Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

Μετά από συνεχή δοκιμές καρτών βίντεο με ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο, που φαινομενικά στέρησε από όλες τις GPU της προηγούμενης γενιάς ευκαιρίες για χαρούμενα γηρατειά, είναι ωραίο να θυμόμαστε ότι υπάρχουν δημοφιλή παιχνίδια με πολύ προσιτές απαιτήσεις συστήματος. Έργα που επικεντρώνονται εξ ολοκλήρου σε διαδικτυακές μάχες τοποθετούν τους μηχανισμούς των παιχνιδιών στην πρώτη γραμμή και συχνά συγκρίνονται ευνοϊκά με υπερπαραγωγές για έναν παίκτη με μέτριες απαιτήσεις σε επιδόσεις υλικού. Στην περίπτωση του Apex Legends, αυτό είναι απολύτως προβλέψιμο, επειδή το παιχνίδι είναι χτισμένο στην παλιά μηχανή γραφικών Source, η οποία χρησιμοποιήθηκε στο Half-Life 2. Ωστόσο, η ομάδα του Respawn Entertainment έχει επεξεργαστεί εκτενώς τη βάση κώδικα Source. Ως αποτέλεσμα, παρά τις τόσο βαθιές ρίζες, το Apex Legends φαίνεται ευπαρουσίαστο και, κατά συνέπεια, μπορεί να βρει δουλειά ακόμη και για τις υψηλότερες κάρτες γραφικών.

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

#Ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών

Το Apex Legends δεν έχει έναν βολικό τρόπο επιλογής από προρυθμισμένα προφίλ λεπτομερειών εικόνας. Αντίθετα, το μενού ρυθμίσεων προσφέρει πολλές ξεχωριστές επιλογές που ελέγχουν διάφορες παραμέτρους της μηχανής γραφικών. Προκειμένου το παιχνίδι να είναι κατάλληλο για αδύναμους ή απλά ξεπερασμένους επιταχυντές, μετακινήσαμε τα ρυθμιστικά στην ελάχιστη θέση ποιότητας εικόνας και οι ισχυρές κάρτες βίντεο, με τη σειρά τους, πραγματοποίησαν δοκιμές με ασυμβίβαστα υψηλές επιλογές. Σε ενδιάμεσες καταστάσεις, χρησιμοποιήθηκε ένας συνδυασμός ρυθμίσεων που μειώνει σημαντικά το φορτίο στη GPU σε σύγκριση με τις απαιτήσεις σε ρυθμίσεις υψηλότερης λεπτομέρειας, αλλά ταυτόχρονα διατηρεί μια ελκυστική εμφάνιση του παιχνιδιού.

Ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών σε δοκιμές
Ελάχ. ποιότητα Μέσος όρος ποιότητα Μέγιστη. ποιότητα
Αντιπαράθεση Κανένας Κανένας ΤΣΣΑΑ
Προϋπολογισμός ροής υφής Εκτός Μεσαίο (3 GB VRAM) Παράφρονα (8 GB VRAM)
Φιλτράρισμα υφής Ανισότροπος 16Χ Ανισότροπος 16Χ Ανισότροπος 16Χ
Ποιότητα απόφραξης περιβάλλοντος Εκτός Μέτριας Δυσκολίας Ψηλά
Κάλυψη σκιών ήλιων Χαμηλός Ψηλά Ψηλά
Λεπτομέρεια από τη σκιά του ήλιου Χαμηλός Ψηλά Ψηλά
Ογκομετρικός φωτισμός ανάπηρος Ενεργοποιήθηκε Ενεργοποιήθηκε
Δυναμικές σκιές σποτ ανάπηρος Ενεργοποιήθηκε Ενεργοποιήθηκε
Λεπτομέρεια μοντέλου Ψηλά Ψηλά Ψηλά
Λεπτομέρεια εφέ Χαμηλός Μέτριας Δυσκολίας Ψηλά
Σημάδια κρούσης Χαμηλός Μέτριας Δυσκολίας Ψηλά
Ραγκντόλς Χαμηλός Μέτριας Δυσκολίας Ψηλά

Η μόνη επιλογή που αφήσαμε μόνη ήταν η λειτουργία φιλτραρίσματος υφής. Στις σύγχρονες κάρτες βίντεο, δεν παρέχει την ευκαιρία να αυξηθεί σημαντικά ο ρυθμός καρέ, αλλά έχει εξαιρετικά ισχυρή επίδραση στη σαφήνεια της απόδοσης, επομένως χρησιμοποιήθηκε ανισοτροπία 16x σε όλες τις δοκιμές. Έπρεπε επίσης να συμβιβαστούμε με το γεγονός ότι το Apex Legends (τουλάχιστον στο σύστημα δοκιμών μας) αγνοεί τη ρύθμιση λεπτομέρειας του μοντέλου και το επαναφέρει πεισματικά στο μέγιστο. Ας σημειώσουμε αμέσως ότι δεν υπάρχει επιλογή αλλαγής του API από Direct3D 11 σε Direct3D 12 ή Vulkan στο παιχνίδι. Αυτό είναι το προνόμιο μερικών έργων στη μηχανή Source, έκδοση XNUMX.



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends



Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 

Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

Όπως μπορείτε να δείτε από τα στιγμιότυπα οθόνης, οι ελάχιστες και μέγιστες υψηλές ρυθμίσεις του Apex Legends διαφέρουν όπως ο ουρανός και η γη. Η παράμετρος Texture Streaming Budget επηρεάζει περισσότερο την ποιότητα της εικόνας, αν και ο ρυθμός καρέ στις διαφορετικές τιμές του αλλάζει σημαντικά μόνο όταν η GPU αντιμετωπίζει έλλειψη τοπικής μνήμης.




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends




Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

 


Νέο άρθρο: Ομαδική δοκιμή 36 καρτών βίντεο στο Apex Legends

#Δοκιμαστική βάση, μεθοδολογία δοκιμών

Περίπτερο δοκιμής
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, σταθερή συχνότητα)
Μητρική πλακέτα ASUS MAXIMUS XI APEX
Λειτουργική μνήμη G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Μονάδα τροφοδοσίας Corsair AX1200i, 1200 W
Σύστημα ψύξης CPU Corsair Hydro Series H115i
Корпус Πάγκος δοκιμής CoolerMaster V1.0
Παρακολουθήστε NEC EA244UHD
Λειτουργικό σύστημα Windows 10 Pro x64
Λογισμικό για GPU της AMD
Όλες οι κάρτες γραφικών AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Έκδοση 19.4.1
Λογισμικό GPU NVIDIA
Όλες οι κάρτες γραφικών NVIDIA GeForce Game Ready Πρόγραμμα οδήγησης 425.31

Δεδομένου ότι το Apex Legends δεν διαθέτει ενσωματωμένο σημείο αναφοράς, οι μετρήσεις απόδοσης πραγματοποιήθηκαν χρησιμοποιώντας το βοηθητικό πρόγραμμα OCAT για μια σύντομη περίοδο μιας περιόδου σύνδεσης για πολλούς παίκτες. Για να συγκρίνουμε σωστά τις πιο ισχυρές κάρτες γραφικών, έχουμε απενεργοποιήσει το όριο ρυθμού καρέ 144 FPS που έχει οριστεί από προεπιλογή στο Apex Legends.

Ο μέσος και ελάχιστος ρυθμός καρέ προέρχονται από τη σειρά των χρόνων απόδοσης για μεμονωμένα καρέ. Ο μέσος ρυθμός καρέ στα γραφήματα είναι το αντίστροφο του μέσου χρόνου απόδοσης καρέ. Για να εκτιμηθεί ο ελάχιστος ρυθμός καρέ, υπολογίζεται ο αριθμός των πλαισίων που σχηματίζονται σε κάθε δευτερόλεπτο της δοκιμής. 

Σε αντίθεση με τις δοκιμές σε λειτουργία απλής εκπαίδευσης, αυτή η μέθοδος αντικατοπτρίζει επαρκώς το τυπικό φορτίο GPU στο Apex Legends, αν και δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Λόγω του γεγονότος ότι η διαδικασία αναφοράς δεν μπορεί να επαναληφθεί ακριβώς σε πολλές δεκάδες κάρτες γραφικών, έπρεπε να μειώσουμε την ακρίβεια των ελάχιστων μετρήσεων FPS από το τυπικό 1ο εκατοστημόριο στο 5ο (αν και οι μέσες τιμές του ρυθμού καρέ αποδείχθηκαν ότι είναι αρκετά σταθερό). Επιπλέον, η επιλεγμένη σκηνή δοκιμής δεν είναι η πιο απαιτητική από ό,τι μπορεί να κάνει ο κινητήρας Apex Legends (κυρίως η αποβίβαση από ένα αεροπλάνο στην αρχή ενός αγώνα έχει υψηλότερο φορτίο) και επίσης αποφύγαμε τις συγκρούσεις με άλλους παίκτες. Υπό το πρίσμα αυτών των τροπολογιών, αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι τα αποτελέσματα δοκιμών όλων των καρτών βίντεο περιλαμβάνουν ένα ορισμένο απόθεμα για τις ελάχιστες και μέσες τιμές FPS.

#Συμμετέχοντες στο τεστ

  • AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 MHz, 4 GB);
  • AMD Radeon R9 Fury (1000/1000 MHz, 4 GB);
  • AMD Radeon R9 390X (1050/6000 MHz, 8 GB);
  • AMD Radeon R9 380X (970/5700 MHz, 4 GB);
  • AMD Radeon R9 370X (1000/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 370 (975/5600 MHz, 4 GB);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 MHz, 2 GB);

Σημείωση: Στις προδιαγραφές των καρτών γραφικών Vega και Radeon VII, η AMD υποδεικνύει ως την υψηλότερη συχνότητα (Boost Clock) όχι τη μέγιστη επιτρεπόμενη στις τυπικές ρυθμίσεις, όπως συνέβαινε στις προηγούμενες γενιές της αρχιτεκτονικής GCN, αλλά το ανώτερο όριο του εύρους η GPU λειτουργεί υπό ένα τυπικό φορτίο. Αλλά επειδή τα βοηθητικά προγράμματα παρακολούθησης και υπερχρονισμού, συμπεριλαμβανομένου του ιδιόκτητου WattMan, αγνοούν το Boost Clock και εξακολουθούν να δείχνουν τη μέγιστη συχνότητα, αυτό υποδεικνύεται στη λίστα των συσκευών και στα διαγράμματα.

Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο