Η Microsoft μίλησε για καινοτομίες στο DirectX 12: ελαφριά ανίχνευση ακτίνων και λεπτομέρεια ανάλογα με την απόσταση

Η Microsoft ως μέρος του προγράμματος πρώιμης πρόσβασης προεπισκόπησης των Windows Insider παρουσιάζονται ενημέρωσε τα DirectX 12 API και μίλησε λεπτομερώς για τις καινοτομίες. Αυτά τα χαρακτηριστικά θα κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος και περιλαμβάνουν τρία κύρια χαρακτηριστικά.

Η Microsoft μίλησε για καινοτομίες στο DirectX 12: ελαφριά ανίχνευση ακτίνων και λεπτομέρεια ανάλογα με την απόσταση

Η πρώτη πιθανότητα αφορά τον εντοπισμό ακτίνων. Το DirectX 12 το είχε αρχικά, αλλά τώρα έχει επεκταθεί. Συγκεκριμένα, προστέθηκαν επιπλέον shaders στο υπάρχον αντικείμενο ανίχνευσης ακτίνων PSO (pipeline state object). Αυτό βελτιώνει την αποδοτικότητα της εργασίας.

Στη συνέχεια θα πρέπει να αναφέρουμε την τεχνολογία των προσαρμοστικών αλγορίθμων ExecuteIndirect. Σύμφωνα με την περιγραφή, αυτή η δυνατότητα σάς επιτρέπει να προσδιορίσετε τον αριθμό των ακτίνων στη γραμμή χρόνου εκτέλεσης της GPU. Τέλος, κατέστη δυνατή η χρήση μιας ελαφριάς επιλογής ανίχνευσης.

Η εταιρεία δούλευε και με τη γεωμετρία. Η Microsoft έχει προσθέσει υποστήριξη για Mesh Shaders στο DirectX 12 API. Αυτή η δυνατότητα ονομάζεται DirectX Sampler. Σας επιτρέπει να προσδιορίσετε ποιες υφές είναι πιο συχνά διαθέσιμες και θα πρέπει να παραμένουν στη μνήμη. Ως αποτέλεσμα, μόνο τα δεδομένα που χρειάζονται εδώ και τώρα αποθηκεύονται στη μνήμη βίντεο.

Η Microsoft μίλησε για καινοτομίες στο DirectX 12: ελαφριά ανίχνευση ακτίνων και λεπτομέρεια ανάλογα με την απόσταση

Έτσι, η καινοτομία θα επιτρέψει να απαλλαγούμε από ενοχλητικούς μεγάλους χρόνους φόρτωσης για εικονικούς κόσμους. Αυτή είναι η λεγόμενη τεχνολογία ροής υφής.

Η Microsoft μίλησε για καινοτομίες στο DirectX 12: ελαφριά ανίχνευση ακτίνων και λεπτομέρεια ανάλογα με την απόσταση

Όλα αυτά με περισσότερες λεπτομέρειες περιγράφεται στο Ιστολόγιο προγραμματιστών της Microsoft. Παράλληλα, σημειώνουμε ότι πριν από λίγες μέρες η AMD θετικά μίλησε σχετικά με αυτό το θέμα και υπαινίχθηκε για την επικείμενη εμφάνιση νέων χαρακτηριστικών στα προϊόντα Radeon. Προφανώς, θα εμφανιστούν σε νέες κορυφαίες κάρτες βίντεο, οι οποίες αναμένεται να κυκλοφορήσουν το 2020. Τους πιστώνεται, μεταξύ άλλων, η υποστήριξη υλικού για την ανίχνευση ακτίνων. 



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο