SIE τις προάλλες
Κατά τη διάρκεια του
«Όλοι στο στούντιο μας γνωρίζουν ότι έχουμε ένα υπέροχο παιχνίδι και απλά πρέπει να περιμένουμε λίγο ακόμα για να το πάρουμε στα χέρια των θαυμαστών», είπε ο κ. Druckmann. «Ξέρω ότι οι οπαδοί είναι απογοητευμένοι και πιστέψτε με, ξέρω για τι πράγμα μιλάω: είμαστε εξίσου απογοητευμένοι, αν όχι περισσότερο, που δεν μπορούμε να κυκλοφορήσουμε το παιχνίδι στην ώρα τους. Είδαμε κάποια δυσοίωνα σημάδια πριν από μερικές εβδομάδες και ακόμη και πριν αναγκαστούμε [λόγω του κορωνοϊού], αρχίσαμε να στέλνουμε σταδιακά τους υπαλλήλους στο σπίτι για να εργαστούν εξ αποστάσεως. Όλοι στο Naughty Dog εργάζονται στο παιχνίδι από το σπίτι αυτή τη στιγμή».
Με τόσα πολλά που συμβαίνουν στον κόσμο αυτή τη στιγμή, ο Neil Druckmann δεν θέλει η ομάδα του να εργάζεται βιαστικά από το σπίτι, αλλά θέλει οι εργαζόμενοι να φροντίζουν τον εαυτό τους και να είναι περισσότερο με τις οικογένειές τους. Ο διευθυντής επανέλαβε περαιτέρω ότι η ομάδα εργάζεται τώρα για επιδιορθώσεις σφαλμάτων και στίλβωση. Η ομάδα αφιερώνει χρόνο αναλύοντας όλες τις πτυχές για να διασφαλίσει ότι το προϊόν πληροί το επίπεδο ποιότητας του Naughty Dog.
Η καθυστέρηση, όπως σημειώθηκε, οφείλεται κυρίως σε διακοπές της εφοδιαστικής αλυσίδας, αλλά η Naughty Dog και η Sony αποφάσισαν να μην κυκλοφορήσουν ψηφιακά το παιχνίδι στις 29 Μαΐου, επειδή ορισμένοι θαυμαστές μπορεί να μην μπορούν να κατεβάσουν τόσα πολλά και η ομάδα δεν θέλει κανέναν να πρέπει.παρενέβη. Ωστόσο, ο κ. Druckmann πρόσθεσε ότι δεν έχει ληφθεί ακόμη τελική απόφαση για αυτό το θέμα: εξετάζονται διάφορες επιλογές για την κυκλοφορία του παιχνιδιού το συντομότερο δυνατό, αλλά όλα εξαρτώνται από το πώς θα εξελιχθεί η κατάσταση με τον Covid-19.
«Δεν έχει ληφθεί τελική απόφαση· απλώς αντιδρούμε στην κατάσταση διαφόρων εμπόρων λιανικής και βλέπουμε αν μπορούμε να λάβουμε φυσικά αντίγραφα στους ανθρώπους», είπε. — Το ίδιο ισχύει και για την ψηφιακή υποδομή. Αυτό είναι ένα διεθνές παιχνίδι που οι άνθρωποι σε όλες τις χώρες ανυπομονούν και θέλουμε να είμαστε δίκαιοι με όλους. Αν απλώς δώσουμε το παιχνίδι σε μερικούς ανθρώπους, πώς θα μοιάζει σε αυτούς που δεν το παίρνουν; Ως εκ τούτου, εξετάζουμε όλες τις πιθανές επιλογές για να παρουσιάσουμε το παιχνίδι σε όλους τους θαυμαστές μας το συντομότερο δυνατό. Αλλά θα χρειαστεί χρόνος για να παραδοθούν αντίγραφα και να διευκρινιστούν όλα τα ζητήματα. Τώρα η κατάσταση στον κόσμο αλλάζει καθημερινά».
Σχετικά με την κυκλοφορία ενός demo όπως αυτό που παρουσιάστηκε στον Τύπο νωρίτερα, ο επικεφαλής του στούντιο σημείωσε ότι το δημόσιο demo πρέπει να δημιουργηθεί από την αρχή, και αυτό είναι πολλή δουλειά: ο Naughty Dog προτίμησε να επικεντρωθεί στο να τελειώσει το ίδιο το παιχνίδι. Επιπλέον, το demo τύπου είναι πολύ παλιό και δεν αντικατοπτρίζει πλέον το τελικό παιχνίδι.
Πηγή: 3dnews.ru