Η NVIDIA υπερηφανεύεται για νέες μεθόδους DLSS στον έλεγχο και τις προοπτικές τεχνολογίας

Το NVIDIA DLSS, μια τεχνολογία anti-aliasing πλήρους οθόνης που βασίζεται σε μηχανική μάθηση που χρησιμοποιεί τους πυρήνες τανυστήρα των καρτών γραφικών GeForce RTX, έχει βελτιωθεί σημαντικά με την πάροδο του χρόνου. Αρχικά, όταν χρησιμοποιούσαμε DLSS, υπήρχε συχνά αξιοσημείωτο θάμπωμα της εικόνας. Ωστόσο, στη νέα ταινία δράσης επιστημονικής φαντασίας Control από τη Remedy Entertainment, μπορείτε σίγουρα να δείτε την καλύτερη εφαρμογή του DLSS μέχρι σήμερα. Πρόσφατα NVIDIA είπε λεπτομερώςΠώς δημιουργήθηκε ο αλγόριθμος DLSS για τον έλεγχο.

Η NVIDIA υπερηφανεύεται για νέες μεθόδους DLSS στον έλεγχο και τις προοπτικές τεχνολογίας

Κατά τη διάρκεια της μελέτης, η εταιρεία ανακάλυψε ότι ορισμένα προσωρινά αντικείμενα, τα οποία προηγουμένως ταξινομούνταν ως σφάλματα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά για να προσθέσουν λεπτομέρειες στην εικόνα. Έχοντας καταλάβει αυτό, η NVIDIA άρχισε να εργάζεται σε ένα νέο ερευνητικό μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιούσε τέτοια τεχνουργήματα για να αναδημιουργήσει λεπτομέρειες που προηγουμένως έλειπαν από την τελική εικόνα. Με τη βοήθεια του νέου μοντέλου, το νευρωνικό δίκτυο άρχισε να σημειώνει τεράστια επιτυχία και να παράγει πολύ υψηλή ποιότητα εικόνας. Ωστόσο, η ομάδα έπρεπε να εργαστεί σκληρά για να βελτιστοποιήσει την απόδοση του μοντέλου πριν το προσθέσει στο παιχνίδι. Ο τελικός αλγόριθμος επεξεργασίας εικόνας κατέστησε δυνατή την επίτευξη αύξησης του ρυθμού καρέ έως και 75% σε βαριές λειτουργίες.

Γενικά, το DLSS λειτουργεί με την ακόλουθη αρχή: το παιχνίδι αποδίδεται σε πολλές αναλύσεις και, στη συνέχεια, με βάση τέτοια ζεύγη εικόνων, το νευρωνικό δίκτυο εκπαιδεύεται για να μετατρέψει μια εικόνα χαμηλής ανάλυσης σε μια υψηλότερη. Για κάθε παιχνίδι και για κάθε ανάλυση, πρέπει να εκπαιδεύσετε το δικό σας μοντέλο για μεγάλο χρονικό διάστημα, επομένως συνήθως το DLSS είναι διαθέσιμο μόνο στις πιο δύσκολες λειτουργίες (για παράδειγμα, με εφέ ανίχνευσης ακτίνων), παρέχοντας αποδεκτή απόδοση σε αυτά.

Η NVIDIA σημείωσε ότι ακόμη και η νέα και βελτιωμένη έκδοση του DLSS εξακολουθεί να αφήνει περιθώρια για βελτιώσεις και βελτιστοποιήσεις. Για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιείτε DLSS στα 720p στο Control, οι φλόγες φαίνονται αισθητά χειρότερες από ό,τι στα 1080p. Παρόμοια τεχνουργήματα παρατηρούνται σε ορισμένους τύπους κίνησης στο πλαίσιο.

Η NVIDIA υπερηφανεύεται για νέες μεθόδους DLSS στον έλεγχο και τις προοπτικές τεχνολογίας

Ως εκ τούτου, οι ειδικοί θα συνεχίσουν να βελτιώνουν το μοντέλο μηχανικής μάθησης προκειμένου να επιτύχουν ακόμη πιο εντυπωσιακά αποτελέσματα. Και έδειξαν ακόμη και μια πρώιμη έκδοση του επόμενου πολλά υποσχόμενου μοντέλου DLSS χρησιμοποιώντας το παράδειγμα μιας σκηνής δασικής πυρκαγιάς στο Unreal Engine 4. Το νέο μοντέλο σάς επιτρέπει να επαναφέρετε μικρές λεπτομέρειες όπως χόβολα και σπινθήρες, αν και εξακολουθεί να απαιτεί βελτιστοποίηση όσον αφορά την απόδοση καρέ Ταχύτητα. Όταν ολοκληρωθεί αυτή η εργασία, οι κάτοχοι καρτών γραφικών που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Turing θα λάβουν νέα προγράμματα οδήγησης με ακόμα καλύτερες και πιο αποτελεσματικές λειτουργίες DLSS.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο