Το Overwatch 2 θα δείξει στη βιομηχανία μια διαφορετική προσέγγιση στα σίκουελ

Blizzard Entertainment ανακοίνωσε Το Overwatch 2 στο Blizzcon 2019. Αλλά ιδού η ατάκα: είναι μια συνέχεια που θα περιέχει όλο το περιεχόμενο από το πρώτο μέρος. Ιδιοκτήτες Overwatch θα λάβω ορισμένα στοιχεία του δεύτερου παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων όλων των νέων ηρώων, χαρτών, τρόπων λειτουργίας και ακόμη και της διεπαφής. Το μόνο που δεν θα υπάρχει στο αρχικό μέρος είναι η ιστορία και οι ηρωικές αποστολές.

Το Overwatch 2 θα δείξει στη βιομηχανία μια διαφορετική προσέγγιση στα σίκουελ

Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά, ο μόνος λόγος για να αγοράσετε το Overwatch 2 είναι για τις λειτουργίες ιστορίας. Αυτό θέτει το ερώτημα: γιατί να κάνουμε μια συνέχεια; Γιατί να μην κυκλοφορήσετε απλώς τις βελτιώσεις γραφικών και το co-op ως δωρεάν ενημέρωση; Στην Blizzcon, το VG247 ρώτησε τον διευθυντή παιχνιδιών Jeff Kaplan γιατί η ομάδα αποφάσισε να ακολουθήσει αυτή τη διαδρομή.

«Όταν σκεφτήκαμε αυτή την ιδέα, αναρωτηθήκαμε: «Πώς θα έμοιαζε ένα σίκουελ του Overwatch;» είπε ο Kaplan. «Προφανώς, από τα μεγάλα στοιχεία, θέλουμε μια εμπειρία ιστορίας, θέλουμε μια [διασκεδαστική] επαναλαμβανόμενη λειτουργία PvE co-op που ονομάζουμε ηρωικές αποστολές, θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα σύστημα προόδου με ταλέντα και σκεφτήκαμε ότι αν αυτό είναι συνέχεια του παιχνιδιού, τότε τι άλλο χρειάζεται; […]

Θέλαμε να δημιουργήσουμε νέες λειτουργίες PvP, έτσι φτιάξαμε το Push. Θέλαμε επίσης να έχουμε πολλούς χάρτες σε αυτήν τη λειτουργία - Το Τορόντο είναι [προς το παρόν] ο μόνος χάρτης Push, αλλά επιπλέον θέλουμε να δημιουργήσουμε νέους χάρτες για όλες τις υπάρχουσες λειτουργίες: Control, Escort, Assault. Τι άλλο χρειάζεται μια συνέχεια; Καθώς προχωρούσε η ανάπτυξη, αρχίσαμε να προσθέτουμε νέες εικόνες για όλους τους χαρακτήρες, για τις οποίες είμαστε πολύ περήφανοι, σχεδιάσαμε μια εντελώς νέα διεπαφή, ενημερώσαμε τον κινητήρα. Δημιουργούμε μια αληθινή συνέχεια».

Καθώς οι εργασίες για τη συνέχεια ανέβασαν ταχύτητα, η Blizzard Entertainment συζήτησε τι θα σήμαινε το Overwatch 2 για τους πιστούς παίκτες του Overwatch. Μπορεί να ένιωθαν εγκαταλελειμμένοι και ξεχασμένοι - αυτό τροφοδότησε την απόφαση να συνεργαστούν τα δύο έργα.

«Πήραμε ένα σωρό αποφάσεις για να βεβαιωθούμε ότι κανείς δεν αισθάνεται εγκαταλελειμμένος», εξήγησε ο Κάπλαν. — Είμαι σίγουρος ότι όλοι έχουμε παίξει παιχνίδια που μας άρεσαν πολύ και βγήκε η συνέχεια. Δεν μας επετράπη να παίξουμε αυτό το sequel, και οποιαδήποτε πρόοδος είχαμε δεν μεταφέρθηκε μαζί μας. Ήταν ένα κακό. Θέλω να ρωτήσω: γιατί θεωρείται φυσιολογικό αν κάνουμε πράγματα που είναι προσβλητικά για τον παίκτη; Είναι δυνατόν να ονομαστεί κάτι συνέχεια που δεν τους δίνει νέα χαρτιά και δεν οδηγεί σε πρόοδο; Αλλά αν αφήσουμε όλους να παίξουν, θα πουν, "Ω, είναι απλώς μια [νέα] λειτουργία"».

Ο Jeff Kaplan ελπίζει να επηρεάσει τη βιομηχανία με αυτόν τον τρόπο. Δώστε ένα παράδειγμα ότι είναι δυνατό να κυκλοφορήσετε συνέχειες σε διαφορετική μορφή και να μην αναγκάζετε τους παίκτες να πουν αντίο σε αυτό στο οποίο έχουν επενδύσει δεκάδες και εκατοντάδες ώρες.

«Δεν προσυπογράφω καθόλου αυτό το παιχνίδι - νομίζω ότι το παιχνίδι είναι απολύτως μια συνέχεια. Είναι ένα τεράστιο παιχνίδι και νομίζω ότι δεν προσπαθούμε να το κάνουμε σωστά μόνο από τους παίκτες μας - τους σημερινούς οπαδούς του Overwatch που δεν ενδιαφέρονται για το Overwatch 2 - αλλά ελπίζω ότι τα πάμε σωστά από παίκτες παιχνιδιών των οποίων οι συνέχειες δεν έχουν τίποτα να κάντε με το Overwatch, είπε ο Kaplan. «Ελπίζω να έχουμε λίγο αντίκτυπο στον κλάδο». Το [ό,τι κερδίζετε] μπορεί να μετακινηθεί μαζί σας και οι παίκτες της προηγούμενης έκδοσης μπορούν να παίξουν τη νέα έκδοση με άτομα. Όλα είναι σημασιολογικά, αλλά πραγματικά πιστεύω ότι κάνουμε το σωστό για τους παίκτες μας».

Το πότε όμως θα κυκλοφορήσει το Overwatch 2 είναι μια δύσκολη ερώτηση, την απάντηση στην οποία δεν γνωρίζει ούτε ο ίδιος ο Jeff Kaplan. Γνωρίζουμε μόνο ότι θα είναι σίγουρα διαθέσιμο σε PC, Nintendo Switch, Xbox One και PlayStation 4.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο