Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

Είδος στρατηγική
εκδότης Deep Silver
Εκδότης στη Ρωσία "Μπούκα"
Προγραμματιστής KING Τέχνη
Ελάχιστες απαιτήσεις Επεξεργαστής Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB RAM, κάρτα βίντεο με υποστήριξη DirectX 11 και μνήμη 4 GB, για παράδειγμα NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, σύνδεση στο Internet, 30 Λειτουργικό σύστημα Windows 10
Προτεινόμενες απαιτήσεις Επεξεργαστής Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz, 16 GB RAM, κάρτα γραφικών DirectX 12 και μνήμη 6 GB, όπως NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
Ημερομηνία έκδοσης 1 Σεπτέμβριο 2020 χρόνια
Οριο ΗΛΙΚΙΑΣ από 16 ετών
Πλατφόρμες PC, Xbox One, PS4
Επίσημη ιστοσελίδα

Παίχτηκε στον υπολογιστή

Είναι η εικοστή χρονιά του εικοστού αιώνα μιας εναλλακτικής ιστορικής πραγματικότητας. Η ανάπτυξη της ανθρωπότητας έχει φτάσει σε βιομηχανικά θαύματα, που ενσωματώνονται σε μηχανικούς γίγαντες ντίζελ και απίστευτα παραδείγματα ηλεκτρικών όπλων, αλλά όχι στις κυρίαρχες ιδέες του ανθρωπισμού και του εποικοδομητικού διεθνούς διαλόγου. Και επομένως, φυσικά, ο κόσμος του Iron Harvest ασφυκτιά στον καπνό των αδιάκοπων πολέμων. Η τρομερή εικόνα της ασταμάτητας αμοιβαίας καταστροφής διακόπτεται από μια άθλια ανακωχή. Αλλά και αυτό δεν αποτελεί εμπόδιο στις τοπικές συγκρούσεις, που πρόκειται να ξεσπάσουν σε νέο πόλεμο μεγάλης κλίμακας...

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

#Ζωή για τον Τσάρο (Κάιζερ, Πατρίδα)!

Η εξαιρετική ατμόσφαιρα του dieselpunk (με μέτριες πιτσιλιές Teslapunk), που χρησιμεύει ως ατμοσφαιρικό πλαίσιο για τη σύγκρουση των παγκόσμιων δομών, ταιριάζει ιδανικά στις αρχές της κλασικής στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Ένας έμπειρος διοικητής του RTS δεν θα χρειαστεί να μάθει ξανά το στρατιωτικό σκάφος - τα βασικά του Iron Harvest είναι γνωστά και γνωστά: κατασκευή, εξερεύνηση, παραγωγή, ελιγμοί. Και μερικές φατριακές αποχρώσεις...

Οι συγκρούσεις στα χωράφια του Iron Harvest εμπλέκουν τρεις παγκόσμιες δυνάμεις: τη Σαξονία, με αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά της Γερμανικής Αυτοκρατορίας. Rusvet, που ενσαρκώνει μια εναλλακτική Ρωσική Αυτοκρατορία. Πολάνια, που θυμίζει ξεχωριστή Πολωνία, της οποίας τα εδάφη καταπατούνται συνεχώς από τους γείτονες. Ο γενικός τακτικός αλγόριθμος όλων των φατριών είναι λίγο-πολύ παρόμοιος: καθεμία έχει ένα συγκεκριμένο σύνολο μέτρων μάχης και αντίμετρα με ένα μικρό πλεονέκτημα σε μια ή άλλη στρατηγική ιδέα. Τα κτίρια είναι τα ίδια για όλους και το πεζικό, για παράδειγμα, αντιπροσωπεύεται από ένα πανομοιότυπο σύνολο μηχανικών, τυφεκιοφόρων (εκτός από το ότι η Σαξονία έχει μια βελτιωμένη εκδοχή τους - αεροσκάφη επίθεσης), γρεναδιέρηδες, φλογοβόλα και μονάδες τεθωρακισμένων.

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

Ωστόσο, υπάρχουν απτές διαφορές μεταξύ των πεζικών σε εξωσκελετούς - μια ενδιάμεση δύναμη μεταξύ των απλών υπαλλήλων και των μηχανικών γίγαντων! Πάρτε τις ένοπλες δυνάμεις Rusvet: σε αυτή την κατηγορία έχουν στη διάθεσή τους ισχυρούς μαχητές σώμα με σώμα, των οποίων οι λεπίδες αντιμετωπίζουν τόσο απλούς χιτώνες στρατιωτών όσο και με την ενισχυμένη σιδερένια επένδυση μηχανοποιημένων γιγάντων με σχεδόν ίδια αποτελεσματικότητα. Οι Σάξονες υπερηφανεύονται για καταστροφικές ομάδες με κριάρια και εξαιρετικά μακράς εμβέλειας όλμους σε ετοιμότητα. Και το στρατιωτικό προσωπικό της Polania, ενισχυμένο με σιδερένιο πλαίσιο, φέρει βαριά όπλα συντριβής - κατάλληλο στις περισσότερες αψιμαχίες.

Πολύ πιο απτές φατριακές διαφορές βρίσκονται σε μια εντελώς διαφορετική κατηγορία βάρους, όπου τα βασικά χαρακτηριστικά των φατριών μπορούν να εντοπιστούν στη σύνθεση των γιγάντων της βιομηχανικής επανάστασης. Η Πολάνια, όντας στη διασταύρωση των αντιμαχόμενων πολύ ανεπτυγμένων δυνάμεων, απέκτησε πρόσβαση σε προηγμένες τεχνολογίες. Αλλά οι Πολωνοί μηχανικοί φαίνονται σπιτικοί, η δύναμή τους είναι μέτρια και σε μέγεθος είναι αισθητά κατώτεροι από τους γίγαντες ντίζελ των αντιπάλων τους, αλλά είναι κινητοί και ταιριάζουν στον κομματικό τρόπο πολέμου.

Οι τεράστιοι τερατώδεις μηχανισμοί του Rusvet αντανακλούν τις αυτοκρατορικές ορέξεις και την αμέτρητη βιομηχανική δύναμη, που εκφράζονται, για παράδειγμα, στο γιγάντιο συγκρότημα όπλων "Gulyai-Gorod" (το όνομα, αναμφίβολα, είναι ενδεικτικό). Οι Σάξονες, έχοντας όχι λιγότερες τεχνικές δυνατότητες, βασίζονται σε αποτελεσματικό πυροβολικό και τακτικές μεγάλης εμβέλειας. Έχουν επίσης έξυπνες μονάδες μάχης στη διάθεσή τους, όπως το MWF 28 "Stiefmutter", ικανό να εκτοξεύει σφαιρίδια. Αλλά το κύριο χαρακτηριστικό των αυτοκινήτων Saxon είναι ότι φαίνονται τα πιο όμορφα αισθητικά!

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

#Salt of War

Μπορεί να φαίνεται ότι όταν τέτοιοι κολοσσοί συγκλίνουν στη μάχη, η συμμετοχή του πεζικού είναι εντελώς άσκοπη. Αλλά αυτό δεν συνέβη: χωρίς απλούς στρατιώτες δεν θα είναι δυνατή η σύλληψη σημείων πόρων και ελέγχου και χωρίς αυτά θα είναι δύσκολο να πραγματοποιηθεί αναγνώριση. Ναι, και τα αποσπάσματα διάτρησης πανοπλιών, με ικανή διοίκηση, είναι ικανά να καταστρέψουν μεμονωμένα μηχανικά τέρατα, και ένα απόσπασμα μηχανικών θα επισκευάσει συμμαχικούς γίγαντες.

Οι βασικοί συμμετέχοντες στις στρατιωτικές επιχειρήσεις είναι ήρωες που όχι μόνο μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης βοηθώντας τα στρατεύματα, αλλά μερικές φορές ακόμη και να κερδίσουν μικρές μάχες μόνοι τους. Σε κάθε πλευρά εκχωρούνται τρεις τέτοιοι χαρακτήρες, χωρισμένοι σε τρεις κατηγορίες, όπως οι συνηθισμένες μονάδες: ελαφρύ πεζικό, στρατιώτες βαρέως ντίζελ και μια ενδιάμεση επιλογή. Σύμφωνα με υποκειμενικά συναισθήματα, ο Rusvet πήρε τους πιο ισχυρούς ήρωες - τι αξίζει ο Lev Zubov σε μια τεράστια γούνα, ολόσωμη μοιάζει με τρομακτικό καταδρομικό και αποκαθιστά την υγεία του προκαλώντας ζημιά (και κάνει αρκετή ζημιά).

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

Ανάμεσα στους Πολωνούς ήρωες, η παρτιζάνα Άννα Κως είναι πολύ δυνατή, οπλισμένη με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, με το οποίο μπορεί εύκολα να καταστρέψει στρατιώτες, αυτοκίνητα και κτίρια. Και μια ήμερη αρκούδα που ονομάζεται Wojtek τη βοηθά να διατηρεί μια άνετη απόσταση από τον εχθρό. Οι Σάξονες τους εξέπληξαν με το "Brünnhilde" - έναν τεράστιο, αδέξιο περιπατητή, που θυμίζει ξεκάθαρα ένα AT-AT από έναν γαλαξία πολύ μακριά.

Οι ήρωες φέρνουν ευχάριστη στρατηγική ποικιλία στο παιχνίδι και, αν μιλάμε για την καμπάνια, είναι καλά ανεπτυγμένοι, έχουν φωτεινές προσωπικότητες και σαφώς καθορισμένα κίνητρα. Γι' αυτό αξίζει να ξεκινήσετε τη γνωριμία σας με το σύμπαν του Iron Harvest με μια ιστορία που προσφέρει μια σταθερή ποικιλία αποστολών - από την κρυφή διείσδυση σε μια κλειστή υποδοχή έως τη συνοδεία ενός θωρακισμένου τρένου, καθώς και μια πλοκή γεμάτη δράση!

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

#Πρόχειρες δεκαετίες του είκοσι 

Το μεγαλύτερο μέρος της αφήγησης του Iron Harvest διαδραματίζεται το 1920 και χωρίζεται σε τρεις εκστρατείες (ανάλογα με τον αριθμό των χωρών που εμπλέκονται στη σύγκρουση), οι οποίες ενώνονται με μια οριζόντια πλοκή. Οι χαρακτήρες αλλάζουν συνεχώς και η ιστορία αποκτά σοβαρή δυναμική: εδώ είναι η Πολωνή παρτιζάνα Anna Kos που μάχεται ενάντια στους εισβολείς και προσπαθεί να αποτρέψει την περιττή αιματοχυσία, και εδώ είμαστε ήδη στην Αγία Πετρούπολη, την πρωτεύουσα του Rusvet, όπου, στο τον ρόλο της πράκτορα πληροφοριών Όλγα Μορόζοβα, προσπαθούμε να αποκαλύψουμε και να ματαιώσουμε τα σχέδια της μυστηριώδους οργάνωσης «Φένρις», ενώ ταυτόχρονα κινούμαστε προς τη μυστική τεχνητή πόλη του Νίκολα Τέσλα. Η τρίτη πράξη, αφιερωμένη στον Gunther von Duisburg, έναν απόστρατο Σάξονα διοικητή, επιβραδύνει ξαφνικά τον ρυθμό του έπους, μεταβαίνοντας σε αναμνήσεις του παρελθόντος πολέμου, αναζήτηση ψυχής και μαρτύριο ενός ηλικιωμένου στρατιώτη. Στη συνέχεια, υπάρχει ένα σύντομο έπος για το πώς κατέληξε εκεί που κατέληξε (για να αποφύγουμε τα spoilers, δεν θα υπεισέλθουμε σε λεπτομέρειες) και μετά το μεγάλο φινάλε δεν έχει απολύτως τίποτα.

Αλλά όπως αποδείχθηκε σύντομα, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να μην βάλουν τέλος στην ιστορία, κρατώντας σχεδόν όλες τις ιστορίες σε αναστολή. Έχοντας τερματίσει την εκστρατεία Iron Harvest όπου θα έπρεπε να είχε ξεκινήσει η κύρια δράση και δημιουργώντας μια προφανή βάση για συνέχιση στα πρόσθετα, η KING Art, δυστυχώς, στέρησε την ανεξαρτησία της κύριας ιστορίας. Θα ήθελα να ελπίζω ότι οι κάδοι σεναρίων περιέχουν μια κατάληξη τουλάχιστον του επιπέδου StarCraft II: Κληρονομιά του κενού.

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση

Και υπάρχει λόγος να το σκεφτόμαστε: εκείνο το μέρος της πλοκής που συμπεριλήφθηκε στο κεντρικό παιχνίδι εκτελείται άψογα και αγγίζει σημαντικά οδυνηρά θέματα της ανθρωπότητας. Η Iron Harvest δεν προσπαθεί να ρομαντικοποιήσει τον πόλεμο και αποφεύγει τη μιλιταριστική ανδρεία, εστιάζοντας στην τραγωδία του. Σε κάθε κεφάλαιο της ιστορίας, οι συγγραφείς τονίζουν ότι οι συγκρούσεις πολιτισμών είναι μια κόλαση στην οποία εξαφανίζεται η έννοια της ανθρωπότητας, διαγράφονται οι γραμμές μεταξύ του αποδεκτού και του αδιανόητου (το επεισόδιο με τη στρατιωτική χρήση αερίου είναι ένα ζωντανό παράδειγμα). , και είναι πρωτίστως οι απλοί άνθρωποι που υποφέρουν από όλα αυτά. Πολλοί από τους χαρακτήρες της ιστορίας είναι διφορούμενοι: υπάρχει ένας πεπεισμένος ιδεαλιστής που είναι έτοιμος να θυσιάσει πολίτες στο όνομα του «μεγάλου καλού». άλλο - για να πετύχει έναν στόχο, είναι έτοιμος να συνάψει συμμαχία με έναν μισητό εχθρό. και κάποιοι, απογοητευμένοι από τις θεμελιώδεις αξίες τους, βρίσκουν ωστόσο τη δύναμη να αγωνιστούν για αυτό που είναι πραγματικά σημαντικό, πατώντας στο λαιμό των δικών τους προκαταλήψεων. Και το κύριο ηθικό: πρέπει να ζεις για τα ιδανικά, όχι να πεθαίνεις!

***

Το Iron Harvest είναι ξεκάθαρα στην αρχή του ταξιδιού του: εκτός από τη συνέχιση της κύριας ιστορίας, οι προγραμματιστές της KING Art προφανώς ετοιμάζονται να εισαγάγουν άλλες χώρες και νέες συγκρούσεις. Το παιχνίδι αναφέρει εν συντομία και τους δύο πολέμους σε άλλες ηπείρους (στις αμερικανικές ηπείρους, για παράδειγμα, υπάρχει μια εκστρατεία για την κατάληψη του Μεξικού από τον βόρειο γείτονά του), καθώς και άλλους γεωπολιτικούς παίκτες όπως το Shogunate, οι Φράγκοι, η Albion και άλλοι. Μαζί τους πιθανότατα θα εμφανιστούν μονάδες εναέριας και θαλάσσιας μάχης, νέοι τρόποι λειτουργίας και πολλά άλλα. Αλλά ακόμα κι έτσι, το Iron Harvest είναι μια εξαιρετική στρατηγική!

Συμπληρώματα:

  • βαθιά ιστορία με καλογραμμένους χαρακτήρες.
  • φρέσκο ​​και ασυνήθιστο περιβάλλον.
  • άριστη εφαρμογή και ανάπτυξη κλασικής στρατηγικής μηχανικής.
  • Οι γίγαντες γίγαντες ντίζελ στη μάχη είναι ένα σαφές πλεονέκτημα.

Μειονεκτήματα:

  • κινητήρας Το Unity δεν είναι πάντα έτοιμο για την κλίμακα των γεγονότων - κατά τη διάρκεια ιδιαίτερα έντονων σκηνών μάχης, ο ρυθμός καρέ μειώνεται αισθητά.
  • Το τμήμα δικτύου της Iron Harvest είναι ακόμη ημιτελές.

Γραφικά

Ο κόσμος του Iron Harvest είναι φτιαγμένος τέλεια: οι πόλεις, τα χωριά, τα δάση και τα χωράφια είναι πολύχρωμα και μεταδίδουν τέλεια τη διάθεση της Ανατολικής Ευρώπης. Οι μονάδες μάχης σχεδιάζονται λεπτομερώς και εντυπωσιακά. Αλλά το animation προσώπου σε κομμένες σκηνές δεν είναι στο γενικό επίπεδο ποιότητας.

ήχος

Ο βρυχηθμός των εκρήξεων, τα βαριά βήματα των μηχανών ντίζελ, οι βολές του πυροβολικού και τα απλά τουφέκια - ο θόρυβος του πολέμου μεταφέρεται ατμοσφαιρικά. Και τα επίσημα και μιλιταριστικά μουσικά θέματα ωφελούν το περιβάλλον του παιχνιδιού.

Παιχνίδι για έναν παίκτη

Το Iron Harvest δεν προσφέρει το πιο εκτεταμένο, αλλά ακόμα διασκεδαστικό σύνολο στρατηγικών προκλήσεων: μια εκστρατεία με διαφορετικές αποστολές, μάχες σε μορφές 1v1, 2v2 και 3v3, καθώς και προκλήσεις.

Ομαδικό παιχνίδι

Προς το παρόν, θα μπορείτε να παίξετε ένα γρήγορο παιχνίδι (δεν υπήρχαν προβλήματα με την εύρεση αγώνων μετά την κυκλοφορία), αλλά οι ανακοινωθέντες αγώνες κατάταξης και η λειτουργία συνεργασίας, δυστυχώς, δεν έχουν ακόμη παρουσιαστεί. Οι προγραμματιστές υπόσχονται πρόσθετες πληροφορίες για αυτούς στο εγγύς μέλλον.

Γενική εντύπωση

Ένα μοναδικό σκηνικό, ένα εξαιρετικό στρατηγικό στοιχείο, μια δυνατή ιστορία και κολοσσιαίες δυνατότητες, όπως το «Walk-City», καθιστούν τους Iron Harvest έναν από τους πιο άξιους εκπροσώπους του είδους τα τελευταία χρόνια.

Περισσότερα για το σύστημα αξιολόγησης

Βαθμολογία: 9,0/10

Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Νέο άρθρο: Iron Harvest - ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ. Ανασκόπηση
Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο