Οι προγραμματιστές του Haven μίλησαν για τα βασικά του παιχνιδιού και έδειξαν ένα νέο απόσπασμα από το παιχνίδι

Δημιουργικός Διευθυντής στο The Game Bakers Emeric Thoa στην επίσημη ιστοσελίδα του ιστολογίου του PlayStation μίλησε για τα τρία βασικά στοιχεία του παιχνιδιού Haven.

Οι προγραμματιστές του Haven μίλησαν για τα βασικά του παιχνιδιού και έδειξαν ένα νέο απόσπασμα από το παιχνίδι

Πρώτον, εξερεύνηση και κίνηση. Η εξερεύνηση του πλανήτη από κοινού έχει σχεδιαστεί για να χαλαρώνει τους παίκτες και οι μηχανισμοί ολίσθησης που χρησιμοποιούνται για την κίνηση έχουν σχεδιαστεί για να δίνουν στους παίκτες την αίσθηση ότι κάνουν σκι μαζί.

Δεύτερον, οι μάχες. Οι μάχες λαμβάνουν χώρα σε πραγματικό χρόνο και απαιτούν τη συνεργασία των κύριων χαρακτήρων: το σύστημα είναι χτισμένο με τέτοιο τρόπο ώστε ο χρήστης να θέλει να βελτιστοποιήσει τις ενέργειές του, όπως σε ένα παιχνίδι ρυθμού.


Τρίτον, ξεκουραστείτε στη «Φωλιά». Μεταξύ των εκδρομών, οι χαρακτήρες επιστρέφουν στο πλοίο τους, όπου μπορούν να ασχοληθούν με τη χειροτεχνία, το μαγείρεμα (η κατανάλωση φαγητού αυξάνει την αποτελεσματικότητα στη μάχη) και να αναπτύξουν σχέσεις.

Επιπλέον, το παιχνίδι είναι πολύ πιο πρόθυμο να δώσει πόντους εμπειρίας όχι για συμμετοχή σε μάχες, αλλά για να περάσετε χρόνο μαζί: «Αυτό κάνει το Haven διαφορετικό, γιατί συνήθως στα RPG παρακάμπτεται αυτή η πτυχή».

Να σας υπενθυμίσουμε ότι το Haven είναι ένα φανταστικό παιχνίδι ρόλων δράσης και αφηγείται την ιστορία των εραστών Yu και Kay, που κατέφυγαν σε έναν ξεχασμένο πλανήτη για να βρουν τη θέση τους στον κόσμο.

Το Haven δημιουργείται για PC (μέχρι στιγμής η κυκλοφορία έχει επιβεβαιωθεί μόνο στο Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X και Nintendo Switch. Η πρεμιέρα αναμένεται πριν από το τέλος του 2020, αλλά οι προγραμματιστές δεν βιάζονται να μοιραστούν την ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Πηγές:



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο