Το Adventure Chorus: An Adventure Musical από τον συγγραφέα του Mass Effect σκοπεύει να ανανεώσει το είδος των παιχνιδιών ιστορίας

Το νεοσύστατο Australian Summerfall Studios ανακοίνωσε το πρώτο του παιχνίδι, το «μιούζικαλ περιπέτειας» Chorus: An Adventure Musical.

Το Adventure Chorus: An Adventure Musical από τον συγγραφέα του Mass Effect σκοπεύει να ανανεώσει το είδος των παιχνιδιών ιστορίας

Το στούντιο της Μελβούρνης ανακοινώθηκε τον Σεπτέμβριο, αλλά οι συνιδρυτές Liam Esler και David Gaider εργάζονται πάνω στην ιδέα του παιχνιδιού για σχεδόν δύο χρόνια. Μιλώντας στο GamesIndustry στο International Games Week, είπαν ότι όλα ξεκίνησαν στο Game Connect Asia Pacific το 2017, όπου υπήρχε ένας κοινός θαυμασμός για μικρά έργα που βασίζονται σε ιστορίες όπως το Gone Home και FireWatch, πυροδότησε την ιδέα να συνεργαστούμε.

Ο Gaider και ο Esler είναι έμπειροι προγραμματιστές. ο πρώτος έχει μακρά καριέρα ως κύριος συγγραφέας στην BioWare και ο δεύτερος είναι μια σημαντική προσωπικότητα στην αυστραλιανή σκηνή ανάπτυξης παιχνιδιών. Έργα όπως το Gone Home και το Firewatch εντυπωσίασαν πολλούς στην εποχή τους, αλλά τόσο ο Gaider όσο και ο Esler συνειδητοποίησαν αμέσως ότι τα Summerfall Studios θα έπρεπε να κάνουν περισσότερα για να ξεχωρίσουν σε μια γεμάτη αγορά.

«Η διαφοροποίηση ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα για τα οποία μιλήσαμε», είπε ο Esler. Είμαστε και οι δύο λάτρεις των παιχνιδιών που επικεντρώνονται στον χαρακτήρα και την αφήγηση, αλλά το είδος δεν τα πήγε πολύ καλά τα τελευταία δύο χρόνια. Μια μέρα, παιχνίδια όπως το Gone Home και το Firewatch έφτασαν στο αποκορύφωμά τους και εξαντλήθηκαν άγρια ​​- έτυχαν απίστευτης υποδοχής - και μετά βγήκε το Life is Strange και από τότε οι κυκλοφορίες ήταν όλο και λιγότερο επιτυχημένες. Αυτό συμβαίνει επειδή το είδος του αφηγηματικού παιχνιδιού δεν έχει αλλάξει πραγματικά. Δεν υπήρχε καμία καινοτομία ή εξέλιξη μέσα σε αυτό με τρόπο που θα ήταν ενδιαφέρον για το κοινό».

Το Adventure Chorus: An Adventure Musical από τον συγγραφέα του Mass Effect σκοπεύει να ανανεώσει το είδος των παιχνιδιών ιστορίας

Αυτή η στασιμότητα μπορεί να οφείλεται στην άνοδο του όρου "walking simulator", ο οποίος χρησιμοποιείται σε παιχνίδια όπως το Gone Home και το Dear Esther. Έχουν γίνει δεκάδες ή και εκατοντάδες τέτοια έργα τα τελευταία χρόνια, αλλά μόνο μερικά από αυτά είναι κάτι ενδιαφέρον. Ο Esler και ο Gaider δεν τους αρέσει αυτή η περιγραφή και ως συνιδρυτές ενός μικρού στούντιο, αναγνωρίζουν επίσης την ανάγκη να φέρουν κάτι νέο στο είδος.

«Χρειαζόμασταν κάτι διαφορετικό από την άποψη του μάρκετινγκ», πρόσθεσε ο Esler. «Οι άνθρωποι πεινούν για κάτι για το οποίο μπορούν να μιλήσουν—είναι υπέροχο, με την αληθινή έννοια της λέξης». Μπορείτε να το γιορτάσετε γιατί είναι διαφορετικό».

Το Adventure Chorus: An Adventure Musical από τον συγγραφέα του Mass Effect σκοπεύει να ανανεώσει το είδος των παιχνιδιών ιστορίας

Το πρώτο παιχνίδι του στούντιο είναι το Chorus: An Adventure Musical. Το όνομα του παιχνιδιού δείχνει άμεσα τι θα προσφέρει. Ο Esler είπε ότι η ιδέα είναι «χτισμένη γύρω από διαδραστικούς μουσικούς αριθμούς και ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει πού διακλαδίζεται το τραγούδι και πώς πηγαίνει». Αυτός και ο Guider είναι σίγουροι ότι αυτό δεν έχει ξαναγίνει στα βιντεοπαιχνίδια. Οι χαρακτήρες του Chorus: An Adventure Musical επικοινωνούν μεταξύ τους. Οι επιλογές διαλόγων είναι παρόμοιες με εκείνες που χρησιμοποιούνται στο Mass Effect, όπου ο Gaider ήταν ο κύριος συγγραφέας, προσφέροντας τρεις ξεχωριστές διαδρομές που οδηγούν σε διαφορετικές συνέπειες.

«Αν κάνεις επιθετικές επιλογές [στο διάλογο], προσθέτει ένα τύμπανο στο τραγούδι και το κάνει πιο γρήγορο», είπε ο Gaider. «Όταν σκεφτήκαμε την ιδέα, καταλήξαμε σε συγκεκριμένες ερωτήσεις: «Πώς μπορούμε να το κάνουμε αυτό από λειτουργική άποψη; Και πώς μπορούμε να το κάνουμε αυτό δημιουργικά;» Εκεί έρχεται ο Austin Wintory. Χρειαζόμασταν κάποιον που να καταλαβαίνει τη μουσική».

Ο Austin Wintory είναι ένας από τους πιο διάσημους συνθέτες στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Έγραψε τη μουσική για Διαδρομή, Abzu και John Wick Hex. Τόσο ο Gaider όσο και ο Esler κατάλαβαν ότι για να ζωντανέψει το φιλόδοξο όραμα των Summerfall Studios, θα χρειαζόταν τους κατάλληλους ανθρώπους στους σωστούς ρόλους.

Εκτός από τον Wintory, τα Summerfall Studios προσέλαβαν τον Troy Baker ως φωνητικό σκηνοθέτη και τη Laura Bailey ως βασικό μέλος του καστ του Chorus: An Adventure Musical. Μαζί θα προσπαθήσουν να φέρουν κάτι νέο στο είδος των αφηγηματικών παιχνιδιών και θα κάνουν κάτι που δεν κατάφερε ούτε η BioWare.

Το Adventure Chorus: An Adventure Musical από τον συγγραφέα του Mass Effect σκοπεύει να ανανεώσει το είδος των παιχνιδιών ιστορίας

Τα Summerfall Studios ελπίζουν να συγκεντρώσουν $600 για το Chorus: An Adventure Musical στο πλατφόρμα crowdfunding Εικ. Μέχρι σήμερα, οι προγραμματιστές έχουν πετύχει το 17% αυτού του στόχου, με δωρεές άνω των 106 $. Η εκστρατεία θα ολοκληρωθεί στις 10 Νοεμβρίου 2019. Προς το παρόν το παιχνίδι προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει μόνο σε PC.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο