Ο αποκλειστικός προγραμματιστής Godfall EGS και PS5 μιλάει για SSD και προσαρμοστικούς ερεθισμούς στη νέα κονσόλα

Το παιχνίδι ρόλων slasher Godfall, το οποίο θα είναι αποκλειστικά για το Epic Games Store και το PS5, ήταν παρουσιάστηκε επίσημα Παιχνίδια Gearbox και Counterplay κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης The Game Awards 2019 μαζί με ένα τρέιλερ ανακοίνωσης. Δυστυχώς, αυτό το βίντεο δεν αντικατοπτρίζει το πραγματικό gameplay της μελλοντικής ταινίας δράσης από τρίτο πρόσωπο, αν και εκτελέστηκε στον κινητήρα.

Ο αποκλειστικός προγραμματιστής Godfall EGS και PS5 μιλάει για SSD και προσαρμοστικούς ερεθισμούς στη νέα κονσόλα

Ωστόσο, ένα πολύ σύντομο κομμάτι του παιχνιδιού εξακολουθεί να εμφανίζεται στο Διαδίκτυο, κατέβασε το PlayStation Lifestyle. Παρά τη μικρή διάρκεια, μπορεί να ληφθεί κάποια ιδέα για τη μηχανική. Είναι παρόμοιο με τη σειρά Dark Souls και οι θαυμαστές του Deck 13 Lords of the Fallen θα βρουν πολλά κοινά στο οπτικό στυλ.

Εκτός από αυτό το teaser, οι δημοσιογράφοι του PlayStation Lifestyle πραγματοποίησαν επίσης μια συνέντευξη με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού Keith Lee, η οποία περιέχει μερικές ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες - για παράδειγμα, εξηγεί γιατί το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στο PS5 κατά την κυκλοφορία της κονσόλας και δεν θα φαίνεται στο PS4.

«Ο εξαιρετικά ισχυρός SSD στο PlayStation 5 προσφέρει ένα νέο επίπεδο λεπτομέρειας για κάθε αντικείμενο, καθώς και ομαλή φόρτωση του αναπτυσσόμενου κόσμου μας», είπε ο κ. Λι. «Το σύστημα μάχης μας είναι κιναισθητικής φύσης, επομένως οι προσαρμοστικές σκανδάλες και η απτική ανάδραση του νέου ελεγκτή κάνουν τη μάχη από την αρχή μέχρι το τέλος συναρπαστική και σπλαχνική».

Το Godfall θα συμπεριληφθεί στο Starter Pack του PS5 στα τέλη του 2020. «Είμαστε ενθουσιασμένοι και περήφανοι που η Sony μας επέλεξε να κυκλοφορήσουμε το PS5», είπε ο δημιουργικός διευθυντής. «Σκοπεύουμε να είμαστε με το PlayStation σε όλες τις εκδηλώσεις του χρόνου».



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο