Ο προκάτοχος του Assassin's Creed Valhalla,
Μιλώντας στο Press Start, ο Ismail είπε ότι το επερχόμενο παιχνίδι θα επιτρέψει στους παίκτες να βιώσουν όλο το περιεχόμενο της Valhalla, είτε μένουν προσκολλημένοι στην ιστορία, είτε δημιουργούν έναν διακανονισμό είτε ανεβαίνουν επίπεδο.
«Από ισορροπία για τη Valhalla, στόχος μας είναι απλώς να επιτρέψουμε στους παίκτες να καταναλώνουν περιεχόμενο όπως θέλουν», είπε. «Χτίσαμε για άλλη μια φορά έναν πολύ ενδιαφέροντα κόσμο που διαδραματίζεται στους σκοτεινούς αιώνες της Αγγλίας και της Νορβηγίας. Παρεμπιπτόντως, όταν ταξιδεύετε από τη Νορβηγία στην Αγγλία, μπορείτε πάντα να επιστρέψετε στη Νορβηγία. Δημιουργήσαμε αυτούς τους όμορφους ζωντανούς κόσμους που κόβουν την ανάσα και θέλουμε οι παίκτες να βιώνουν το περιεχόμενο όπως θέλουν. Το παιχνίδι είναι ισορροπημένο έτσι».
Ο Ismail εξήγησε περαιτέρω ότι οι παίκτες που θέλουν να επικεντρωθούν μόνο στην ολοκλήρωση της ιστορίας ή, αντίθετα, να αφοσιωθούν στην εξερεύνηση του κόσμου, δεν θα αντιμετωπίσουν καταστάσεις στο Assassin's Creed Valhalla όπου κάτι θα τους ενοχλήσει. «Αυτό δεν θα είναι πρόβλημα», είπε. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο συχνά το Assassin's Creed Odyssey δημιουργούσε εμπόδια στην ολοκλήρωση του περιεχομένου και υποχρέωνε τους παίκτες να ολοκληρώσουν δευτερεύουσες αποστολές εάν ήταν υποεπίπεδες, αυτά τα νέα θα πρέπει να ευχαριστήσουν τους θαυμαστές.
Το Assassin's Creed Valhalla θα κυκλοφορήσει σε PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 και Google Stadia.
Πηγή: 3dnews.ru