Πέρυσι, τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία,
Η δράση Parkour έχει γίνει πιο δημοφιλής με τα χρόνια. Ο επικεφαλής σχεδιαστής του Dying Light, Tymon Smektala, δήλωσε ότι η από στόμα σε στόμα ήταν ένας σημαντικός παράγοντας για την επιτυχία του πρώτου μέρους, καθώς και όλων των προσθηκών, συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν. Και παρόλο που το 2019 είναι απίθανο να είναι το ίδιο για gaming με πέρυσι, και το Dying Light 2 φαίνεται ήδη στον ορίζοντα, οι προγραμματιστές εξακολουθούν να εργάζονται στο Dying Light.
«Είχαμε μια συνάντηση ακριβώς πριν από την E3 όπου είπαμε ότι θέλαμε ακόμα να προσθέσουμε κάτι στο πρώτο παιχνίδι», είπε. "Μια μικρή ομάδα εργάζεται αυτήν τη στιγμή σε πρόσθετα πράγματα που θα εμφανιστούν στο Dying Light."
Η Techland υποστηρίζει το παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό επειδή πιστεύει ότι η κοινότητα θα είναι το πιο σημαντικό μέρος για τη λήψη σχολίων για το Dying Light 2, το οποίο επιτρέπει επίσης στην ομάδα να πειραματιστεί με χαρακτηριστικά. «Αν είχαμε μια ιδέα για το Dying Light 2 για την οποία δεν ήμασταν σίγουροι, θα μπορούσαμε να την μιμηθούμε κάπως στο πρώτο παιχνίδι και να δούμε πώς λειτουργεί. Μπορούμε να μάθουμε τι βρίσκουν οι άνθρωποι ελκυστικό και τι όχι», εξήγησε ο Timon Smektala.
Το Dying Light κυκλοφόρησε για PC, PlayStation 4 και Xbox One στις 27 Ιανουαρίου 2015.
Πηγή: 3dnews.ru