έργο
Το πλαίσιο περιλαμβάνει πολλές ανεξάρτητες ενότητες:
- Το Core και το Data είναι οι βασικές μονάδες που περιλαμβάνουν τις κύριες κλάσεις και δεδομένα.
- Reslib - κλάσεις για επεξεργασία και φόρτωση πόρων παιχνιδιού.
- ECS - Κλάσεις BaseEntity και Components που σας επιτρέπουν να συνδέσετε λειτουργίες όπως γραφικά, προσομοίωση φυσικών διεργασιών και επεξεργασία εισόδου.
- Το Tilmapping είναι ένα πρόγραμμα λήψης Χαρτών με πλακίδια σε μορφή tmx.
Βασικά χαρακτηριστικά:
- Σύστημα σκηνών και στρωμάτων.
- Κάμερες και σκίαστρες.
- Αυτόματο σύστημα φόρτωσης πόρων και διαχείρισης πόρων.
- Στοιχεία (κινούμενα sprites, σχήματα, προσομοίωση φυσικής, είσοδος, επιταχυντής)
- Υποστήριξη ψηφιδωτών χαρτών σε μορφή tmx.
- Επεξεργασία κειμένου και γραμματοσειρές bitmap.
- Οπτικές μεταβάσεις.
- Καθολικές ρυθμίσεις εφαρμογής.
- Ενσωματωμένη οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων.
- Εργαλεία καταγραφής κονσόλας.
- Σε εξέλιξη: μενού και διεπαφή χρήστη.
- Τα σχέδια περιλαμβάνουν: σύστημα σωματιδίων, προφύλαξη οθόνης, διαχείριση επιπέδου παιχνιδιού
και συμβάντα, ενσωματωμένη διεπαφή γραμμής εντολών για εντοπισμό σφαλμάτων.
Πηγή: opennet.ru