχει μειωθεί από 6% σε 2%. Είναι ενδιαφέρον ότι την ίδια στιγμή, οι μετοχές της ανταγωνιστικής εταιρείας AMD ενισχύθηκαν επίσης κατά ένα-δυο τοις εκατό. Ωστόσο, αυτό μπορεί να προκληθεί από την αντίδραση της αγοράς στις δηλώσεις του επικεφαλής της εταιρείας κατά τη διάρκεια της ετήσιας συνέλευσης των μετόχων. Η ηχογράφηση της εκδήλωσης δημοσιεύτηκε μόλις αργά χθες το απόγευμα.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο