Ο Larian πήρε πολλά δημιουργικά ρίσκα με το Baldur's Gate 3

Στούντιο Larian αναπτύσσεται παιχνίδι ρόλων Baldur's Gate 3. Η ίδια ομάδα είναι υπεύθυνη για το Divinity: Original Sin duology, το οποίο εκτιμάται ιδιαίτερα από τους λάτρεις του είδους cRPG. Σε μια συνέντευξη στο Game Informer, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian Studios, Swen Vincke, συζήτησε εν συντομία τη διαδικασία μετάφρασης της εμπειρίας Dungeon & Dragons σε βιντεοπαιχνίδι.

Ο Larian πήρε πολλά δημιουργικά ρίσκα με το Baldur's Gate 3

Ο Sven Vincke υπαινίχθηκε επίσης ότι οι προγραμματιστές παίρνουν πολλά δημιουργικά ρίσκα με το Baldur's Gate 3.

«Το θέμα είναι πώς προσαρμόζουμε τα βιβλία, το βιβλίο κανόνων και την αίσθηση του να κάθεσαι στο τραπέζι στο παιχνίδι, χωρίς να απομακρύνουμε ανθρώπους που δεν έχουν παίξει ποτέ D&D στη ζωή τους», είπε. «Ανακατεύοντας τα πάντα μαζί, νομίζω ότι βρήκαμε τη σωστή φόρμουλα». Αλλά θα πρέπει να κρίνετε. Δεν μπορείς να κάνεις παιχνίδι χωρίς να πάρεις δημιουργικά ρίσκα. Πιο συγκεκριμένα, μπορείς, αλλά μετά θα κάνεις το ίδιο παιχνίδι. Λαμβάνοντας υπόψη πόσα χρήματα διαθέτουμε σε αυτό το έργο, πήραμε πολλά δημιουργικά ρίσκα - νομίζω ότι ακόμη περισσότερα από όσα περιμένει ο κόσμος».

Μέχρι στιγμής, δεν είναι γνωστές λεπτομέρειες για το Baldur's Gate 3, εκτός από το ότι θα κυκλοφορήσει σε PC και θα είναι διαθέσιμο στο Google Stadia.


Ο Larian πήρε πολλά δημιουργικά ρίσκα με το Baldur's Gate 3

Σε άλλα νέα της Larian Studios, ο Βέλγος προγραμματιστής ανακοίνωσε το άνοιγμα ενός πέμπτου γραφείου που βρίσκεται στην Κουάλα Λουμπούρ της Μαλαισίας. Τα υπόλοιπα βρίσκονται στη Γάνδη, στο Δουβλίνο, στο Κεμπέκ και στην Αγία Πετρούπολη.



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο