Οι προγραμματιστές του Deus Ex προετοιμάζονται για την επόμενη γενιά: το νέο στούντιο Eidos Montreal θα εργαστεί σε «μελλοντικές τεχνολογίες»

Square Enix ανακοινώθηκε σχετικά με τα εγκαίνια του νέου στούντιο Eidos Montreal, το οποίο δημιούργησε τα τελευταία μέρη του Deux Ex και Σκιά του Tomb Raider. Το γραφείο θα βρίσκεται στην καναδική πόλη Sherbrooke και θα μελετήσει, θα δοκιμάσει και θα εφαρμόσει τεχνολογίες που είναι απαραίτητες για την εργασία σε παιχνίδια για PlayStation 5 και Xbox Series X.

Οι προγραμματιστές του Deus Ex προετοιμάζονται για την επόμενη γενιά: το νέο στούντιο Eidos Montreal θα εργαστεί σε «μελλοντικές τεχνολογίες»

Το Eidos Sherbrooke θα ανοίξει το φθινόπωρο του 2020, αλλά μέχρι τις αρχές του 2021, οι εργαζόμενοι θα εργάζονται μόνο εξ αποστάσεως. Αρχικά το προσωπικό θα περιλαμβάνει 20 εργαζόμενους. Τα επόμενα πέντε χρόνια, ο αριθμός τους σχεδιάζεται να αυξηθεί σε 100. Επικεφαλής του στούντιο θα είναι ο τεχνικός διευθυντής της Eidos Montreal, Julien Bouvrais.

«Ξεκινήσαμε να σκεφτόμαστε σοβαρά ένα νέο όραμα για το Eidos Montreal πριν από περισσότερα από δύο χρόνια και το άνοιγμα του στούντιο συνδέεται στενά με αυτά τα σχέδια», δήλωσε ο επικεφαλής του στούντιο του Μόντρεαλ, David Anfossi. «Θέλαμε το στούντιο μας να συνεχίσει να αναπτύσσεται, ενώ οι άνθρωποι και η τεχνολογία παρέμειναν προτεραιότητα. Το νέο γραφείο θα παρέχει εργαλεία στους προγραμματιστές περιεχομένου για να εμπλουτίσουν την εμπειρία παιχνιδιού για τους χρήστες. Η εγγύτητα στο Μόντρεαλ και τα διάσημα πανεπιστήμια και η υψηλή ποιότητα ζωής ήταν τα κριτήρια με τα οποία επιλέξαμε το Sherbrooke».


«Για εμάς, το Sherbrooke είναι μια πόλη καινοτομίας», είπε ο Bouveret. — Προσφέρει όλα όσα χρειάζεστε για επαγγελματική και προσωπική ανάπτυξη. Το Πανεπιστήμιο του Sherbrooke και το Πανεπιστήμιο Bishops βρίσκονται εδώ, προσφέροντας προγράμματα επιστήμης υπολογιστών και προγραμματισμού τελευταίας τεχνολογίας. Αυτή η πόλη είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να αποκτήσετε περαιτέρω εμπειρία.”

Το Eidos Sherbrooke θα διεξάγει έρευνα σε τρεις τομείς: τεχνολογίες cloud, γεωμορφοποίηση σε πραγματικό χρόνο, ανίχνευση ακτίνων voxel και μηχανές παιχνιδιών πολλαπλών κόμβων. «Στην περίπτωση των βιντεοπαιχνιδιών, αυτές οι τεχνολογίες θα μας επιτρέψουν να δημιουργήσουμε απείρως προσαρμόσιμα, εξαιρετικά ρεαλιστικά περιβάλλοντα σε πραγματικό χρόνο, καθώς και να δοκιμάζουμε την απόδοση για πολλούς χρήστες ταυτόχρονα», είπε ο Bouveret. Το στούντιο είναι ήδη ψάχνω εργαζόμενους - σε αυτή τη φάση χρειάζεται κυρίως προγραμματιστές.

Τώρα το Eidos Montreal συνεχίζει να εργάζεται στο Marvel's Avengers μαζί με την Crystal Dynamics. Τον Ιανουάριο ήταν η κυκλοφορία του μετακόμισε από 15 Μαΐου έως 4 Σεπτεμβρίου 2020. Η δράση θα κυκλοφορήσει σε PlayStation 4, Xbox One και PC, καθώς και στο Google Stadia. 24 Ιουνίου Square Enix θα εισαγάγει νέο τρέιλερ και κομμάτι παιχνιδιού του παιχνιδιού.

Το Shadow of the Tomb Raider είναι το τελευταίο παιχνίδι που κυκλοφόρησε από την Eidos Montreal. Κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2018 σε PC, PlayStation 4 και Xbox One και τον Νοέμβριο του 2019 εμφανίστηκε στο Google Stadia. Οι κριτικοί δεν το αξιολόγησαν τόσο πολύ όσο Tomb Raider (2013) и Άνοδος του Tomb Raider από την Crystal Dynamics, αλλά οι συγγραφείς παραμένουν ικανοποιημένοι εκπτώσεις.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο