Στρατοί από όλο τον κόσμο διοργανώνουν τακτικά πολεμικούς αγώνες, συζητώντας σε στρογγυλά τραπέζια τις επιλογές για την εμφάνιση και την ανάπτυξη ένοπλων συγκρούσεων. Τα σενάρια δυναμικής αντεπίδρασης και προληπτικών χτυπημάτων, καθώς και οι πιθανές συνέπειες, πρέπει να επαληθεύονται εκ των προτέρων. Ωστόσο, η ομάδα των ατόμων που εμπλέκονται είναι πάντα περιορισμένη, όπως και τα σύνολα εισερχόμενων δεδομένων για άμεση ανταπόκριση. Για τους κοινωνικούς επιστήμονες που μελετούν τους μηχανισμούς ανάπτυξης στρατιωτικών συγκρούσεων στη λήψη αποφάσεων ορισμένων ομάδων ανθρώπων, θα ήταν επιθυμητό να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την αντίδραση σε διάφορα γεγονότα και τον βαθμό ετοιμότητας να πιέσουν αυτό το πολύ διαβόητο «κόκκινο κουμπί» για την εκτόξευση πυραύλων με πυρηνικές κεφαλές.
Σύντομα, οι επιστήμονες θα έχουν την ευκαιρία να συλλέξουν μια εκτενή βάση δεδομένων για τη συμπεριφορά των ανθρώπων που ευθύνονται για την ανάπτυξη στρατιωτικών συγκρούσεων. Αυτό θα γίνει χρησιμοποιώντας ένα ειδικά δημιουργημένο online SIGNAL στρατηγικής. Τα κεφάλαια για την ανάπτυξη ελήφθησαν με τη μορφή επιχορήγησης από την Carnegie Corporation. Τα χρήματα απονέμονται σε ερευνητές του Πανεπιστημίου της Καλιφόρνια στο Μπέρκλεϋ (UC Berkeley). επίσης σε
Η μελέτη θα πρέπει να αποκαλύψει τις αντιδράσεις των ανθρώπων σε πολλές τυχαίες εισροές, τόσο οικονομικές όσο και στρατιωτικές, συμπεριλαμβανομένων των διακρατικών σχέσεων, της συσσώρευσης πόρων και της διάθεσης διαθέσιμων κεφαλαίων και δυνάμεων. Την ίδια στιγμή, οι επιστήμονες είναι περίεργοι να μάθουν πώς και τι ακριβώς θα χρησιμοποιήσουν οι παίκτες από το υπάρχον στρατιωτικό τους οπλοστάσιο; Πόσο εύκολα και πόσο συχνά θα χρησιμοποιούν οι παίκτες πυρηνικά όπλα; Αυτό δεν είναι ασυνήθιστο στα παιχνίδια στρατηγικής, αλλά για πρώτη φορά θα εφαρμοστεί μια επιστημονική προσέγγιση με τη συλλογή εκτενών πληροφοριών στο θέμα της ανταλλαγής χτυπημάτων με ένα τόσο τρομερό όπλο.
Παρεμπιπτόντως, το παιχνίδι δεν θα περιοριστεί στη μελέτη μόνο του ζητήματος της χρήσης πυρηνικών όπλων. Το έργο θα έχει τη δυνατότητα χρήσης συμβατικών όπλων και κυβερνοεπιθέσεων. Στο μέλλον, για τη μελέτη νέων μοντέλων συμπεριφοράς στην επιλογή της τρέχουσας μεθόδου επιρροής στον εχθρό, σχεδιάζεται να εισαχθούν στο παιχνίδι drones, λέιζερ, AI και άλλα.
Παιχνίδι