Το αφεντικό της Ubisoft για το μέλλον του Assassin's Creed: "Στόχος μας είναι να χωρέσουμε το Unity στο Odyssey"

Έκδοση Gamesindustry.biz μίλησε με τον επικεφαλής του εκδοτικού οίκου Ubisoft Yves Guillemot. Στη συνέντευξη, συζήτησαν την ανάπτυξη παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου που αναπτύσσει η καμπάνια, έθιξαν το κόστος παραγωγής τέτοιων έργων και μικροσυναλλαγών.

Το αφεντικό της Ubisoft για το μέλλον του Assassin's Creed: "Στόχος μας είναι να χωρέσουμε το Unity στο Odyssey"

Οι δημοσιογράφοι ρώτησαν τον σκηνοθέτη εάν η Ubisoft σχεδιάζει να επιστρέψει στη δημιουργία έργων μικρότερης κλίμακας. Ανέφεραν εκπρόσωποι της Gamesindustry.biz Assassin's Creed Ενότητα, όπου μόνο η πόλη του Παρισιού παρουσιάστηκε ως ανοιχτός κόσμος και η ιστορία χρειάστηκε 15 ώρες για να ολοκληρωθεί. Ο Yves Guillemot απάντησε: «Όχι, στόχος μας είναι να βάλουμε το Unity μέσα Οδύσσεια. Αν θέλετε να δείτε μια ιστορία για 15 ώρες, μπορείτε εύκολα να την αποκτήσετε, αλλά υπάρχουν πολλές άλλες τέτοιες ιστορίες τριγύρω. Σε έναν τέτοιο κόσμο, μπορείς να ζήσεις και να κάνεις ό,τι θέλεις. Έχετε πολλές περιπέτειες τύπου Unity."

Το αφεντικό της Ubisoft για το μέλλον του Assassin's Creed: "Στόχος μας είναι να χωρέσουμε το Unity στο Odyssey"

Ο επικεφαλής ρωτήθηκε και για την περαιτέρω πορεία του εκδοτικού οίκου. Η παραγωγή παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου μεγάλης κλίμακας γίνεται πιο ακριβή και οι τιμές για τέτοια έργα δεν αυξάνονται. Ο Yves Guillemot διαβεβαίωσε ότι η Ubisoft κινείται προς τη σωστή κατεύθυνση. Τα νούμερα αυξάνονται, τα προϊόντα της εταιρείας προσελκύουν τεράστιο κοινό και οι χρήστες θέλουν να παραμείνουν περισσότερο στα παιχνίδια που τους αρέσουν. Σύμφωνα με τον διευθυντή, το κόστος αποπληρώνεται πλήρως μακροπρόθεσμα. Και στις μικροσυναλλαγές, ο Yves Guillemot δεν βλέπει προβλήματα - είπε ότι η αγορά αντικειμένων εντός του παιχνιδιού συμβάλλει στη δημιουργία πρόσθετου περιεχομένου.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο