Ο κωδικός για το σύστημα σάρωσης αντικειμένων 3D Handy 3D Scanner έχει ανοίξει

Η κοινότητα State of the Art παρουσίασε μια νέα έκδοση Handy 3D Scanner 0.5.1 и που δημοσιεύθηκε τον πηγαίο κώδικα του έργου στο GitHub. Το έργο αναπτύσσει μια φορητή διεπαφή για τρισδιάστατη σάρωση αντικειμένων και εδάφους χρησιμοποιώντας προσιτές στερεοφωνικές κάμερες Intel RealSense D400. Ο κώδικας είναι γραμμένος σε C++ (διεπαφή σε Qt5) και διανέμονται από άδεια σύμφωνα με το Apache 2.0. Υποστηρίζονται Linux και Android.

Το πρόγραμμα έχει επαρκή λειτουργικότητα για να συναρμολογήστε ένα σχετικά φτηνό (~$140) σύμπλεγμα λογισμικού και υλικού για την επίλυση προβλημάτων λεπτομερούς μεταφοράς αντικειμένων από τον πραγματικό κόσμο στον εικονικό. Το έργο είναι έτοιμο για καθημερινή χρήση κατά την προετοιμασία λεπτομερών μοντέλων για εργασίες όπως σάρωση για επακόλουθη τρισδιάστατη εκτύπωση, δημιουργία avatar, προετοιμασία τρισδιάστατων μοντέλων βασισμένων σε πραγματικά αντικείμενα, λήψη μετρήσεων και εκτίμηση αναλογιών.

Χαρακτηριστικά του Handy 3D Scanner:

  • Cross-platform (Qt5) και εργασία σε διάφορες συσκευές Android (υποστηρίζει Android 5.1 και νεότερη έκδοση).
  • Λήψη πολλαπλών εικόνων (σύννεφα σημείων) σε ανάλυση ~1MPix.
  • Τοποθέτηση στο έδαφος χρησιμοποιώντας το ARCore (την κύρια κάμερα του τηλεφώνου).
  • Προεπισκόπηση των ληφθέντων εικόνων ως σύννεφα σημείων ή δημιουργημένες επιφάνειες.
  • Αποθήκευση και φόρτωση εικόνων για περαιτέρω επεξεργασία σε μορφή PCD.
  • Εξαγωγή σκηνής σε μορφή glTF 2.0 με υποστήριξη συμπίεσης.
  • Ανοίξτε το μοντέλο ανάπτυξης και τον πηγαίο κώδικα που διατίθενται ελεύθερα στο GitHub.

Ο κωδικός για το σύστημα σάρωσης αντικειμένων 3D Handy 3D Scanner έχει ανοίξει

Πηγή: opennet.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο