Η ταχύτητα είναι στην πρώτη γραμμή: Οι προγραμματιστές του Generation Zero θέλουν να κυκλοφορούν ένα παιχνίδι ανά έτος

Εκδοση Gamesindustry μίλησε με τον επικεφαλής του στούντιο Systemic Reaction, Tobias Andersson. Σε συνέντευξή του, ο σκηνοθέτης μίλησε για τα σχέδια της ομάδας για το μέλλον και αποκάλυψε επίσης νέες λεπτομέρειες του συνεργατικού σκοπευτή Second Extinction. ανακοινώθηκε στην πρόσφατη έκθεση Inside Xbox.

Η ταχύτητα είναι στην πρώτη γραμμή: Οι προγραμματιστές του Generation Zero θέλουν να κυκλοφορούν ένα παιχνίδι ανά έτος

Ο επικεφαλής της ομάδας σε μια συνομιλία ανέφερε τον πολύ τολμηρό στόχο της Systemic Reaction - να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι ανά έτος. Ο Tobias Andersson έδωσε το εξής σχόλιο σχετικά με αυτό το θέμα: «Δεν νομίζω ότι το στούντιο έχει βρει τον σωστό βαθμό και μέτρησε τα πάντα σωστά, αλλά ξεκινήσαμε [τις δραστηριότητές μας] με έναν επιθετικό οδικό χάρτη - θα μπορούμε να κυκλοφορούμε ένα παιχνίδι ανά έτος ? «Ήταν τρομακτικό», συνέχισε ο ηγέτης, «αλλά συναρπαστικό ταυτόχρονα». Αυτός ο στόχος ώθησε ολόκληρη την εταιρεία σε μια κατεύθυνση που θα της επιτρέψει να φτάσει στην αγορά πιο γρήγορα ή τουλάχιστον να πειραματιστεί με τους χρόνους κυκλοφορίας».

Η ταχύτητα είναι στην πρώτη γραμμή: Οι προγραμματιστές του Generation Zero θέλουν να κυκλοφορούν ένα παιχνίδι ανά έτος

Σε μια συνέντευξη, ο Tobias Andersson ανέφερε ότι η Systemic Reaction έχει επί του παρόντος δύο ομάδες που εργάζονται παράλληλα: η μία στο Second Extinction και η άλλη υποστηρίζει τη Generation Zero. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, το νέο shooter του στούντιο δημιουργείται από τριάντα άτομα και θα είναι πιο κατάλληλο για τους λάτρεις των δυναμικών πυροβολισμών.

Να σας υπενθυμίσουμε ότι το Systemic Reaction είναι μέρος του Avalanche Studios Group, το οποίο πρόσφατα που πραγματοποιήθηκε αναδιάρθρωση και διάσπαση σε τρεις ξεχωριστές εταιρείες.     



Πηγή: 3dnews.ru

Προσθέστε ένα σχόλιο