Το Cemu, ο εξομοιωτής Nintendo Wii U, κυκλοφόρησε

Παρουσιάστηκε η κυκλοφορία του εξομοιωτή Cemu 2.0, που σας επιτρέπει να εκτελείτε παιχνίδια και εφαρμογές που έχουν δημιουργηθεί για την κονσόλα παιχνιδιών Nintendo Wii U σε κανονικούς υπολογιστές. Η έκδοση είναι αξιοσημείωτη για το άνοιγμα του πηγαίο κώδικα του έργου και τη μετάβαση σε ένα ανοιχτό μοντέλο ανάπτυξης, καθώς και την παροχή υποστήριξης για την πλατφόρμα Linux. Ο κώδικας είναι γραμμένος σε C++ και είναι ανοιχτός με τη δωρεάν άδεια MPL 2.0.

Ο εξομοιωτής βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2014, αλλά μέχρι τώρα είχε τη μορφή ιδιόκτητης εφαρμογής Windows. Πρόσφατα, η ανάπτυξη πραγματοποιείται μόνο από τον ιδρυτή του έργου και τρώει όλο τον ελεύθερο χρόνο του, χωρίς να αφήνει καμία ευκαιρία να εργαστεί σε άλλα έργα. Ο συγγραφέας του Cemu ελπίζει ότι η μετάβαση σε ένα ανοιχτό μοντέλο ανάπτυξης θα προσελκύσει νέους προγραμματιστές και θα μετατρέψει το Cemu σε ένα έργο συνεργασίας. Ταυτόχρονα, ο συγγραφέας δεν σταματά να εργάζεται πάνω στο Cemu και σκοπεύει να συνεχίσει να το αναπτύσσει, χωρίς όμως να αφιερώνει όλο τον χρόνο του σε αυτό.

Οι έτοιμες συναρμολογήσεις προετοιμάζονται για Windows και Ubuntu 20.04. Για άλλες διανομές Linux, προτείνεται να μεταγλωττίσετε τον κώδικα μόνοι σας. Η θύρα Linux χρησιμοποιεί wxWidgets πάνω από το GTK3. Η βιβλιοθήκη SDL χρησιμοποιείται για αλληλεπίδραση με συσκευές εισόδου. Απαιτείται κάρτα γραφικών που να υποστηρίζει OpenGL 4.5 ή Vulkan 1.1. Υπάρχει υποστήριξη για το Wayland, αλλά οι εκδόσεις για περιβάλλοντα που βασίζονται σε αυτό το πρωτόκολλο δεν έχουν δοκιμαστεί. Τα σχέδια αναφέρουν τη δημιουργία καθολικών πακέτων σε μορφή AppImages και Flatpak.

Στην τρέχουσα μορφή του, ο εξομοιωτής έχει δοκιμαστεί για να τρέξει 708 παιχνίδια γραμμένα για το Wii U. 499 παιχνίδια παραμένουν μη δοκιμασμένα. Ιδανική απόδοση σημειώθηκε για το 13% των δοκιμασμένων παιχνιδιών. Για το 39% των παιχνιδιών δηλώνεται βατή υποστήριξη, στην οποία παρατηρούνται μικρές αποκλίσεις που σχετίζονται με γραφικά και ήχο που δεν επηρεάζουν το gameplay. Το 19% των παιχνιδιών ξεκινά, αλλά το gameplay δεν είναι γεμάτο λόγω πιο σοβαρών προβλημάτων. Το 14% των παιχνιδιών ξεκινούν αλλά διακόπτονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή όταν εμφανίζεται η οθόνη εκκίνησης. Το 16% των παιχνιδιών αντιμετωπίζουν σφάλματα ή παγώνουν κατά την εκκίνηση.

Υποστηρίζεται εξομοίωση ελεγκτών παιχνιδιών DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller και Wiimotes, καθώς και έλεγχος με χρήση πληκτρολογίου και σύνδεση υπαρχόντων ελεγκτών παιχνιδιών μέσω της θύρας USB. Η είσοδος αφής στο GamePad μπορεί να προσομοιωθεί με αριστερό κλικ και η λειτουργία του γυροσκόπιου μπορεί να ελεγχθεί με το δεξί κουμπί του ποντικιού.

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο