Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

Πρώτο επεισόδιο δοκιμές ανίχνευσης ακτίνων σε επιταχυντές χωρίς μονάδες RT υλικού ολοκληρώθηκε με θετικά αποτελέσματα για τους κατόχους παλαιότερων μοντέλων GeForce GTX. Σε δειλές και προς το παρόν λίγες προσπάθειες να κυριαρχήσουν στην υβριδική απόδοση, οι προγραμματιστές δεν είναι άπληστοι με τα εφέ DXR και τους επιτρέπουν να προσαρμόσουν την ποιότητά τους επαρκώς για να παρατείνουν τη διάρκεια ζωής των ισχυρών GPU της προηγούμενης γενιάς. Ως αποτέλεσμα, η GeForce GTX 1080 Ti μπορεί να ανταγωνιστεί την GeForce RTX 2060 όσον αφορά την απόδοση σε Battlefield V и Σκιά του Tomb Raider, παρέχοντας αξιόπιστα υψηλούς ρυθμούς καρέ σε λειτουργία 1080p. Αλλά τα αποτελέσματα αναφοράς Εξόδου από το μετρό κατέστησε σαφές ότι επρόκειτο μόνο για μια προσωρινή κατάσταση πραγμάτων. Η GeForce GTX 1080 Ti επιτρέπεται σε αυτό το παιχνίδι ως φτωχός συγγενής. 

Θα επιβιώσουν οι GPU χωρίς εξειδικευμένες δυνατότητες ανίχνευσης ακτίνων στο επόμενο κύμα σχεδίων; Για να απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση, δεν θα κάνουμε προβλέψεις με βάση τα αποτελέσματα παιχνιδιών που έχουν ήδη κυκλοφορήσει. Για να συμπέσει με την ενημέρωση προγραμμάτων οδήγησης με υποστήριξη DXR σε GPU Pascal και τσιπ οικογένειας Turing χαμηλού επιπέδου, έχουν δημοσιευτεί δοκιμαστικές εκδόσεις δύο επερχόμενων έργων που χρησιμοποιούν υβριδική απόδοση - Atomic Heart και Justice. Επιπλέον, το σημείο αναφοράς 3DMark Port Royal και το demo Reflections στο Unreal Engine 4 παρέχουν την ευκαιρία να σηκωθεί η αυλαία για το μέλλον των παιχνιδιών υπολογιστή. Αυτές οι δοκιμές ξεπερνούν κατά πολύ τις δυνατότητες του Pascal και θα αποφασίσουν τη μελλοντική τύχη του καλύτερου βίντεο κάρτες του σήμερα - η σειρά GeForce RTX.

Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

Δοκιμαστική βάση, μεθοδολογία δοκιμών

Περίπτερο δοκιμής
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, σταθερή συχνότητα)
Μητρική πλακέτα ASUS MAXIMUS XI APEX
Λειτουργική μνήμη G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Μονάδα τροφοδοσίας Corsair AX1200i, 1200 W
Σύστημα ψύξης CPU Corsair Hydro Series H115i
Корпус Πάγκος δοκιμής CoolerMaster V1.0
Παρακολουθήστε NEC EA244UHD
Λειτουργικό σύστημα Windows 10 Pro x64
Λογισμικό GPU NVIDIA
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Πρόγραμμα οδήγησης 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Πρόγραμμα οδήγησης 425.31

Ο μέσος και ελάχιστος ρυθμός καρέ προέρχονται από μια σειρά μεμονωμένων χρόνων απόδοσης καρέ που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας το βοηθητικό πρόγραμμα OCAT. Η δοκιμή 3DMark Port Royal παρέχει τα δικά της στατιστικά μέσου ρυθμού καρέ.

Ο μέσος ρυθμός καρέ στα γραφήματα είναι το αντίστροφο του μέσου χρόνου καρέ. Για να εκτιμηθεί ο ελάχιστος ρυθμός καρέ, υπολογίζεται ο αριθμός των πλαισίων που σχηματίζονται σε κάθε δευτερόλεπτο της δοκιμής. Από αυτόν τον πίνακα αριθμών, επιλέγεται η τιμή που αντιστοιχεί στο 1ο εκατοστημόριο της κατανομής.

Συμμετέχοντες στο τεστ

Οι ακόλουθες κάρτες γραφικών συμμετείχαν στη δοκιμή απόδοσης:

#Atomic Heart

Το σημείο αναφοράς για το επερχόμενο παιχνίδι Atomic Heart δεν περιέχει άλλες ρυθμίσεις εκτός από τη δυνατότητα ενεργοποίησης της κλίμακας καρέ χρησιμοποιώντας DLSS, και η μέγιστη ανάλυση οθόνης είναι 2560 × 1600 pixel. Η ανίχνευση ακτίνων είναι πάντα ενεργή εδώ. Επειδή ο κινητήρας Atomic Heart χρησιμοποιεί DXR για να αποδώσει δύο διαφορετικά εφέ - σκιές και αντανακλάσεις φωτός (συμπεριλαμβανομένης της ανίχνευσης πολλαπλών ακτίνων μεταξύ πολλαπλών επιφανειών καθρέφτη), η σκηνή δοκιμής αποτελεί σοβαρή πρόκληση ακόμη και για επιταχυντές σε τσιπ Turing με αποκλειστικούς πυρήνες RT. Τα παλαιότερα μοντέλα NVIDIA (GeForce RTX 2080 και RTX 2080 Ti) υπερβαίνουν κατά ένα περιθώριο το σημάδι των 60 fps σε λειτουργία 1080p, ενώ τα RTX 2060 και RTX 2070 είναι κολλημένα στην περιοχή 45–55 FPS. Αντίθετα, στα 1440p, ακόμη και το GeForce RTX 2080 Ti δεν έφτασε το όριο των 60 FPS και τα αποτελέσματα του GeForce RTX 2060 έπεσαν κάτω από τα 30 FPS.

Η τελική έκδοση του Atomic Heart πιθανότατα θα σας επιτρέψει να προσαρμόσετε την ποιότητα των εφέ DXR για να μειώσετε το φορτίο στη GPU. Επιπλέον, οι προγραμματιστές έχουν ακόμη αρκετούς μήνες για να βελτιστοποιήσουν πλήρως τον κινητήρα. Αλλά στην τρέχουσα μορφή του, το παιχνίδι ξεπερνά σαφώς τις δυνατότητες οποιουδήποτε επιταχυντή σε GPU Pascal. Όλα όσα μπορεί να κάνει η GeForce GTX 1080 Ti είναι 26 FPS στα 1080p και 15 FPS στα 1440p, πόσο μάλλον για τις λιγότερο ισχυρές συσκευές της σειράς GTX 10.

Με φορτίο τόσο υψηλό όσο στο Atomic Heart, ακόμη και οι κάρτες γραφικών GeForce GTX 1660 και GTX 1660 Ti, χωρίς εξειδικευμένες μονάδες ανίχνευσης ακτίνων, έχουν πλεονέκτημα σε σχέση με τα περισσότερα μοντέλα της προηγούμενης γενιάς. Και οι δύο νέοι επιταχυντές μεσαίας τιμής είναι ανώτεροι από την GeForce GTX 1080 - δεν έχουμε ξαναδεί τέτοια ήττα της αρχιτεκτονικής Pascal. Όπως και να έχει όμως, για να αναπτυχθεί ένας αποδεκτός ρυθμός καρέ, η απόλυτη υπολογιστική ισχύς του τσιπ TU116 εξακολουθεί να είναι εντελώς ανεπαρκής.

Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια
Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

#Δικαιοσύνη

Το κινεζικό MMORPG Justice δεν μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι του μέλλοντος χωρίς επιφυλάξεις, γιατί κυκλοφόρησε πέρυσι. Αλλά στο εγγύς μέλλον, οι προγραμματιστές σκοπεύουν να εισαγάγουν εφέ ανίχνευσης ακτίνων στο Justice και έχουν κυκλοφορήσει ένα ξεχωριστό σημείο αναφοράς για την αξιολόγηση της απόδοσής τους. Σε αντίθεση με άλλες δοκιμές στη σημερινή επιλογή, ο κινητήρας Justice δεν είναι τόσο υπερφορτωμένος με εφέ DXR που θα γονατίσει οποιαδήποτε GPU, με εξαίρεση τα παλαιότερα μοντέλα της οικογένειας Turing. Το Ray Tracing χρησιμοποιείται εδώ για την απόδοση μεμονωμένων ανακλάσεων σε κατοπτρικές επιφάνειες, σκιές και τη διάθλαση του φωτός σε ένα υγρό μέσο (καυστικά). Επιπρόσθετα, χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το ray tracing, το Justice είναι ένα αρκετά απαιτητικό παιχνίδι, όπως αρμόζει σε κάθε αντίπαλο του World of Warcraft. Και χάρη στη δυνατότητα απενεργοποίησης της ανίχνευσης ακτίνων στο τεστ Justice, βασίσαμε την απόδοση των συμμετεχόντων στη δοκιμή και μετρήσαμε την ποσοστιαία επίδραση του RT στους ρυθμούς καρέ.

Τα δεδομένα που ελήφθησαν είναι αρκετά συνεπή με την εικόνα που παρατηρήσαμε σε άλλα έργα με σχετικά μη απαιτητικά εφέ DXR (Battlefield V και Shadow of the Tomb Raider). Η ανίχνευση ακτίνων επηρεάζει εξίσου την απόδοση του παιχνιδιού σε τρεις διαφορετικές αναλύσεις οθόνης (1080p, 1440p και 2160p), εκτός εάν υπάρχει αποκλειστική λογική ανίχνευσης ακτίνων στο καλούπι GPU. Έτσι, οι «πράσινες» κάρτες γραφικών της προηγούμενης γενιάς χάνουν στις περισσότερες περιπτώσεις από 74 έως 79% του μέσου ρυθμού καρέ (μόνο η GeForce GTX 1080 Ti ξέφυγε με 63% σε λειτουργία 1080p). Τα νέα προϊόντα στο τσιπ TU116 (GeForce GTX 1660 και GTX 1660 Ti) ήταν σε πιο πλεονεκτική θέση λόγω της προοδευτικής οργάνωσης των shader ALU και υπέστησαν μόνο 62–65% FPS.

Και φυσικά, τα καλύτερα αποτελέσματα έδειξαν οι επιταχυντές σε τσιπ Turing με πυρήνες RT. Στα 1080p, η απόδοση των καρτών γραφικών της σειράς GeForce RTX μειώθηκε μόνο κατά 18–27%, στα 1440p κατά 21–32% και στα 2160p κατά 31–33%. Παρατηρήστε πώς ξεχωρίζει το κορυφαίο μοντέλο σε αυτήν την ομάδα - το GeForce RTX 2080 Ti υπέστη αισθητά λιγότερες απώλειες σε σύγκριση με τα RTX 2060, RTX 2070 και RTX 2080 σε αναλύσεις κάτω των 2160p. Ωστόσο, οι νέες GPU οφείλουν τα εξαιρετικά τους αποτελέσματα σε σχετικά χαμηλές αναλύσεις όχι μόνο στην αρχιτεκτονική Turing, αλλά και στο γεγονός ότι χωρίς εφέ DXR, ο ρυθμός καρέ στο Justice περιορίζεται από την ταχύτητα του κεντρικού επεξεργαστή στα 126–127 FPS.

Σε απόλυτους ρυθμούς καρέ, το Justice with ray tracing επιτυγχάνεται εύκολα από όλες τις κάρτες γραφικών GeForce RTX σε αναλύσεις οθόνης 1080p και 1440p. Το GeForce RTX 2060 έπεσε 3 fps από την κρίσιμη τιμή των 60 FPS σε λειτουργία 1440p, αλλά τα παλαιότερα μοντέλα ξεπέρασαν με σιγουριά αυτό το όριο. Αλλά στη λειτουργία 4K, ακόμη και το GeForce RTX 2080 Ti δεν έφτασε τα 60 FPS, ενώ το RTX 2060 έπεσε κάτω από τα 30.

Μεταξύ των καρτών βίντεο που βασίζονται σε τσιπ Pascal, δεν υπάρχει ούτε μία συσκευή ικανή να φέρει το Justice στο επίπεδο των 60 FPS. Οι επιταχυντές της σειράς GTX 10 περιορίζονται στη λειτουργία 1080p και ακόμη και τότε μόνο τα τρία παλαιότερα μοντέλα (GTX 1070 Ti, GTX 1080 και GTX 1080 Ti) πληρούν το ελάχιστο κριτήριο των 30 FPS όσον αφορά τις δυνατότητές τους. Το ίδιο ισχύει για τις GeForce GTX 1660 και GTX 1660 Ti, αν και, προς τιμή των νέων προϊόντων της NVIDIA, αξίζει να παραδεχτούμε ότι στη δοκιμή δικαιοσύνης δεν είχαν και πάλι χειρότερη απόδοση από την GeForce GTX 1080.

Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

Δικαιοσύνη
1920 × 1080
RT Off RT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -77%

Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

Δικαιοσύνη
2560 × 1440
RT Off RT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Νέο άρθρο: GeForce GTX vs GeForce RTX σε μελλοντικά παιχνίδια

Δικαιοσύνη
3840 × 2160
RT Off RT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο