Οι προγραμματιστές του Last of Us χρειάζονταν έναν υπάλληλο με εμπειρία στον υπολογιστή

Το στούντιο Naughty Dog δημοσίευσε στη σελίδα του στο Υπηρεσία LinkedIn κενή θέση για προγραμματιστή γραφικών. Ο αιτών, μεταξύ άλλων, πρέπει να έχει εμπειρία εργασίας σε Η/Υ.

Οι προγραμματιστές του Last of Us χρειάζονταν έναν υπάλληλο με εμπειρία στον υπολογιστή

Μεταξύ των τομέων εξειδίκευσης ενός πιθανού υπαλλήλου, η Naughty Dog ονομάζει την αρχιτεκτονική των τρεχουσών καρτών γραφικών (AMD GCN και NVIDIA CUDA), καθώς και των DirectX 12, Vulkan και «άλλα σύγχρονα API γραφικών ή υπολογιστών».

Από το PlayStation 4, οι οικιακές κονσόλες της Sony βασίζονται στην τεχνολογία AMD, επομένως η αναφορά των NVIDIA, DirectX 12 και Vulkan στο πλαίσιο της ανάρτησης εργασίας είναι τουλάχιστον αξιοσημείωτη.

Ο περιζήτητος προγραμματιστής γραφικών του στούντιο θα εργαστεί απευθείας στο The Last of Us Part II, δημιουργώντας και ενσωματώνοντας "τεχνολογίες απόδοσης" μαζί με "γραφικά που καθορίζουν τη βιομηχανία".


Οι προγραμματιστές του Last of Us χρειάζονταν έναν υπάλληλο με εμπειρία στον υπολογιστή

Πρώην Naughty Dog υπαινίσσονται την ανάπτυξη multiplayer The Last of Us Part II, το οποίο μπορεί να γίνει ένα ανεξάρτητο παιχνίδι. Η Sony μίλησε για την κυκλοφορία των έργων των στούντιο της που επικεντρώνονται σε διαδικτυακές μάχες σε υπολογιστή Πέρυσι τον Αύγουστο.

Τα ιαπωνικά παιχνίδια για έναν παίκτη θα μπορούσαν επίσης να ξεπεράσουν το PlayStation: ο Jason Schreier του Kotaku προβλεπόταν Κυκλοφορία για PC σύντομα Horizon Zero Αυγή, και ο Tom Phillips από το Eurogamer υπαινίχθηκε τα Όνειρα.

Το The Last of Us Part II αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PS4 στις 29 Μαΐου του τρέχοντος έτους. Το παιχνίδι είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο, ωστόσο, οι προγραμματιστές το συνειδητοποίησαν δεν έχω χρόνο να φέρει το έργο στο απαιτούμενο επίπεδο ποιότητας εντός της προγραμματισμένης προθεσμίας.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο