Οι προγραμματιστές του Diablo IV δοκίμασαν την προβολή τρίτου προσώπου, αλλά ακολούθησαν την ισομετρική

Μετά το σκανδαλώδες BlizzCon 2018, το Kotaku δημοσίευσε υλικό σχετικά με το Diablo IV. Είπε ότι οι προγραμματιστές ήθελαν να μετατρέψουν το παιχνίδι σε παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου. Και στο BlizzCon 2019, οι συγγραφείς επιβεβαίωσαν εν μέρει αυτές τις πληροφορίες: η Blizzard Entertainment εξέταζε πράγματι την επιλογή να τοποθετήσει μια κάμερα πίσω από τον κύριο χαρακτήρα στο τέταρτο μέρος.

Οι προγραμματιστές του Diablo IV δοκίμασαν την προβολή τρίτου προσώπου, αλλά ακολούθησαν την ισομετρική

Σε αυτό το σκορ, το VG247 έδωσε σχόλιο Ο κύριος καλλιτέχνης του Diablo IV Matt McDaid: «Κοιτάξαμε διαφορετικές επιλογές κατά την προ-παραγωγή και δεν αποκλείσαμε τίποτα. Η ομάδα προσπάθησε να πειραματιστεί με την κάμερα, αλλά όταν ήρθε η ώρα για την ισομετρική προβολή, όλοι ένιωσαν ότι αυτό ήταν ένα πραγματικό Diablo.

Οι προγραμματιστές του Diablo IV δοκίμασαν την προβολή τρίτου προσώπου, αλλά ακολούθησαν την ισομετρική

Στη συνέχεια, ο κορυφαίος καλλιτέχνης μίλησε για τα οφέλη της προβολής από πάνω: «Υπάρχουν στιγμές που ο παίκτης μπαίνει σε πόλεις όπου δεν υπάρχουν μάχες και η κάμερα κάνει ζουμ. Και σε καυγάδες με παγκόσμιους προϊστάμενους, η κλίμακα αυξάνεται για να εμφανίζονται όλοι οι χρήστες στην οθόνη." Πρόσφατα και οι προγραμματιστές είπα, αυτό που ενέπνευσε τη δημιουργία του τέταρτου μέρους του franchise.

Το Diablo IV θα κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One. Η Blizzard δεν είναι ακόμη έτοιμη να ανακοινώσει την ημερομηνία κυκλοφορίας.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο