Σύμφωνα με την Obsidian Entertainment, η Microsoft σάς επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια όπως τα θέλουν οι προγραμματιστές

Δημοσιογράφοι από τη δημοσίευση Wccftech πήραν συνέντευξη από τον ανώτερο σχεδιαστή της Obsidian Entertainment Brian Heins. Είπε πώς η εξαγορά της ομάδας από τη Microsoft επηρέασε τη δημιουργικότητα των προγραμματιστών. Ένας εκπρόσωπος του στούντιο είπε ότι οι συγγραφείς έχουν αρκετή ελευθερία να εφαρμόσουν τις δικές τους ιδέες.

Σύμφωνα με την Obsidian Entertainment, η Microsoft σάς επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια όπως τα θέλουν οι προγραμματιστές

Ο Brian Haynes είπε: «Το Outer Worlds δεν επηρεάζεται από αυτήν την [απόκτηση Obsidian] όπως δημοσιεύεται από την Private Division. Κατά τα άλλα, τίποτα δεν έχει αλλάξει. Είναι ιδιαίτερα ευχάριστο που τώρα που το στούντιο έγινε μέρος της Microsoft, μπορούμε να επικεντρωθούμε στην ουσία των επόμενων παιχνιδιών και όχι στο φως στο οποίο θα εμφανιστούν».

Σύμφωνα με την Obsidian Entertainment, η Microsoft σάς επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια όπως τα θέλουν οι προγραμματιστές

Ο ανώτερος σχεδιαστής είπε επίσης ότι οι προγραμματιστές συντονίζουν τις ιδέες με τη διοίκηση για να πάρουν το πράσινο φως. Ωστόσο, ως μέρος της Microsoft, είναι ευκολότερο για τους συγγραφείς να επικεντρωθούν στην ποιότητα των έργων. Ακόμη και πριν από την εξαγορά, η Xbox Game Studios είπε: «Πραγματοποιούμε μια αγορά για να συνεχίσετε να κάνετε παιχνίδια και δεν πρόκειται να αλλάξουμε τίποτα». Οι συγγραφείς διαβεβαιώθηκαν ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν έργα που απολαμβάνουν οι θαυμαστές του Obsidian.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο