Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων

Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων

Ο εικονικός κόσμος υπήρχε πάντα, αρχικά στις ανθρώπινες φαντασιώσεις. Με την έλευση της γραφής, έλαβε προσήλωση στη φυσική πραγματικότητα. Το επόμενο στάδιο ήταν η εμφάνιση του κινηματογράφου και το τελευταίο ορόσημο που έχουμε τη χαρά να παρατηρήσουμε αυτή τη στιγμή είναι η πραγματικότητα του υπολογιστή.

Ο καθένας από εμάς μπορεί να βυθιστεί στην εικονική πραγματικότητα του υπολογιστή, με την προϋπόθεση ότι έχει τον απαραίτητο εξοπλισμό. Επίσης, δεν είναι δύσκολο (όχι ακόμα) να αφήσετε την εικονική πραγματικότητα του υπολογιστή πίσω στην φυσική σας πραγματικότητα. Ωστόσο, μέχρι τώρα δεν ήταν δυνατή η σταθερή μεταφορά αντικειμένων του εικονικού κόσμου στον υλικό κόσμο, αν και παρόμοιες προσπάθειες έχουν γίνει επανειλημμένα.

Το 1880, ο Γάλλος καλλιτέχνης Pierre Boucher μέθυσε στην κόλαση, κάτι που ανακάλυψε το πρωί αποτυπωμένο σε φωτογραφικές πλάκες που τραβήχτηκαν την προηγούμενη μέρα.

Το 1885, οι Ολλανδοί Binet και Feret άσκησαν πίεση στο μάτι ενός ασθενούς και διαπίστωσαν ότι ο αριθμός των παραισθησιογόνων εικόνων που είχε διπλασιαστεί.

Το 1903, ο Ελβετός ψυχολόγος Gustav Storring έδωσε σε έναν ασθενή κιάλια. Οι παραισθησιακές εικόνες του ασθενούς ήρθαν αμέσως πιο κοντά.

Το 1910, ο Ιάπωνας καθηγητής Τομοκίτσι Φουκαράι απαθανάτισε ιερογλυφικά που φανταζόταν ένα μέσο σε ταινία.

Το 1935, οι Βρετανοί επιστήμονες Adrian και Metius απαθανάτισαν την ανθρώπινη σκέψη σε μια κινηματογραφική κάμερα.

Στη δεκαετία του 1960 Ο Αμερικανός Julu Eisenbadu ανακάλυψε έναν ασθενή που μπορούσε να φωτίσει το φιλμ Polaroid με παραισθησιακές εικόνες κατόπιν αιτήματος.

Στη δεκαετία του 1980 Ο Ρώσος ψυχίατρος G.P. Ο Krokhalev κατέκτησε την τεχνική της φωτογράφισης των παραισθήσεων των ασθενών του, η οποία τελικά απέδειξε τη δυνατότητα σύνθεσης αντικειμένων του εικονικού κόσμου στον φυσικό κόσμο. Ωστόσο, η τεχνολογία σύνθεσης δεν ήταν διαθέσιμη εκείνη την εποχή.

Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων
Φωτογραφία παραίσθησης φιδιού. Από το οικογενειακό αρχείο του Γ.Π. Krokhaleva

Η έρευνα ήταν επιτυχής σχεδόν 30 χρόνια αργότερα.

Το 2012, στο συνθετικό εικονικό εργαστήριο στο Ινστιτούτο Χημικής Διαφάνειας. Ο ακαδημαϊκός Butlegerov ήταν ο πρώτος που απέκτησε 15 μόρια εικονικής αμμωνίας. Η εργασία πραγματοποιήθηκε στην πειραματική συσκευή "Sonya" - τον πρώτο συνθεσάιζερ εικονικής πραγματικότητας στον κόσμο (SVR), που σχεδιάστηκε εδώ στη Ρωσία.

Το φινίρισμα της συσκευής απαιτούσε έξι χρόνια επίπονης δουλειάς, αλλά ο χρόνος δεν χάθηκε. Προς το παρόν, το SVR "Sonya" της τέταρτης τροποποίησης σας επιτρέπει να συνθέσετε σταθερά όνειρα, μετατρέποντάς τα σε αντικείμενα φυσικής πραγματικότητας. Με ονειρική ανάλυση 1920 x 1080 pixel ή περισσότερο, η σύνθεση εκτελείται ποιοτικά σε χαμηλότερη ανάλυση, παρατηρείται κάποια φθορά του δείγματος που προκύπτει.

Ωστόσο, το κύριο πρόβλημα με τη χρήση της Sony δεν είναι καθόλου στα σχεδιαστικά χαρακτηριστικά της συσκευής, αλλά στα ίδια τα όνειρα. Χωρίς όνειρα, η συσκευή είναι άχρηστη: δεν ξέρει πώς να υλοποιήσει τα απαιτούμενα αντικείμενα κατόπιν αιτήματος του χειριστή. Τα αντικείμενα λαμβάνονται από τα όνειρα του ασθενούς (σύμφωνα με την ειδική ορολογία, ο ονειροπόλος) και μόνο τότε, με τη βοήθεια της Sony, μεταφέρονται από την εικονική πραγματικότητα στη φυσική πραγματικότητα. Το αντικείμενο πρέπει να υπάρχει σε εικονική κατάσταση, διαφορετικά δεν έχει από πού να προέλθει. Ωστόσο, οι άνθρωποι δεν ελέγχουν τα όνειρά τους, αυτό είναι το πρόβλημα.

Το κλισέ οδηγεί στη σύνθεση κυρίως τυπικών συνόλων: για τους άνδρες ονειροπόλους είναι κυρίως γυμνές γυναίκες, για τις γυναίκες είναι λουλούδια ή μια ποικιλία από μπουτίκ μόδας. Τέτοια αντικείμενα δεν παρουσιάζουν μεγάλο κρατικό ενδιαφέρον. Πρέπει να αναζητήσετε ανθρώπους που βλέπουν στα όνειρά τους τι έχει αληθινή αξία: μέταλλα σπάνιων γαιών, πλουτώνιο ή διαμάντια - αλλά τέτοια μοναδικά είναι λίγα.

Και ακόμα κι αν ανακαλυφθεί ένα άτομο που έχει αποθέματα πολύτιμων ονείρων, ακόμα κι αν οικειοθελώς δέχτηκε να γίνει ονειροπόλος, το μοναδικό δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί επ' αόριστον. Ο νόμος της διατήρησης της ύλης δεν έχει ακυρωθεί: αν ένα αντικείμενο εμφανίζεται σε μια πραγματικότητα, τότε εξαφανίζεται από μια άλλη πραγματικότητα. Με κάθε νέο αντικείμενο σύνθεσης, η κατάθεση των ονείρων εξαντλείται - έως ότου ο ονειροπόλος σταματήσει να ονειρεύεται εντελώς.

Αυτό εξηγεί γιατί, πάνω από πέντε χρόνια χρήσης της Sony, 1039 γυναίκες, 5 άνδρες, 11 ελαστικά ποδηλάτων, 102 Big Mac, 485 τσάντες, 739 μπουκέτα λουλουδιών και μόνο 230 καράτια διαμαντιών και 2 γραμμάρια μετάλλων σπάνιων γαιών συντέθηκαν από την εικονική πραγματικότητα.

Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων
Διαμάντια εξορύσσονται από την εικονική πραγματικότητα

Οι ερευνητικές εργασίες συνεχίστηκαν μέχρι το 2017, όταν η χρηματοδότηση του εργαστηρίου παγώθηκε. Η απώλεια ενδιαφέροντος από την πλευρά του στρατιωτικού-βιομηχανικού συγκροτήματος εξηγήθηκε από το γεγονός ότι κατά τη διάρκεια των πέντε ετών χρήσης του SVR, παρά τις προσπάθειες που έγιναν, δεν κατέστη ποτέ δυνατή η σύνθεση ενός νέου τύπου όπλου μαζικής καταστροφής.

Τα αναγκαστικά στρατιωτικά ταξίδια για να υποβληθούν σε εξέταση ως ονειροπόλοι δεν απέφεραν θετικό αποτέλεσμα. Αρκετοί στρατεύσιμοι —οι οποίοι, κατά τη γνώμη των διοικητών τους, είχαν υπερδραστήρια φαντασία— δεν έβλεπαν τίποτα άλλο παρά σετ σούπες στα όνειρά τους. Η συμμετοχή του προσωπικού διοίκησης και μηχανικού στο έργο έδωσε λίγα περισσότερα: τα όνειρα ήταν κάπως πιο διαφορετικά από εκείνα της τάξης και του αρχείου, αλλά κανείς δεν έβλεπε νέα είδη όπλων μαζικής καταστροφής στα όνειρά του. Κατά συνέπεια, τέτοια όπλα δεν μπορούσαν να συντεθούν.

Αλλά κάθε σύννεφο έχει μια ασημένια επένδυση - η έλλειψη χρηματοδότησης επιτάχυνε την είσοδο της Sony στην ελεύθερη αγορά. Οι προγραμματιστές του συνθετικού εικονικού εργαστηρίου κατοχύρωσαν μια LLC και το εμπορικό σήμα Baybay. Λήφθηκε άδεια για την εξόρυξη ορυκτών από εικονικούς πόρους.

Επί του παρόντος, διαθέτουμε 8 αντίγραφα της συσκευής SVR "Sonya-4" με αυξημένη απόδοση. Οι συσκευές κατασκευάζονται με βάση τομογράφους, στους οποίους συνδέεται ειδικός εξοπλισμός.

Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων
Συνθεσάιζερ εικονικής πραγματικότητας "Sonya-4" με το εταιρικό λογότυπο "Baybay"

Σε σχέση με την είσοδο στην αγορά, έχουν αναπτυχθεί αρχές για την παροχή υπηρεσιών για τη σύνθεση εικονικής πραγματικότητας στον πληθυσμό. Το κυριότερο είναι η απαγόρευση της σύνθεσης οργανικής ύλης. Ο ονειροπόλος δεν μπορεί να ελέγξει αυτό που ονειρεύεται, γι' αυτό εγκαθίστανται blockers με κατάλληλες ρυθμίσεις σε όλες τις διαθέσιμες συσκευές.

Υποκαταστήματα της Baybay LLC είναι ανοιχτά στη Μόσχα, την Αγία Πετρούπολη, το Ryazan, το Novosibirsk, το Tomsk, το Krasnodar, το Astrakhan και το Vladivostok. Λειτουργούν όλο το εικοσιτετράωρο, η συσκευή προσφέρεται προς ενοικίαση για 8 ώρες.

Σύνθεση Υψηλομοριακών Ονείρων
Υπηρεσία Baybay στο Τομσκ

Για να συνάψετε συμφωνία ενοικίασης, πρέπει να προσκομίσετε διαβατήριο και πιστοποιητικό από κλινική θεραπείας ναρκωτικών. Σύμφωνα με τη σύμβαση, ο ονειροπόλος πληρώνει εφάπαξ τέλος 3000 ρούβλια.

Έχοντας τελειώσει με τις διατυπώσεις, ξαπλώνετε στη συσκευή και, υπό την επίβλεψη του τεχνικού που είναι σε υπηρεσία, αποκοιμηθείτε. Ο φυσικός ύπνος είναι επιθυμητός: όταν χρησιμοποιείτε υπνωτικά χάπια, τα συντιθέμενα αντικείμενα γίνονται θολά ή με ξένα εγκλείσματα. Εάν δεν κοιμηθείτε, η εφάπαξ χρέωση δεν επιστρέφεται.

Όταν ξυπνάτε, μαζί με τον τεχνικό, ανοίγετε το σφραγισμένο δοχείο στο οποίο συντίθενται τα προϊόντα των ονείρων σας. Εάν το δοχείο είναι άδειο, τότε δεν έχετε τύχη:

• είτε δεν ονειρευτήκατε τίποτα,
• ή ονειρεύτηκες κάτι που δεν υπήρχε τρόπος να συνθέσει.

Εάν υπάρχει κάτι στο κοντέινερ, τότε, σύμφωνα με τη σύμβαση, το 30% των συνθετικών αντικειμένων ανήκει στον ονειροπόλο και το υπόλοιπο 70% ανήκει στην Baybay LLC, ως μπόνους για τον εξοπλισμό που παρέχεται. Όταν ο αριθμός των αντικειμένων δεν διαιρείται στην εν λόγω αναλογία, τα αντικείμενα θεωρείται ότι ανήκουν στα μέρη με όρους συγκυριότητας.

Σε περιπτώσεις που το συντιθέμενο αντικείμενο δεν έχει αξία, μεταβιβάζεται στον πρόθυμο μέρος δωρεάν και αν αρνηθούν και τα δύο μέρη, διατίθεται. Αυτό συμβαίνει όταν οι πελάτες ονειρεύονται μεταχειρισμένα έπιπλα, ακυρωμένες τραπεζικές κάρτες ή σερβιέτες.

Αλλά συμβαίνει κάτι άλλο: το αντικείμενο που συντίθεται αποδεικνύεται πολύ, πολύ πολύτιμο. Η τρέχουσα πρακτική δείχνει ότι, ως επί το πλείστον, τρεις τύποι πολύτιμων αντικειμένων συντίθενται στο SVR:

• πολύτιμα μέταλλα,
• πολύτιμοι λίθοι,
• gadget υπολογιστών.

Το τελευταίο σημείο εξηγεί τη δημοσίευση αυτού του υλικού στο Habré: όσοι αναγνώστες κοιμούνται και βλέπουν τα τελευταία μοντέλα gadget στα όνειρά τους είναι οι πελάτες μας.

Αγαπητοί ειδικοί πληροφορικής, με χαρά συνθέτουμε τα αντικείμενα των επιθυμιών σας από την εικονική πραγματικότητα! Το υψηλό επίπεδο τεχνικής εκπαίδευσης στη χώρα μας μας επιτρέπει να ελπίζουμε σε ένα αντάξιο αποτέλεσμα.

Τα όνειρα είναι η μεγαλύτερη βάση πόρων στον κόσμο. Δεν είναι μακριά η μέρα που τα SVR θα γίνουν τόσο συνηθισμένα gadget όσο ένα iPhone ή ένας 3D εκτυπωτής. Οι ονειροπόλοι δεν θα χρειάζεται πλέον να κοιμούνται στο γραφείο κάποιου άλλου: θα εμφανιστούν μικροσκοπικές οικιακές συσκευές, οι ρυθμίσεις των οποίων θα ρυθμίζονται από τον χρήστη. Αυτό που ονειρευόταν ο Stanislav Lem στο Solaris θα γίνει πραγματικότητα: οι άνθρωποι θα μπορούν να συνθέσουν οποιοδήποτε από τα όνειρά τους χωρίς περιορισμούς.

Πηγή: www.habr.com

Προσθέστε ένα σχόλιο