Το Mortal Kombat 11 έγινε το πιο κερδοφόρο ψηφιακό παιχνίδι τον Απρίλιο παγκοσμίως

Η εταιρεία ερευνών SuperData αποκάλυψε ποια παιχνίδια κέρδισαν τα περισσότερα χρήματα από τις ψηφιακές πωλήσεις τον Απρίλιο. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι καταναλωτές παγκοσμίως ξόδεψαν 8,86 δισεκατομμύρια δολάρια σε ψηφιακά αντίγραφα παιχνιδιών και αγορές εντός παιχνιδιού σε υπολογιστές, κονσόλες και κινητές συσκευές.

Το Mortal Kombat 11 έγινε το πιο κερδοφόρο ψηφιακό παιχνίδι τον Απρίλιο παγκοσμίως

Το πιο κερδοφόρο έργο της κονσόλας ήταν Mortal Kombat 11, που εκτόπισε το Fortnite από τη συνηθισμένη του πρώτη θέση. Πούλησε περίπου 1,8 εκατομμύρια ψηφιακά αντίγραφα, που είναι σημαντικά περισσότερα από το 2015 Mortal Kombat X. Στη συνέχεια, το παιχνίδι μάχης πουλήθηκε ψηφιακά με κυκλοφορία 400 χιλιάδων - σε τέσσερα χρόνια, τα φυσικά αντίγραφα έγιναν λιγότερο ενδιαφέροντα για το κοινό.

Οι μικροσυναλλαγές στο πιο πρόσφατο NBA 2K απέφεραν 2% περισσότερα έσοδα για τον εκδότη 101K Games από τις αγορές εντός παιχνιδιού στο NBA 2K18 τον προηγούμενο χρόνο. Και εδώ Apex Legends δεν μπορεί να καυχηθεί για τέτοιες επιτυχίες - τον Απρίλιο ο σκοπευτής κέρδισε μόνο 24 εκατομμύρια δολάρια, δηλαδή το ένα τέταρτο του ποσού που έλαβε τον Φεβρουάριο, όταν κυκλοφόρησε το battle royale.

Το Mortal Kombat 11 έγινε το πιο κερδοφόρο ψηφιακό παιχνίδι τον Απρίλιο παγκοσμίως

Τα προβλήματα δεν έχουν εξαφανιστεί πουθενά Overwatch και Hearthstone, παρά τις προσπάθειες της Blizzard να προσελκύσει κοινό με νέο περιεχόμενο. Σε σύγκριση με πέρυσι, τα κέρδη μειώθηκαν κατά 15% και 37%, αντίστοιχα. Μαζί, αυτά τα παιχνίδια απέφεραν 39% λιγότερα χρήματα σε σχέση με την ίδια περίοδο το 2018.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο