Ένας Πολωνός γνώστης ισχυρίζεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 αναβλήθηκε λόγω προβλημάτων βελτιστοποίησης

Την περασμένη εβδομάδα CD Projekt RED μεταφέρθηκε Το Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί από τις 16 Απριλίου έως τις 17 Σεπτεμβρίου 2020. Μιλώντας για τους λόγους της καθυστέρησης, οι προγραμματιστές αναφέρθηκαν στην ανάγκη για πρόσθετες δοκιμές και πολλή δουλειά για τη διόρθωση σφαλμάτων και το «γυάλισμα», αλλά δεν μπήκαν σε λεπτομέρειες, όπως συμβαίνει συνήθως. Πιο ακριβείς λόγοι φέρεται να κατάφερε να μάθει Πολωνός μυημένος Borys Nieśpielak. Είπε ότι το κύριο πρόβλημα ήταν η έλλειψη ισχύος στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς.

Ένας Πολωνός γνώστης ισχυρίζεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 αναβλήθηκε λόγω προβλημάτων βελτιστοποίησης

Σύμφωνα με πληροφορίες, το Xbox One είναι πολύ αδύναμο για το Cyberpunk 2077 για να τρέξει σε αυτό χωρίς προβλήματα. Σε ένα podcast στο κανάλι YouTube του διάσημου Πολωνού video blogger Remigiusz Maciaszek, χαρακτήρισε την απόδοση του παιχνιδιού σε αυτήν την κονσόλα «εξαιρετικά μη ικανοποιητική». Η CD Projekt RED έθεσε στόχο να λύσει αυτό το ζήτημα μέχρι τον Ιανουάριο - διαφορετικά σχεδιάστηκε να αναβληθεί η κυκλοφορία. Σύμφωνα με αυτό το σενάριο εξελίχθηκαν τα γεγονότα.

Τα προβλήματα βελτιστοποίησης του Xbox One δεν είναι καινούργια για το CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt εκτελούνται στη βασική κονσόλα σε ανάλυση 1600 × 900 pixel (αυξήθηκε σε εγγενή 1920 × 1080 pixel μόνο σε βίντεο στον κινητήρα) και ο ρυθμός καρέ συχνά έπεφτε στα 20 fps. Επιπλέον, για αυτή την έκδοση έπρεπε να μειώσουμε σημαντικά την ποιότητα των υφών, των σκιών και της βλάστησης.


Σύμφωνα με την πηγή, οι εργασίες για την κύρια ιστορία ολοκληρώθηκαν πριν από περίπου τρεις μήνες. Ορισμένες μικρές αποστολές είναι ακόμη στο στάδιο της ολοκλήρωσης. Ο Neshpelyak σημείωσε ότι το δεύτερο και το τρίτο playthrough του Cyberpunk 2077 θα είναι πιο ενδιαφέροντα από ό,τι στην περίπτωση του The Witcher 3: Άγρια Hunt.

Ο μυημένος είπε επίσης ότι είναι «εκατό τοις εκατό» σίγουρος ότι η CD Projekt RED κάποτε σχεδίαζε να δημιουργήσει ένα νέο μέρος του The Witcher με τον Ciri στον ομώνυμο ρόλο. Το ενδεχόμενο να κυκλοφορήσει ως αποκλειστικό της Sony συζητήθηκε, αλλά κάποια στιγμή το έργο έσβησε στο παρασκήνιο και δεν εμφανίστηκαν ποτέ πληροφορίες για αυτό.

Στην Πολωνία, ο Nespelak τον εμπιστεύονται: έχει την ίδια φήμη στη χώρα με τον εκδότη Kotaku Jason Schreier στα μάτια του δυτικού κοινού. Επιπλέον, όσα είπε επιβεβαιώνονται από πρόσφατες αναρτήσεις χρήστη του φόρουμ του ResetEra με το ψευδώνυμο boskee. Στα τέλη της περασμένης εβδομάδας είπα, ότι ο λόγος της καθυστέρησης έγκειται στο γεγονός ότι η ομάδα δεν πρόλαβε να διορθώσει έγκαιρα σοβαρά τεχνικά προβλήματα. Ωστόσο, αυτή η είδηση ​​πρέπει να ληφθεί με λίγο αλάτι.

Ένας Πολωνός γνώστης ισχυρίζεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 αναβλήθηκε λόγω προβλημάτων βελτιστοποίησης

Οι προγραμματιστές έχουν επανειλημμένα τονίσει (και το έκαναν ξανά όταν ανακοίνωσαν τη μεταφορά) ότι επικεντρώνονται σε εκδόσεις για τις τρέχουσες κονσόλες και δεν σκοπεύουν να αρνηθούν να τις κυκλοφορήσουν. Οι επιλογές για PlayStation 5 και Xbox Series X δεν έχουν επιβεβαιωθεί, αλλά το στούντιο εξετάζει μια τέτοια ευκαιρία. Το RPG σίγουρα δεν θα εμφανιστεί σε νέες κονσόλες αμέσως μετά την κυκλοφορία τους.

Στις 17 Σεπτεμβρίου, το Cyberpunk 2077 θα κυκλοφορήσει και στις τρεις πλατφόρμες - PC, PlayStation 4 και Xbox One. Συστατικό για πολλούς παίκτες πιθανότατα, θα κυκλοφορήσει όχι νωρίτερα από το 2022.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο